计算机图形学——几何体数据结构 学习数据结构,体验计算机图形学的精髓!
近年来,来自计算几何(Computational Geometry)的方法已被计算机图形社区广泛采用,从而产生了许多精致而有效的算法。本书旨在帮助计算机图形艺术领域的开发人员深入学习计算几何的各种几何数据结构,使读者能够识别几何问题,并在开发计算机图形算法时选择*合适的数据结构。
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电子游戏设备制作 (美)Tom Petruzzellis著,黄刚 译 科学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
《电子游戏设备制作DIY》:图解电子创新制作。
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结构清晰,体系完整,简明扼要;理论教学,案例驱动,实例丰富;综合应用,全面培养,重在能力。 本教材严格按照*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的“操作系统”课程的相关要求来编写,内容丰富全面。 本教材以介绍操作系统基本概念为主,依据资源管理观点讲述了操作系统的基本原理、基本结构、实现技术和运行机制,将操作系统中基本的、共性的知识介绍给读者。这些知识可以为读者学习、理解、应用操作系统以及在操作系统基础上开发自己的应用系统打下一个坚实的基础。为了加深理解和应用,本教材选择了具有代表性的Linux操作系统作为实例贯穿全书。 全书共分9章,包括操作系统概论、用户界面、处理机管理、并发进程的同步与互斥、存储管理、设备管理、文件系统、网络与通信管理、操作系统安全,*后给出操作系
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