数据可视化 陈为、沈则潜 陶煜波 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《大数据丛书 数据可视化》共有6章,分为4篇。基础篇,阐述数据可视化的基础理论和概念,从人的感知和认知出发,介绍数据模型和可视化基础 时空数据篇,介绍带有空间坐标或时间信息的数据的可视化方法,此类数据通过设备在真实物理空间中采集得到或由科学计算模拟产生 非时空数据篇,描述非结构化和非几何的抽象数据的可视化,这些数据既存在于真实物理空间,又是社会空间和网络信息空间的基本表达形式 用户篇,介绍面向各类数据的可视化在实际应用中共同需要的方法、技术和工具,例如交互和可视化评测方法,以及在具体领域的可视化和应用系统。
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面向对象的游戏开发 (美)戈德 著,陈为 等译 电子工业出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
游戏开发团队中的任何一个成员都应该与其他成员协同工作。无论是制作人、设计师、艺术家还编程人员,阅读本书将有助于在使用不断更新的技术开发越来越复杂要的娱乐软件时按预算完成任务。 如果你是一个打算攻读游戏方面学位的学生,本书为你准备了大量满足现实需要的实用技术,它们将有助于你满怀信心地走上职业之路。 *以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法 *实用的设计模式 *必要时编写可重用代码 *使用组件技术编写游戏代码 *使用迭代技术进行编程开发和进度安排 掌握游戏开发的艺术——从今天开始阅读本书! “我喜欢这本书” ——Liam Hislop,美国佛罗里达州Full Sail World Education “游戏开发人员可望从这本书获益不少” ——Eric Le,加拿大 “我真心地
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数据可视化 陈为 等编著 电子工业出版社【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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数据可视化 陈为 等编著 电子工业出版社【正版保证】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
面对庞杂的大数据,可视化提供了良好的解读角度与方法,是大数据分析与应用的利器。 本书全面、细致地梳理了可视化的历史,理论,工具与应用案例,旁征博引,图文并茂,内容翔实丰富,专业严谨,是了解可视化知识的,也特别值得相关从业人员作为案头参考书备存。 本书入选十二五国家重点图书出版规划项目“大数据丛书”,并获得该领域学术带头人之一马匡六教授,石教英教授的专序。 本书同时配备了在线资料提供与更新服务,读者可以随时与作者互动,深入探讨。
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数据可视化的基本原理与方法 普通高等教育十二五规划教材_高等院校重点推荐教材
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本书既可作为计算机、数字媒体技术和游戏专业的高年级本科生的教材,也可以用于游戏学院和各类游戏编程人员培训班的参考资料,对正在从事游戏开发和制作的相关人员也具有很高的参考价值。
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