C游戏与图形编程基础(第2版) Tony Gaddi 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《C++游戏与图形编程基础(第2版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。《C++游戏与图形编程基础(第2版)》由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。《C++游戏与图形编程基础(第2版)》共两部分章,在介绍C++基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C++游戏和图形编程,很适合课堂教学和自学。
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C++游戏与图形编程基础 (美)加迪斯 著,周靖 译 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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《HTML5与CSS3入门经典(第4版)》具有经典教材的特色,通俗易懂,结构清晰,由浅入深地阐述网页设计师必知必会的基本技能和概念: 概要介绍互联网与万维网 HTML5网页开发基础 运用CSS配置色彩与文本 运用CSS配置页面布局 配置图像与多媒体 探究新增的CSS3属性 应用网页设计*实践 设计无障碍、使用体验更好的网页 为搜索引擎优化而设计 选择域名 上线 第4版新增特色 在沿袭前几版经典教材风格的基础上,新版进行修订和更新,全面覆盖HTML CSS,主题涉及文本配置、色彩配置和页面布局,进一步聚焦于网页设计、无障碍和Web标准。 根据更新标准修订HTML5元素和属性 进一步探讨响应式网页设计技术与CSS媒体查询 进一步覆盖响应式图像技术,重点介绍新增的HTML5元素Picture 引入动态菜单的CSS编码技术 p 《HTML5与CSS3入门经典(第4版)》具有经典教材的特色,通
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