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    实战Flash游戏开发(第2版)

    Flash因其插件文件尺寸小、性能优异而得到全球网民的青睐,这也使得Flash成为网络休闲游戏开发的**平台。游戏开发融合了很多技术与表现风格,除了要有高质量的代码、迷人的艺术设计和良好的用户界面,更重要的一点是要让玩家觉得好玩。ChristopherGriffith所著的《实战Flash游戏开发(第2版)》教会读者利用Flash设计出这样的游戏。作者以自己十多年的Flash开发经验为基础,总结了一些实用的游戏开发原则,并将游戏开发基本术语和概念、整个游戏流程的规划、音频和可视化资源的管理以及游戏逻辑处理、一些代码及库的组织方式以及Flash移动开发的内容,都囊括在这本书中,极具学习和实用价值。《实战Flash游戏开发(第2版)》在**版的基础上进行了全面修订,加入了包括移动开发在内的很多高级内容。适合所有Flash开发人员。

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    (美)格里菲斯 /2012-05-01 /人民邮电出版社

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    (加)斯白 /2011-07-01 /人民邮电出版社

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    实战Flash游戏开发

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    [美]格里菲斯 著,李鑫 /2011-06-01 /人民邮电出版社

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