Scratch少儿趣味编程大讲堂——提高篇 通过一系列的小故事,在增加学习过程趣味性的同时,提升读者的程序设计水平和逻辑思维能力。
Scratch 编程软件是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室为青少年开发的图形化编程工具,可用于创造故事、动画、游戏、解决数学问题、模拟物理化学实验等各种应用,凭借其良好的界面交互设计,几乎所有人都能运用Scratch 进行创意编程。通过Scratch 进行少儿编程的启蒙,可屏蔽可能会犯的低级错误,使孩子专注于编程逻辑思维的培养和锻炼。 本册是入门篇,首先带领读者熟悉Scratch 编程环境与基本操作,再通过12个趣味故事引入每章的学习主题,帮助孩子提高阅读兴趣与理解能力,开启一段美丽的编程之旅。
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Scratch少儿趣味编程大讲堂——入门篇 通过一系列的小故事,在增加学习过程趣味性的同时,提升读者的程序设计水平和逻辑思维能力。
Scratch 编程软件是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室为青少年开发的图形化编程工具,可用于创造故事、动画、游戏、解决数学问题、模拟物理化学实验等各种应用,凭借其良好的界面交互设计,几乎所有人都能运用Scratch 进行创意编程。通过Scratch 进行少儿编程的启蒙,可屏蔽可能会犯的低级错误,使孩子专注于编程逻辑思维的培养和锻炼。 本书为入门篇,首先带领读者熟悉Scratch编程环境与基本操作,每一章都通过一个趣味故事引入学习主题,帮助孩子提高阅读兴趣与理解能力,开启一段奇妙的编程之旅。
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