DaVinci Resolve 18 达芬奇视频剪辑与调色 案例的操作步骤中穿插了大量扩展知识和相关技巧,全面讲解了DaVinci Resolve的各项功能。
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InDesign CC排版设计全攻略(视频教学版) 工作流程,应用技巧,编排经验,设计手法
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中文版InDesign CC 2019从入门到精通 以专业设计的视角为排版新手传授软件操作、设计理念与版式设计技巧
本书是一本专为影视后期制作人员编写的实例型图书。为了帮助读者更好地学习和提高,本书根据视频构成元素的顺序安排章节和每个实例的学习侧重点。本书技术参考性强,涵盖面广,内容讲解细致,特别适合喜欢制作视频的读者用来提高水平。对于想要或正在从事影视动画后期合成工作的读者来说,也是一本不错的参考资料。
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王岩等编著的《DSP及其应用实践》以281XDSP为对象,面向期望开始学习DSP的入门者,也可供有一定经验的开发者参考。衷心期待读者能够通过本书进入DSP的多彩世界,能否入门,取决于读者自身的努力和外界条件的辅助,希望本书能够起到些微之力。
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蓝色畅想——3ds Max 2011中文版基础入门与范例提高(全新第二版)
根据当前中国电脑职业教育与培训市场的特点,结合读者自学需求,从初学者角度出发,以“实际应用”为线索,从零开始,通过大量丰富的实例,系统并全面地讲解了3ds Max 2011软件在三维和动画设计中的应用。 本书在内容的设置上具有极强的专业针对性,以满足职业的工作需求作为写作出发点,全力提高学习的针对性和实用性,增强学生就业以后胜任职业岗位的能力,因此,在写作时重点解决职业技能中“学”与“用”两个关键问题。
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Java语言程序设计 项目教学版 普通高等院校信息类CDIO项目驱动型规划教材
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(新世纪应用型高等教育)JAVA面向对象程序设计与应用开发教程(软件专业系列规划教材)
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XML基础教程 将XML相关技术从理论到操作进行完整性的讲解,内容循序渐进,适合教学及学习。
1. 本书以初学者角度出发,以通俗的语言和丰富的实例介绍了与XML相关的各种主要技术,包括XML基本概念、基础语法、文档类型定义、Schema、层叠式样式表、可扩展样式语言、数据岛、文档对象模型和简易应用程序编程接口等相关知识,其中文档对象模型和简易应用程序编程接口程序已Java语言为例进行讲解。 2. 本书内容由浅入深,在讲解基础知识的同时给出了大量实例,每章给出填空题、选择题和上机操作题等习题,便于读者巩固所学的知识。
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After Effects CC案例设计与经典插件(视频教学版) After Effects CC,图形图像
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基于Java SH 6**的内容,快速升级Java SE 6平台。 基于每个知识点的编程实例,帮助初学者快速掌握。 流行开发工具Eclipse JDeveloper 和Ant等框架的详细说明。 帮助读者轻松完成从Java的基础理论到高级应用的学习旅程。 《Java入门与提高》特色 实例经典,内容丰富 本书针对每个知识点精心设计程序实例,并逐步详细说明。同时还将该知识点需要注意的问题及实际编程中常遇到的困惑融人到程序当中进行讲解,使读者能更快地掌握相应知识。 取材广泛,内容充实 书中不仅涉及Java的基本理论和常用类的使用,而且还涵盖了Java的新增特性。如:基本数据类型的自动装箱(Auto Boxing)与拆箱(Uaboxing),新的for/in循环形式,可变长参数疗法(Varargs Method),静态导入(Import Stalic),范型(Generics)以及注释(Annotition)等。 讲解通俗,
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Java程序设计(第2版) 作者主讲过多门计算机课程,曾获吉林省教学成果二等奖(2005年),较为全面系统地介绍Java程序设计中的主要技术内容,既注重讲解基础知识,又注重培养程序员模式设计的思想。
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3ds max+VRay产品造型渲染技法与典型实例(附光盘)
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3ds max &Rhino 工业设计案例教程(附光盘一张)——高等院校工业设计专业系列教材
