实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解 吕希奎、周小平 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解》以“铁路三维可视化系统”实例作为全书的主线,以循序渐进的讲解方式,通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系统、纹理管理和应用系统、多媒体输出系统(三维动画录制、图像序列录制、打印输出、导出到AutoCAD等外部模型)。内容涵盖了OpenGL程序框架、OpenGL几何模型、坐标变换、纹理映射、材质、计算机动画技术、双目立体真三维、OpenGL扩展应用、OpenGL图像处理、三维图形学基础、摄像漫游、构造天空和地形、模型载入、纹理映射、图元处理、OpenGL缓冲区、显示列表、空间信息查询、基于OpenGL和遥感图像的地形三维动态显示技术、Oracle数据库编程
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体验OpenGL三维世界无穷乐趣,成就非凡三维可视化软件开发高手。 全面系统讲解OpenGL在三维可视化系统开发中所用的编程方法、技术和技巧,循序渐进,图文并茂。 强调编程的快捷省力,应用多个成熟的类代码。 关注初学者的编程感受,步骤详尽;重视高层技术人员的探讨精神,提供多种解决实际问题的途径。 以功能说明、设计思想、程序实现和运用效果为流程,详细讲解系统开发的步骤和具体实例。 所有程序实现及代码都给出详细说明、实例步骤和代码详细注释,并对涉及的主要函数及需要注意的地方进行归纳,便于读者在学习过程中举一反三。 提供完整大型案例,侧重实际应用,语言简洁精练,讲解清晰透彻,帮助读者提高开发水平。
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