¥19.00定价:¥38.00 (5折)
本书是作者根据自己多年平面设计工作经验编写而成的。全书共分18章:第1~11章分别介绍CorelDRAW的基础知识,绘图工具的用法,CorelDRAW X7的辅助功能,文本处理,使用颜色与填充对象,编辑与造型对象,处理对象与使用图层,为对象添加三维效果,应用透明度与透镜,符号的编辑与应用,位图的操作处理与转换等内容,第12~18章列举了实际工作中的综合案例,包括文字排版与设计、企业VI设计、宣传单设计、商业包装设计、宣传海报设计、网页设计和户外广告设计。 本书可作为各类职业院校、大中专院校或电脑培训学校的教材,也可作为平面设计制作自学者和爱好者的参考用书。
¥24.50定价:¥49.00 (5折)
Hadoop & Spark大数据开发实战(大数据开发工程师系列)
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¥25.20定价:¥56.00 (4.5折)
计算机基础与应用(第三版)(普通高等教育“十三五”规划教材)
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3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版) 张宇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》是火星时代推出的游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与劋作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏制作等技术,在讲解过程中穿岔了行业知识和规范,以及新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。《3dsMax游戏美术制作火星课堂(第2版)》适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
¥19.30定价:¥98.00 (1.97折)
FabLife 迎接创客新时代 [日]田中浩也 梁琼 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本关于工业机械的小型化、数字化(数字化制造)与个人活动间的网络连结-即所谓的「工业个人化」、首度由FabLabJapan的发起人编纂而成的书籍。本书介绍了MIT媒体实验室人气课程「(几乎)万物皆可做的方法」、经验谈、世界各地的FabLab活动等手消息。谨将本书推荐给对于这种受到工程师、设计师、艺术家、Maker等多数人支持并持续成长的运动有兴趣且有参与意愿的读者。
¥19.95定价:¥80.53 (2.48折)
【新华书店自营店】大学计算机信息素养基础实验指导(普通高等教育十三五规划教材),9787517068617 全国五仓就近发货80%城市次日达!提供电子发票!
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可作为高等院校教学用书、全国计算机等级考试用书及各类相关等级考试的参考用书,使用数据库的初学者、数据库管理人员和系统开发人员
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高职高专“十二五”计算机类专业规划教材 用JSP开发Web系统
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大学计算机信息素养基础实验指导(普通高等教育十三五规划教材)
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大学计算机信息素养基础实验指导(普通高等教育十三五规划教材)
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Visual FoxPro程序设计与应用教程(新版链接为:http://product.dangdang.com/pro
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C 语言项目引导教程题库及习题答案 (高职高专计算机类专业“十二五”规划教材)
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FabLife:迎接创客新时代 在数字化制造时代,迎接崇尚“个人制造”的创客新时代。
1.日本创客代表作品 2.麻省理工学院 伊藤穰一 推荐 3.数字化创造时代的“工业个人化的未来”
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