王岩等编著的《DSP及其应用实践》以281XDSP为对象,面向期望开始学习DSP的入门者,也可供有一定经验的开发者参考。衷心期待读者能够通过本书进入DSP的多彩世界,能否入门,取决于读者自身的努力和外界条件的辅助,希望本书能够起到些微之力。
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XML基础教程 将XML相关技术从理论到操作进行完整性的讲解,内容循序渐进,适合教学及学习。
1. 本书以初学者角度出发,以通俗的语言和丰富的实例介绍了与XML相关的各种主要技术,包括XML基本概念、基础语法、文档类型定义、Schema、层叠式样式表、可扩展样式语言、数据岛、文档对象模型和简易应用程序编程接口等相关知识,其中文档对象模型和简易应用程序编程接口程序已Java语言为例进行讲解。 2. 本书内容由浅入深,在讲解基础知识的同时给出了大量实例,每章给出填空题、选择题和上机操作题等习题,便于读者巩固所学的知识。
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(新世纪应用型高等教育)JAVA面向对象程序设计与应用开发教程(软件专业系列规划教材)
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3ds max+VRay产品造型渲染技法与典型实例(附光盘)
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基于Java SH 6**的内容,快速升级Java SE 6平台。 基于每个知识点的编程实例,帮助初学者快速掌握。 流行开发工具Eclipse JDeveloper 和Ant等框架的详细说明。 帮助读者轻松完成从Java的基础理论到高级应用的学习旅程。 《Java入门与提高》特色 实例经典,内容丰富 本书针对每个知识点精心设计程序实例,并逐步详细说明。同时还将该知识点需要注意的问题及实际编程中常遇到的困惑融人到程序当中进行讲解,使读者能更快地掌握相应知识。 取材广泛,内容充实 书中不仅涉及Java的基本理论和常用类的使用,而且还涵盖了Java的新增特性。如:基本数据类型的自动装箱(Auto Boxing)与拆箱(Uaboxing),新的for/in循环形式,可变长参数疗法(Varargs Method),静态导入(Import Stalic),范型(Generics)以及注释(Annotition)等。 讲解通俗,
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游戏视频主播手册 草根游戏主播入门教程 平台选择 软件设置 解说技巧 视频制作 成为人气主播 先要看看这本书
经过1年多的发展和普及,特别是近期在王思聪、小智等“名人”的宣传带动下,游戏视频直播已经进入到了大众的视野中。本书内容丰富、详实具体,从行业现状、直播技术、主播技巧、视频制作等方面讲解了如何从新手进化为成功的主播,并辅以大量的成功经验和案例
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3ds max &Rhino 工业设计案例教程(附光盘一张)——高等院校工业设计专业系列教材
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由杨柯等主编的《C语言程序设计题解与上机指导》是《C语言程序设计》(徐香坤、谢进军主编,中国质检出版社2011版)教材配套的习题及实验指导辅导书,对教材习题部分进行了分析、讲解,并给出答案。《C语言程序设计题解与上机指导》共包括12个基本实验,内容涵盖了C程序运行环境与C程序运行方法,数据类型、运算符和表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,预处理命令,结构体与共用体,位运算以及文件。本书介绍了VC++的集成开发环境,以及在此环境下实验的准备工作、实验步骤以及注意事项等。
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