漫画游戏史 从早期人类活动到电子游戏诞生,从街机崛起到主机大战, 从经典系列《塞尔达传说》到《看火人》等独立佳作, 游戏的力量如何改变世界? 一份别出心裁的游戏推荐单,漫步游戏史,挖掘人类爱玩的秘密
通过游戏看世界,通过世界看游戏 街机《太空侵略者》大热,吞走日本民众大量硬币?初代《毁灭战士》让玩家感受真实的三维空间,奠定 第一人称射击游戏 的同时,将业界引向重视年轻男性玩家的风潮?《魔兽世界》里细节丰满的幻想种族,来自于现实世界的刻板印象?《塞尔达传说》的探索感源自于制作人宫本茂童年的田野冒险?通过《模拟城市》了解到城市规划的人,比从任何书籍了解的都要多?翻开这本《漫画游戏史》,从中了解游戏与现实社会是如何相互影响。 不止于电子游戏 从人类最早的娱乐活动说起 作者以平易近人的漫画形象,由他童年时接触到的第一台游戏机开始,引领读者畅游游戏史。早在电子游戏之前,从原始社会的各种社会性活动开始,广泛意义上的游戏就已经存在。它根植于我们的本能,让我们从中迸发出创造的火花。从早
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漫画史前艺术 艺术源头的漫画诠释,史前样貌的全景展现。严谨的知识科普读物,有趣的课外阅读材料,不出家门看遍考古遗址。
你是一位史前迷,却苦苦找不到有趣又有深度的读物? 你是一位艺术或历史系学生,却深陷枯燥的教材而感到头秃? 你是一位家长,却不知为孩子挑选怎样的课外读物? 《漫画史前艺术》就是这样一本老少咸宜、适合各类人群的漫画。 史前艺术与漫画的完美结合,写实与想象的无缝衔接 爱看漫画的你可曾想过世界上*幅绘画从何而来? 到底是怎样的壁画让毕加索发出了 我什么也没有创造! 的感叹? 大肚姑娘 双头女 菱形姑娘 美女与野兽 指的究竟是什么? 看完这本书,奇怪的知识又增长了! 你是否听说过肖维洞穴、拉斯科洞穴这些如雷贯耳的名字? 无法前往实地一探究竟?让这本书带你 云探洞 ! 只有洞穴怎么够? 这本书告诉你,音乐、雕塑、陶器、制衣 祖先的才艺多着呢! 正文=场景再现 原创故事 黑白画面 彩色点缀 附录=洞穴分布地
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★ 一本长达180页、用400张纯手绘图筑成的长篇无字图像小说巨著,以富有声音感和诗歌般的画面,气势磅礴地展现了从远古到现代的人类战争史。 表面上,作者以惊异想象力的 石头变形记 重述了人类战争历史:石头不断改变内在多重身份,演变成各种意象。但实际上是 以石喻人 人类为了保护自我,表现出来的攻击、毁灭的本能和原始欲望,以无声呐喊为人类本性敲响警钟。 全书分为 人 火 海 天 宇宙 五大战争篇章,涵盖*次世界大战、第二次世界大战、冷战、中东战争、伊拉克战争、科索沃战争等重要战争。跨越原始战争、古代战争、现代战争、当代战争。涉及毒气战、壕沟战、核武战等多种战争形式。 复活了意大利著名诗人朱塞培 翁加雷蒂的诗篇《我是一个造物》,石头意象贯穿全书,包含浓郁的文学意味。 ★ 一部完全不打草稿、全手绘的
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卢浮地宫:一位专家的日志摘要 一个卡夫卡式的漫画寓言 渺小的人进入无限大的博物馆 沉迷于永恒的艺术 度过短暂的人生 一本漫画概括所有的博物馆 和人类文明的薪火相承
当卢浮宫遇见漫画 系列之 当马修遇见卢浮宫 :《方向》《3秒》《全民审判》的作者在规定的时间内就 卢浮宫 这一题材进行创作,会交上一份怎样的答卷? 马修一本正经地讲述荒唐恣肆的奇想,用灰色单调的画面呈现出艺术世界光怪陆离的倒影。假如世界上*的博物馆的地面建筑只是金字塔一角,那么走进它的地宫会有怎样的镜中奇遇?假如地宫的每一层都比上一层大得多,藏品和关于藏品的藏品也多得多,那么受聘统计、鉴定的专家及其助手将情何以堪? 马修在这篇 命题作文 中处处跑题却又处处扣题,每一章都是针对某一艺术主题的戏仿或恶搞, 画中画 玩得不亦乐乎,文字游戏层出不穷,在重复中渐变,强化主题。 于荒诞中见理趣,冷漠中流露深情:博物馆无边无际,藏品无穷无尽,艺术无始无终,渺小的只有人,短暂的只有人生。或许人之所以渺小
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马克安托万马修作品5册套装 卢浮地宫画的秘密3秒方向全民审判 烧脑神作动漫欧漫图像小说书籍
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墨比斯作品集(套装共6册) 猫眼+蓝莓上尉+封闭式车库+印卡石+墨比斯漫画精选集+墨比斯插画精选集
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