Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C 开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C 之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C 范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction
¥32.63定价:¥75.46 (4.33折)
Java手机 PDA程序设计入门 王森 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书为国内本详细介绍*Ja手机工业标准J2MEMIDP2.0的专书,探讨如何用Ja撰写Ja手机与PalmOS上的应用程序。本书也是国内本综合讨论PersonalJa的书籍,探讨如何在PocketPC、SymbianOS这两大移动劋作系统平台上撰写Ja应用程序。本书完整介绍了目前市面上各家手机厂商所提供的手机应用程序开发工具,包括Nokia、SonyEricsson、Siemens的开发工具,并深入介绍如何使用JBuilder与NetBeans/SunJaStudio来集成各家厂商单独提供的开发工具。通过阅读本书,能够极大地提高移动开发人员的技术能力。
¥10.00定价:¥50.32 (1.99折)
Java深度历险 王森 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书特色有 说明JDK,JRE与JVM三者的关系 探讨Ja应用程序的执行流程,让您以后不会再为JDK与JRE的版本问题苦恼 讲解类别载入器的运作机制 类别载入器兼具Ja程序的弹性与安全性两项重大任务,您不能不了解它 import与package机制的探讨 撰写Ja程序的人,绝对会遇到import与package机制。只要明白这个机制的运作原理,你会发现Ja是一个设计优良的设计 Ant与Ja Ja与Office VisualStudio.net与Ja Ja2SDK源代码概观。
¥13.31定价:¥60.18 (2.22折)
¥21.50定价:¥29.00 (7.42折)
拨云见日【放心购买】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」
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Excel案例大全:Excel公式与函数应用案例大全【可开电子发票】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」
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Java手机 PDA程序设计入门 王森 编著 电子工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书完整介绍了目前市面上各家手机厂商所提供的手机应用程序开发工具,包括Nokia、SonyEricsson、Siemens的开发工具,并深入介绍如何使用JBuilder与NetBeans / Sun Java Studio来集成各家厂商单独提供的开发工具。通过阅读本书,能够极大地提高移动开发人员的技术能力。
¥2.00定价:¥17.37 (1.16折)
C语言编程基础 王森 主编 电子工业出版社【新华书店正版图书书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
¥17.60定价:¥29.00 (6.07折)
Java深度历险 王森 著 华中科技大学出版社【正版现货】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
7年来,Java已发展得非常成熟,市面上有太多介绍Java程序语言与Java各种应用的好书。Java在企业端(Enterprise)与嵌入式系统(Embedded System,手机与PDA等)上扮演举足轻重的角色。而这些出色的应用,都是因为架构在一个稳定的根基——Java 2 SDK (Software Dovelopment Kit)之上。
¥6.20定价:¥20.39 (3.05折)
Kinect体感程序设计入门(使用C和C) 王森 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Kinect是美国微软公司于200年月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社裙互动等功能,让玩家能够摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体游戏,并且与互联网玩家进行互动,分享图片、影音信息。《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)》不仅讲解了Kinect设备的开发细节、SDK架构,更有不少篇幅在介绍色彩、影像、视觉等专业知识,使读者在学完《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++)》之后能立即开始设计KinectforWindows的应用程序。虽然KinectforWindows的SDK发展时间不算长,但已经有许多有趣的应用,例如医疗保健、手术训练、教育互动等。这些都证明了只要您有想法,目前的Kinect设备及SDK都能帮助您实现梦想。
¥24.95定价:¥95.29 (2.62折)
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Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction
¥17.00定价:¥53.37 (3.19折)
Kinect体感程序设计入门 王森 科学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
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拨云见日 王森 著【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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拨云见日 王森 著 清华大学出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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环顾各行各业,没有一个行业能像会天我们身处的信息业一样发展得如此迅速。新的硬件、软件不断推出,对技术人员来说,代表的是要不断地学习新的知识。Java是一个信息从业人员的希望。只要学一套程序语言,就可以把应用范围扩展到任何平台、任何设备,大到服务器运算(J2EE),小至移动电话、PDA(J2ME),甚至薄薄一片智能卡(JavaCard),都可以用同一套技术开发完成。 本书讲述了在手机上编写Java程序,即MIDlet的基本开发技巧和概念。将为大家介绍各厂商所提供的开发工具,除了Sun所提供的官方工具之外,我们还会介绍Motorola、Nokia与Borland所提供的开发工具。而且除了手机,MIDlet现在也可以在 Palm OS上面运行了,本书将为大家介绍如何开发能够在 Palm OS上运行的MIDlet。 本书内附范例光盘一张,读者如有问题习通过E-mail与作者进行交流:moli@pchome.com.tw。 本
¥25.20定价:¥32.00 (7.88折)
Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++) 引领自然人机接口的潮流,每一位关注未来人机接口发展的开发人员都不应忽视它带来的革命!
Kinect*早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更精确的感测技术与算法继续引领体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Inte
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Kinect最早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更的感测技术与算法继续体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Interaction
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7年来,Java已发展得非常成熟,市面上有太多介绍Java程序语言与Java各种应用的好书。Java在企业端(Enterprise)与嵌入式系统(Embedded System,手机与PDA等)上扮演举足轻重的角色。而这些出色的应用,都是因为架构在一个稳定的根基——Java 2 SDK (Software Dovelopment Kit)之上。
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