¥8.00定价:¥16.00 (5折)
¥9.00定价:¥18.00 (5折)
¥10.00定价:¥20.00 (5折)
¥10.00定价:¥20.00 (5折)
每章都提供了实验前的基础知识、典型的实验案例和精心设计的实验题。与OnlineJudge系统一致,每个实验题都包括问题描述、输入描述、输出描述、输入样例和输出样例。读者可以先编写程序,然后用样例提供的数据测试程序,在实践中逐步理解和掌握程序设计的思想、方法和技巧。
¥12.00定价:¥24.00 (5折)
¥14.00定价:¥28.00 (5折)
¥14.50定价:¥29.00 (5折)
¥15.00定价:¥30.00 (5折)
¥16.00定价:¥32.00 (5折)
¥16.00定价:¥32.00 (5折)
¥17.50定价:¥35.00 (5折)
本书介绍多媒体技术发展历史与现状,多媒体计算机系统组成,多媒体类型与特性,多媒体关键技术,针对人类感观特征的多媒体信息获取、表示、处理、表现、存储、传输以及多媒体应用开发过程。书中内容按三层知识结构组成,即:基本概念,基本原理,多媒体应用软件功能及其应用技术,力求“选材适时、技术实用、知识完备、深入导向”,使读者佐之开门、阅之见山、深入有路。本书由徐东平、何业兰编著。
¥17.50定价:¥35.00 (5折)
本书围绕着软件项目群管理中的多技能员工配置问题、多模式多资源均衡问题和基于模糊关键链项目群调度问题展开研究,主要内容有: (1) 针对软件项目的特殊性,详尽分析了软件企业项目群管理的内容和过程,并建立了软件项目群调度框架模型,该模型以项目群管理系统为核心,包括了需求管理、过程管理、文档管理等模块。*后给出了软件项目群调度过程的具体步骤。 (2) 针对软件项目群多技能员工配置问题的特点,建立了以项目群总工期和总费用为目标的调度模型,然后将云模型嵌入到基于Pareto的向量评价微粒群算法中,提出了一种新的基于云多目标微粒群算法。*后通过一个软件研发案例验证了该方法的有效性和可行性。 (3) 提出了软件项目群多模式多资源均衡优化方法,该方法通过建立多目标优化模型,能同时对项目群工期、资源总量和资源方差进行
¥17.50定价:¥35.00 (5折)
¥17.50定价:¥35.00 (5折)
TABLES:改变中国互联网未来的六大力量(解读T腾讯 、A阿里巴巴、B百度、L雷军系、E周鸿祎系、S新浪和搜狐)
为了说清楚互联网的那些事儿。岑峰编著的《改变中国互联网未来的六大力量》非常八卦地白描了几位老大的发家史。有理由相信,作为TABLES的主角,他们肯定会看这本书,因为他们都是爱看书的文化人;也可以肯定,他们在看时会不断蛋疼,因为他们都是不断试图树立自己“伟光正”形象的主。
¥18.00定价:¥36.00 (5折)
VisualFoxPro作为一个关系数据库管理系统软件,从诞生起就一直是高等学校非计算机专业,特别是经济管理类专业选用的计算机教学语言之一。金勤等编著的《Visual FoxPro9.0程序设计教程》共分11章,主要内容包括:数据库系统概述,VisualFoxPro语言基础,数据表的建立与操作,数据库的基本操作,结构化程序设计基础,子程序与自定义函数,面向对象程序设计基础,常用表单控件的使用,表单设计应用,查询、视图及报表设计,应用程序的管理及编译等。
¥19.00定价:¥38.00 (5折)
潘巧明主编的《Office软件高级应用实践教程(高等院校计算机技术十二五规划教材)》是一本高起点的“计算机基础”课程的新教材。教材紧密围绕全国高等学校计算机基础教育教学大纲,力求以适应社会需求为目标,以培养技术应用能力为主线,理论上以必需、够用为度,以讲清概念、强化应用为重点,并加强针对性和实用性,注重使读者在掌握计算机基础知识和基本应用的基础上具备一定的可持续发展能力。
¥19.50定价:¥39.00 (5折)
¥21.14定价:¥45.00 (4.7折)
明星店铺 博库网旗舰店
¥22.00定价:¥44.00 (5折)
¥24.00定价:¥48.00 (5折)
基于UGNX6.0产品建模课程的立体教学软件。本书以产品零件建模应用为主线,讲述软件的基本操作和曲线、草绘等应用,以及以实体建模、复合建模、自由特征建模为主要建模方法的实例应用。UG软件教学立体词典是一种全新的UG软件应用学习工具,它以多样化、立体化的形式,将UG软件的功能操作教学集成于统一的计算机界面,其中包括图文、视频、练习素材、试题库、教学PPT等,可十分方便地用于UG软件功能教授和学习。
¥24.00定价:¥48.00 (5折)
¥24.00定价:¥48.00 (5折)
¥24.00定价:¥48.00 (5折)
¥24.50定价:¥49.00 (5折)
余建军著的《虚拟网映射问题及算法研究》共分为5个部分。 第1章在简要介绍网络虚拟化背景、网络虚拟化技术和网络虚拟化环境之后,给出了单个虚拟网映射问题、在线虚拟网映射问题和离线虚拟网映射问题的定义和数学模型。然后,概述了单个虚拟网映射问题、在线虚拟网映射问题、单个虚拟网映射可行问题、虚拟节点映射问题和离线虚拟网映射等问题的计算复杂性的现有结论。*后,分析了现有的求解在线虚拟网映射问题的精确算法、启发式算法和元启发式算法。 第2章主要介绍作者在虚拟网映射问题的计算复杂性分析方面的研究成果。 第3章主要介绍作者在在线虚拟网映射算法设计方面的研究成果。 第4章主要分析各类特殊的在线虚拟网映射问题及其求解算法的研究现状。 第5章首先分析了离线虚拟网映射问题及其求解算法的研究现状,然后介
¥27.50定价:¥55.00 (5折)
社会计算的基本方法与应用(第2版)(社会计算专著,从利用计算技术解决社会问题的角度介绍社会计算)
本书对社会计算的基本理论、主要方法及典型应用进行了系统地阐述、分析和讨论。 本书主要研究成果包括以下几个方面: (1)系统地总结了社会计算的研究框架,提出基于人工社会-计算实验-平行执行的ACP理论方法。 (2)提出了网群运动组织发现、建模及分析方法体系,并且面向大规模网络真实数据进行了详细分析。 (3)将社会计算理论方法成功应用于情报与安全信息学、互联网舆情计算、突发事件应急管理与社会制造等领域。
¥34.50定价:¥69.00 (5折)
¥50.74定价:¥108.00 (4.7折)
明星店铺 博库网旗舰店
¥55.43定价:¥118.00 (4.7折)
明星店铺 博库网旗舰店