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7年来,Java已发展得非常成熟,市面上有太多介绍Java程序语言与Java各种应用的好书。Java在企业端(Enterprise)与嵌入式系统(Embedded System,手机与PDA等)上扮演举足轻重的角色。而这些出色的应用,都是因为架构在一个稳定的根基——Java 2 SDK (Software Dovelopment Kit)之上。
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本书完整介绍了目前市面上各家手机厂商所提供的手机应用程序开发工具,包括Nokia、SonyEricsson、Siemens的开发工具,并深入介绍如何使用JBuilder与NetBeans / Sun Java Studio来集成各家厂商单独提供的开发工具。通过阅读本书,能够极大地提高移动开发人员的技术能力。
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Kinect体感程序设计入门(使用C#和C++) 引领自然人机接口的潮流,每一位关注未来人机接口发展的开发人员都不应忽视它带来的革命!
Kinect*早运用在Xbox 360的体感游戏上,让玩家能够用自己的身体操控游戏,不再受游戏控制器的束缚。Kinect for Xbox上市后,获得了广大的市场反响,微软公司乘胜追击,推出Kinect for Windows设备,促使Kinect脱离游戏机专用的范畴,由此开发人员得以将Kinect与各种PC结合,开发出更多应用。功能更强大的Kinect One上市后,将以更精确的感测技术与算法继续引领体感控制潮流。 目前开发Kinect应用程序的方法大致分为微软官方Kinect for Windows SDK和OpenNI两种。OpenNI必须采用C/C++开发,进入门槛较高;而Kinect for Windows SDK弹性较大,除了C/C++之外,还可选用其他任何.NET平台上的程序设计语言,本书使用的是使用率较高的C#语言,同时辅以少量的PowerShell、C++范例,让读者体验Kinect开发的多样性和丰富性。 以微软官方Kinect for Windows SDK 1.7为基础,该版本SDK的Kinect交互函数库(Kinect Inte
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