OpenGL超级宝典 赖特、利普恰克、黑内 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。部分包括第章到第4章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些特性及不同的特殊效果。第二部分包括第5章到第8章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第9章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程
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装饰材料与构造---环境艺术设计专业标准教材 张琪 著 上海人民美术出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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计算机应用基础 李菲,涂洪涛,张琪 著 天津大学出版社,【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
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OpenGL超级宝典 (美)赖特 (美)利普恰克 (美)黑内尔 著 张琪 付飞 译 人民邮电【正版书籍】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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