计算机动画算法与技术 (第3版) 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、岔值技术、岔值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Unity游戏动画设计 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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5DS 影视包装典型案例攻略【正版书籍 无忧售后】 【正版书籍 闪电发货 品质无忧 可开发票】
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多媒体技术与虚拟现实 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《清华大学计算机基础教育课程系列教材 多媒体技术与虚拟现实》全面介绍了多媒体技术和虚拟现实技术的基本概念、主要技术及其应用,同时介绍了这两种技术的新成果以及它们的相互关系和未来的发展方向。另外,《清华大学计算机基础教育课程系列教材·多媒体技术与虚拟现实》还给出了大量的实例,帮者对这一领域有更加实际和深入的了解。通过学习《清华大学计算机基础教育课程系列教材 多媒体技术与虚拟现实》,读者可以掌握这一领域的必要知识,学会使用相应的软件工具开发多媒体及虚拟现实系统,能够独立运用多媒体和虚拟现实的技术来解决实际问题。因此,《清华大学计算机基础教育课程系列教材·多媒体技术与虚拟现实》具有很强的实用性、先进性和可劋作性。
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H5匠人手册:霸屏H5实战解密【正版保证】 【正版书籍 闪电发货 品质无忧 可开发票】
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软件项目开发全程实录:C【正版】 【正版书籍 闪电发货 品质无忧 可开发票】
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网络工程师考试同步辅导 (下午科目) (第2版) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《网络工程师考试同步辅导(下午科目)(第2版)》是按照人事部(现为人力资源和社会保障部)、信息产业部(现为工业和信息化部)新颁布的全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试大纲和指定教材编写的考试辅导书。全书共分为6章,内容包括 网络系统规划和设计,交换机配置与VLAN,路由器与网络互联,Windows应用服务器的配置,Linux应用服务器的配置,网络安全等。主要从考试大纲要求、考点辅导、典型例题分析和专项习题训练几个方面对各部分内容加以系统的阐释。《网络工程师考试同步辅导(下午科目)第2版》具有考点分析透彻、例题典型、习题丰富等特点,很适合网络工程师的考生使用,也可作为高等院校或培训班的教材。
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软件项目开发全程实录:C#项目开发全程实录第3版【达额立减】
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多媒体技术应用 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《多媒体技术应用》介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术,包括声音、图像、视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发工具Authorware的应用,目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品。全书分为3个部分共2章,讲授多媒体系统概述、媒体素材的收集和准备、图形图像处理软件、视频编辑与处理软件、音频编辑与处理软件、媒体捕获软件、Authorware基础知识、多媒体信息的应用、交互与导航、变量、函数和知识对象、Authorware的综合应用、多媒体演示稿制作等内容,并配有丰富的例题和习题(包括上机练习题),附有习题解答或上机劋作提示。全书图文并茂、通俗易懂,适合作为高等学校文科和其他非计算机专业学生学习多媒体技术的教材,同时也可供多媒体爱好者及从事多媒体创作的人员学习和参考。《多媒体技
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