OpenGL是实时计算机图形领域的3D API。这是一本OpenGL开发教程,介绍了OpenGL 4.5的API、关键扩展、着色器和其他基础知识,并基于实例讲解了OpenGL 4.5的各项功能。另外,本书在几种流行的平台上引入了OpenGL,并提供了多样化的实践技巧和详尽的指导。 作为图书的升级版,本书重点介绍了许多OpenGL 4.5的新功能,包括重要的ARB和KHR扩展,这些功能现已成为标准的一部分,并且遵循接近零驱动开销(Approach Zero Driver Overhead,AZDO)规则。书中针对主要的增强功能提供了丰富的示例程序。
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黑客与画家:硅谷创业之父Paul Graham文集(跟随硅谷创业之父,走进黑客的世界) 黑客与画家 新版 点击查看
世界上**个互联网应用程序Viaweb开发者 举世公认的互联网创业权威Paul Graham的文集! Paul Graham带领我们探究黑客的世界,了解黑客的爱好和动机 Paul Graham旁征博引历史事件,妙笔生花 《黑客与画家》从书名我们都能看出书中的内容并不深奥,作者**的目的就是,通过这本书让普通读者理解我们所处的这个计算机时代,揭示它的发展轨迹,帮助你看清我们现在的位置和将来的方向。
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