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全球销量逾百万册的系列图书新品 直观、循序渐进的学习教程,掌握关键知识的**起点,采用步骤式讲解,手把手教读者掌握移动应用开发的知识 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时掌握关键知识 书中代码示例可供下载,帮助读者通过实践提高应用技能,巩固所学知识。 循序渐进的示例引导读者完成*常见的任务。 问与答、测验和练习帮助读者检验知识的掌握情况。 “注意”、“提示”和“警告”指出捷径和解决方案。
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Windows Vista完全掌握(配光盘)(循序渐进系列)
循序而渐进,熟读而精思 本书内容更精彩: 学习模式:图书+多媒体光盘+网络三合一互动学习。 写作体例:基础知识→实践操作→知识拓展 包装设计:双色印刷,版式美观,阅读更轻松,学习更方便,图文并排,内容丰富,一本书相当于一本半的信息量。 赠1张DVD光盘 同步视频教学:本书同步多媒体教学视频录像,时间长达10小时以上;提供学习素材:本书所涉及的章节素材源文件和实例效果文件;附赠常见软件:赠送“office 2007试用版软件”和“三笔输入法软件”等。
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Android游戏开发详解 广受好评、极易上手的Android游戏开发教程 讲解详细、案例丰富,知识技能覆盖无死角
Android开发在国内具有非常广泛的用户基础。而根据相关调查,Android平台上45%的应用与游戏相关。Android游戏应用的开发具有非常广阔的市场。 本书并不会对读者做太多假设。当然,我们假设你有基本的数学知识,并且知道如何在计算机上安装程序或应用,但是,并不会假设你之前编写程序,或者有物理学的学位。 如果你是**次开始编写代码,肯定会遇到一些问题。这没事。实际上,当你遇到难处,请访问本书的配套网站并寻求帮助。无论是编辑、Kilobolt的工作人员或者是陌生人,都会乐意帮助你解答问题或解决问题。 学习本书过程中,你将会阅读和编写很多代码。一些章节整个篇幅都是学习如何编写代码,并且很少讨论游戏开发。其背后的思路是,如果你能够脱离游戏开发的环境去理解和编写代码,那么,在创建图形和游戏的时候,你可以很容易
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Scratch 3.0少儿编程趣味课 少儿编程真好玩 游戏趣味编程 教孩子玩编程青少年入门书 官方正版 出版社直发
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1.少儿编程畅销书作者*力作; 2."做中学"的方法和理念,寓教于乐:4个层级、15个精彩游戏,游戏选取注意代表性、趣味性和实效性; 3.注重基础知识的介绍和铺垫:只要用到,一定讲到;只有用到,才会讲到,确保读者看得懂,学得会,编得出; 4.方便小朋友自学:提供示例代码和编程素材下载,免费观看250分钟配套视频; 5.全彩印刷 本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 本书首先带领读者认识Scratch 3.0,然后分别介绍了4款入门游戏、4款初级游戏、4款中级游戏和3款高级游戏的设计和编写过程。本书游戏选材精练有趣,注重趣味性和时效性,内容结构合理,符合读者学习规律;语言文字生动活泼,以父子对话形式展开话题,寓教于乐。 本书具有以下特色: ● 做中学 的方法
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1. 由少儿编程图书作者李强老师精心编写 2. 遵循 知识点够用 原则,运用Python turtle库,使程序运行结果可视化 3. 给出多个程序示例:绘制奥运五环、绘制螺旋线、绘制机器猫等 4. 异步社区免费提供源代码
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本书借鉴大多数程序员的学习和开发经验,结合Windows系统的原理,通过学习MFC库的应用案例,步步为营,有效降低Visual C++学习难度。 MFC控件是Visual C++开发的灵魂;本书以MFC控件的使用为主线,辅以专业的开发案例,使读者逐步明白项目代码的构成,进而达到自主开发的层次。 本书提供了8个专业级别的项目开发案例,涵盖了当前以Visual C++为平台的所有应用开发方向,积累经验和贴近应用双管齐下。 本书读者对象: 本书主要定位于有C语言或者C++语言基础,希望掌握并利用Visual C++进行程序设计,进而成为专业的Windows系统级别应用程序开发人员的读者。 对于正在成长的初级Visual C++程序员而言,研究本书中提供的几个专业级的开发项目,可以帮助其积累不少宝贵的开发经验,缩短与高级开发人员的距离。 本书也可以作为Visual C++的入门
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Linux安全实战 摒弃了冗长、枯燥的说教方式,而是采取以图代文、重点注释等灵活方式,突出了需要重点关注和学习的知识和技巧,提高了读者阅读体验并可以节省学习时间
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本书详细阐述了与移动设备数据挖掘相关的基本解决方案,主要包括移动网站、移动应用程序、移动数据、移动人群,以及移动分析等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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Flutter入门与实践 好用、方便、跨平台、开源、免费!嗯,Flutter真香!
本书将引领读者探讨Flutter框架并构建精彩的移动应用程序,其中涉及Dart语言的详细内容,以及编写高级应用程序所需的全部Flutter块,从而构建一个功能齐全的应用程序。通过清晰的代码示例,我们将学习如何开始一个小型的Flutter项目、添加微件(widget)、应用样式和主题、与远程服务(如Firebase)连接、获取用户输入内容、添加动画效果以提升用户体验,等等。除此之外,读者还将学习如何应用高级特性、地图集成,与包含本地编程语言的特定平台代码协同工作,并利用个性化的动画效果生成精美的UI。简而言之,本书将通过Flutter框架向读者展示移动开发的未来趋势。
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