3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 新版全新升级,内容更加全面!从游戏中了解数学知识,提升开发技能。从数学中掌握世界的模拟方式,全新感受3D数学、三维空间的几何和代数这些具有生命力的知识!
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
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Maya自从1998年由美国推出到现在,经历了14年的发展历程。Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,以及不断的改进和完善,引起了动画和影视界的广泛关注,成为**的三维动画及特效制作软件。《Maya完全自学教程(附光盘)》(作者高盈、刘雯方、张俊)共13章,从Maya2012的基础概述、多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与渲染、角色绑定、角色动画制作、粒子系统、流体、刚体与柔体以及毛发等模块,进行了深入分析。
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MAYA 2012从入门到精通(1DVD)(工业设计、游戏设计、影视后期、栏目包装、三维动画工作人员的参考书)(中青雄狮
Maya2012是Maya软件的**版本。该书适合所有愿意学习Maya以及正在使用Maya软件的学生和行业工作者。 全书内容详尽,讲解生动,采用全彩色印刷,版面设计精美,摒弃了枯燥的长篇理论罗列,而是将将冗长的理论知识融入到“进阶练习”中实际演练,步骤操作清晰明了,极大加深读者印象并提高读者的实操能力。 《MAYA2012从入门到精通》共附带300多个“提示”,主要讲解行业操作准则以及对正文讲解进行补充,紧贴行业准则,提高了本书的实际指导意义,使读者能够深入了解行业秘籍。 每个章节*后的“综合案例”经过精心编排,涵盖影视后期、角色动画、工业设计、室内设计等多个领域,旨在为读者展现全面的Maya面貌,使读者能够轻松掌握相关行业的基本技能,真正实现“精通”目标。
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