游戏AI程序设计实战 揭示AI在游戏开发中应用的经典图书 以实战的方式阐述AI的概念、AI插件、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术
1.用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用2.讲解AI的应用场景,介绍寻路算法、有限状态机的实现方法、多层状态机的实现方法、行为树、机器学习算法3.通过综合案例介绍游戏中AI知识和技术的具体应用4.算法代码主要用C#语言实现,基于Unity引擎开发
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C语言程序设计项目教程 学习C语言的实用教程,全部实例项目讲解,配套资源完备。
l 本书系统介绍C语言数据类型、选择语句、循环语句、数组、函数、指针、结构体、文件等知识,以项目为载体,采用 基于项目的、教学做一体化 的教学模式。 l 教材编写突出 简 写 的思路, 简 化教学内容,教学内容以 够用、会用 为度,以项目为导向, 用什么,学什么 。实施 教学做一体化 教学,留课堂时间给学生 写 程序,课下作业也要求学生编 写 程序,突出培养学生编 写 程序的核心能力。 l 全书以8大项目、15个教学项目为载体。包括计算器程序、密码验证程序、学生成绩管理系统V1.X版、字处理软件简易版V1.0、学生成绩管理系统V2.X、学生成绩管理系统V3.0、学生成绩管理系统V4.X和字处理软件简易版V2.X版的设计。每个项目后配有学生实训任务和同步训练。 l 配套教学资源有课件、教学项目、示例源代码、学生实训代码和同步训练答案,读者可登录清华大
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计算机操作系统(第3版) 清华大学出版社畅销教材,本书将理论与实践相结合,全面而又系统地介绍了现代操作系统的基本理论和*技术,并具体分析了Windows和Linux中的实现技术和方法。
(1) 内容全面,讲解系统。在内容讲解上注意由浅入深、由表及里,先引出问题,再给出概念、实现技术和相关算法。(2) 理论配有实例。本书以Windows和Linux为实例,分别介绍了操作系统理论在这两个实际操作系统中的具体应用,以充实的内容在抽象概念与实际应用之间架设起桥梁,便于读者理解。(3) 理论与实践相结合。操作系统课程的特点之一是实验的难度大。本书配套有《计算机操作系统实验指导》,实验指导中设计了不同类型的实验题,对每个实验题都进行了较为详细的实验指导,并配有经过测试的源程序代码供学生参考。?
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