Python网络爬虫实战 本书以Python语言为基础,由浅入深地探讨网络爬虫技术,同时,通过具体的程序编写和实践来帮助读者了解和学习Python爬虫。
本书适合Python语言初学者、网络爬虫技术爱好者、数据分析从业人士以及高等院校计算机科学、软件工程等相关专业的师生阅读。
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国内专门介绍Unity 2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏行业的通用流程,详解游戏开发中经常遇到的各种问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将游戏开发基础知识和理论贯穿到《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,实用性强 不仅适合初学者快速掌握Unity 2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发 推荐阅读(请点丛书链接查看) 《Swift游戏开发案例实战》 《 Cocos2d-x游戏开发实战精解 》 《 iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 》 《Visual C+游戏开发案例实战》 《iOS编程实战宝典》 (iOS编程百科全书)
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