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3ds Max 渲染课堂——Vray mental ray 产品表现技法(附光盘)
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更贴近读者需要,深入讲解毕业论文写作技巧,精选8个不同规模系统,满足读者差异化需求,详细剖析系统结构,帮助读者深入理解系统设计理念,提供完备的源文件、E-R图等资料,帮助读者从容应对答辨。
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游戏视频主播手册 草根游戏主播入门教程 平台选择 软件设置 解说技巧 视频制作 成为人气主播 先要看看这本书
经过1年多的发展和普及,特别是近期在王思聪、小智等“名人”的宣传带动下,游戏视频直播已经进入到了大众的视野中。本书内容丰富、详实具体,从行业现状、直播技术、主播技巧、视频制作等方面讲解了如何从新手进化为成功的主播,并辅以大量的成功经验和案例
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无论你是一个从未涉足3D领域的初学者,还是已经有一定3ds max使用经验的工作人员,本书都可以给你带来帮助。 本书以精彩实例导航的方式向读者诠释中文3ds max 7的强大功能和三维设计的魅力。以丰富的实践经验,引导读者快速学好3ds max是本书惟一宗旨。让读者像看电影一样学习是本书的一大特色。 该书内容包括3ds max 7基础、基础建模、高级建模、标准灯光系统、高级灯光系统、材质贴图、摄像机、动画制作、粒子特效与空间扭曲、大气环境与渲染合成、渲染输出与外挂插件,是一本不多见的囊括3ds max技术全景的图书。 本书重点:粒子特效与空间扭曲。大气环境与渲染合成。渲染输出与外挂插件。建模、材质与动画技术。
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《会声会影X3视频编辑制作120例》:您想将亲手拍摄的DV录像剪辑处理成个性的影片吗? 您想制作属于自己的1080×720的高清视频吗? 您想让自己的影片具有多声道环绕音效吗? 您想将自己的影片刻录为新潮的蓝光光盘吗? ——《会声会影X3视频编辑制作120例》将圆您坐在家中当导演的美好梦想 超长10小时两套大型多煤体敝学系统 近7小时多媒体语音教学视频,全方位立体演示112个案例制作全过程,易学易懂 全部案例视频项目源文件与素材文件,方便参照图书同步学习,分析研究,效率倍增 3小时会声会影基础操作多媒体教学视频,为您更好地学习《会声会影X3视频编辑制作120例》实例打下坚实基础 视频编码器、字幕工具、歌词转换、刻录软件等7个实用辅助工具,为您的学习提供有力支持 946个Flash素材、76个PNG相框、1927个
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由杨柯等主编的《C语言程序设计题解与上机指导》是《C语言程序设计》(徐香坤、谢进军主编,中国质检出版社2011版)教材配套的习题及实验指导辅导书,对教材习题部分进行了分析、讲解,并给出答案。《C语言程序设计题解与上机指导》共包括12个基本实验,内容涵盖了C程序运行环境与C程序运行方法,数据类型、运算符和表达式,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,预处理命令,结构体与共用体,位运算以及文件。本书介绍了VC++的集成开发环境,以及在此环境下实验的准备工作、实验步骤以及注意事项等。
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网络控制系统分析与设计(计算机科学与技术学科前沿丛书 计算机科学与技术学科研究生系列教材(中文版))
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3ds max材质、灯光与渲染风云(附CD-ROM光盘一张)
材质和灯光是3ds max的基本功和必修课,如果将3ds max比喻为一个人的话,那么材质和灯光就是人的眼睛。俗话说“画龙点睛”,从一个人的眼睛中可以触及到他的内心,而通过材质和灯光的良好运用则可以使生硬的模型具有生命。 本书在总共47个实例练习中,讲述了在不同环境和条件下和各种灯光和材质的设置方法。内容不但涉及了大部分的常用材质类型的布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围。可以使读者在学习方法的同时能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。 本书并非实例的堆砌,每个实例的目的不是在于讲解一个过程,而在于阐述一种思路和方法。 ·书中所有实例的源文件、素材文件 ·Brazil和VRay渲染插件试用版
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本书借用传统商业中的基本概念,从经济、营销、哲学和信息系统等多方面诠释了电子商务、电子化市场的内涵。 书中特别关注于现代电子商务的新的特点和发展趋势,通过互联网金融、移动电子商务等现实企业案例,进行了透彻的分析。 本书非常适合用作高校经济管理类相关专业的学生教材。
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