本书内容设计 ?内容合理,适合自学 本书定位以初学者为主。MATLAB功能强大,为了帮助初学者快速掌握MATLAB的使用方法和应用技巧,本书从基础着手,详细地介绍了MATLAB的基本功能;同时根据不同读者的需求,对MATLAB在数学计算、图形绘制、仿真分析、化设计和外部接口编程等不同领域的应用进行了详细的介绍,帮助读者快速入门。 ?视频讲解,通俗易懂 为了提高学习效率,书中的大部分实例都录制了教学视频。视频录制时采用模仿实际授课的形式,在各知识点的关键处给出解释、提醒和需注意事项。专业知识和经验的提炼使读者高效学习的同时能够更多地体会MATLAB功能的强大,以及数值计算的魅力与编程的乐趣。 ?内容全面,实例丰富 本书在有限的篇幅内尽可能地包罗了MATLAB 2022的常用功能,包括MATLAB的用户界面、帮助系统、MATLAB基础知识、向量与多项式、矩阵
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1.适读人群 :本书既可以作为艺术创作者的工具书,又可以作为插画师、平面设计师、UI 设计师和其他行业 的设计师的参考用书,还可以作为高等院校或培训班开展 AI 绘画教学、培训的教材。 2.14种Midjourney AI绘画应用场景 3.配套视频教学 4.100 中英文对照优秀作品 5.各类场景中的应用技巧和实践案例 6.本书将带领读者从最基础的概念和操作入手,逐步过渡到高级的创作技巧与实践应用。
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本书特色 1.本书内容全面,短期内快速上手 本书从短视频策划、拍摄、剪辑、运营和变现五大方面,介绍手机短视频的运 营与变现之路,帮助运营者学习和掌握短视频从策划到变现的全流程。 2. 理论+实例 的形式讲解,学习轻松愉快 本书理论讲解结合具体的案例解读,实例丰富,插图丰富,让学习轻松愉快;本 书实例讲解的技巧干货,也便于模仿学习与实战演练。 3.配套视频讲解,手把手教你学 本书录制了与实例同步的 27 集剪映视频制作教程,读者可以使用手机微信扫描 书中的二维码学习,也可以下载到电脑中观看。看视频讲解,如同老师在身边手把 手教学,帮助读者轻松、高效地学习。 4.提供实例素材,配套资源完善 为了方便读者对实例的学习,本书特别提供了与实例相配套的素材文件和效果 文件,读者可以对照视频讲解操作练习,对比学习,
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《剪映教程:短视频 Vlog制作一点通》内容主要分为3个部分:第1部分为剪映基础(第1~2章),主要讲解了为什么学习剪映、学会用剪映制作短视频能做什么、剪映的界面与安装、剪映的基本操作等;第2部分为剪映各模块的技术应用(第3~9章),主要讲解了剪辑、美颜、抠像、 蒙版、音频、文字、调色、动画、特效的具体应用;第3部分为大型综合项目案例(第10~18章),主要讲解了旅行类短视频、科普类短视频、美食类短视频、教学类短视频的制作流程,以及如何在手机上使用剪映软件制作出各种特效短视频,其中第15~18章为扫码学习内容,读者使用手机微信的 扫一扫 功能扫码后即可学习该章节的内容。 《剪映教程:短视频 Vlog制作一点通》附赠的各类学习资源有: (1)59集剪映实例视频教程实例素材源文件。 (2)《手机端剪映&电脑端剪映功能对照速查
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1. 结构合理,适合自学 本书在编写时充分考虑初学者的特点,内容讲解由浅入深,循序渐进,能引导初学者快速入门。在知识点的安排上不是面面俱到,而是够用即可。学好本书,读者能掌握实际设计工作中需要的各项技术。 2. 视频讲解,通俗易懂 为了提高学习效率,本书为所有实例配备了相应的教学视频。视频录制时采用实际授课的形式,在各知识点的关键处给出解释、提醒和注意事项,这些内容都是专业知识和经验的提炼,可帮助读者高效学习,让读者能更多地体会绘图的乐趣。 3.知识全面,实例丰富 本书详细介绍了 AutoCAD 2023 的使用方法和编辑技巧,内容涵盖二维绘图和编辑、文本和表格、尺寸标注、图块、辅助绘图工具、三维造型基础、三维曲面造型、三维实体操作等知识。在介绍知识点时,辅以大量的实例,并提供具体的设计过程和大量的图示帮助读
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本书是一本专为短视频新手、短视频爱好者、直播爱好者以及没有任何经验但是想拍出热门短视频、开直播有人气、直播带货赚销量、运用短视频和直播平台变现等读者而写的入门教材,主要讲述了手机短视频的策划、拍摄、剪辑、运营和变现等内容。 本书至少包括以下内容: 24个不可不知的短视频专业术语、5种拍摄景别、3种拍摄视角、4种不同类型的拍摄镜头、12种超美的短视频构图方式、11种短视频布光技巧、13大类39种爆款短视频创作思路拆解、32个剪映编辑视频精彩实例、6个抖音短视频运营的基础知识、9种短视频标题的 公式 、5个热门短视频的要素、21个短视频爆火的技巧、10种短视频变现方式、13种直播带货必学知识、6个直播间吸睛技巧、22个 本节/章任务 让你学以致用。
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本书显著特色 1. 配备大量视频讲解,手把手教你学After Effects 本书配备了214集教学视频,涵盖全书几乎所有实例、重要知识点,如同老师在身边手把手教学,使学习更轻松、更高效! 2. 扫描二维码,随时随地看视频 本书在章首页、重点、难点等多处设置了二维码,手机扫一扫,可以随时随地看视频(若个别手机不能播放,可下载后在计算机上观看)。 3. 内容全面,注重学习规律 本书将After E?ects 2023中的常用工具、命令融入实例中,以实战操作的形式进行讲解,知识点更容易理解吸收。本书采用 选项解读 实例操作 技巧提示 的模式编写,也符合轻松易学的学习规律。 4. 实例丰富,强化动手能力 本书共148个实例,类别涵盖粒子、光效、影视栏目包装、广告动画、影视特效、UI动效、自媒体短视频等诸多设计领域,便于读者动手操作,在模仿中学习。 5. 案例效果
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本书内容主要分为3部分:第1部分为剪映基础(第1~2章),主要讲解了为什么要学习剪映、学会剪映后能做什么、剪映的界面和基本操作等;第2部分为剪映各模块的技术应用(第3~10章)主要讲解了剪映剪辑、音频、美颜美体、文字、调色、动画、特效和转场、蒙版与抠像等具体应用;第3部分为使用剪映制作大型综合项目实例(第11~20章),主要讲解了如何制作旅行类短视频、科普类短视频、美食类短视频、运动类短视频,以及如何使用剪映电脑版制作出不同的短视频,其中第17~20章为扫码学习内容,读者使用手机微信的 扫一扫 功能扫码后即可学习该章节的内容。
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本书以实例的形式系统讲述了After Effects 2020软件基础知识及其图层、蒙版、动画、效果、调色、抠像、文字、渲染等核心技术与案例应用,是一本全面讲述After Effects 2020软件应用的AE案例教程、视频教程及完全自学手册 为了提高学习效率,本书的实例都配备了同步视频,附带了几乎所有实例的素材源文件,读者可以通过手机扫码和PC下载视频等多种方式学习,可以对照实例边看边操作。 为了便于深度和广度拓展,本丛书还附赠了大量的学习资源库,如相关的配色宝典、构图宝典、创意宝典、商业设计宝典、PPT课件、素材资源库、工具速查、常用快捷键速查等。 为了更好地服务读者,本丛书还提供公众号下载、QQ群互动答疑等在线服务。 总之,本丛书的目的是,从多种维度、以多种方式竭尽所能帮助读者快速学习设计技能,全面提升读者的实战能力。 本书显
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本书上篇讲解了Affect Effects 2021软件的基础知识和核心功能演练,下篇则通过大量综合实战案例来强化综合的训练,切实提高实际应用水平,为读者成长为优秀的设计师打下坚实的基础。 为了能让读者高效学习,本丛书专门制作了大量的同步视频,附带了几乎所有实例的素材源文件,读者可以通过手机扫码和PC下载等多种方式下载学习。 为了便于深度和广度拓展,本丛书还附赠了大量的学习资源库,如本书附赠了配色宝典、构图宝典、创意宝典、色彩速查宝典、商业设计宝典、Photoshop基础视频、Premiere基础视频、3ds Max基础视频、PPT课件、素材资源库、工具速查等,方便学校教学和读者自学。 为了更好地服务读者,丛书还提供公众号资源下载、QQ群交流答疑等在线服务。 总之,本丛书的目的是,从多种维度、以多种方式竭尽所能帮助读者快速学习设计技能,让有
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本书通过对Photoshop、Audition、Premiere、Coinbustion等软件各种特效的综合讲解,根据实际中后期合成所需的效果,灵活掌握,使读者能够轻松地把理论与实践结合起来,并对数字动画影视合成有更深层次的认识与理解。本书编者为长期从事此方面课程的教师,将多年的教学经验加以总结并与快速发展的市场需要相结合,编写了本教材。本书可以作为高校动画专业学生的教材,同时也可以作为新媒体等专业的学生和喜爱并从事影视后期的爱好者的参考用书。
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三维游戏设计与制作教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
本书共4章,可分为三个部分: **部分,包括第1章,概述了游戏美术的相关内容,这是了解游戏设计与制作的基础。第二部分,包括第2章、第3章,运用两个具体的实例,即精灵族女性牧师的制作和精灵族男性猎人的制作,详尽地讲解了其三维的制作过程。第三部分,包括第4章,主要内容为游戏场景的制作与整合。本书可作为游戏专业的本科生、专科生或高职生相应课程的教材,也可作为游戏设计者的参考书。书中各章节都附有习题及上机操作,这些内容不仅是为了便于学生复习思考,更主要的是作为课堂教学的一种延续。
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