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Illustrator CS2 实用教程(中文版)(附光盘)
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Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程(附光盘Macromedia中国授权认证培训
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Delphi程序员经验点滴桌面网络编程实例集锦(附光盘)/编程实例教程系列
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中文3ds max 7室内效果图制作捷径(附CD-ROM光盘二张)
作者总结多年的教学与实践工作经验编写了这本由实用范例组成的实战教材,给读者一个普遍适用的模式,以尽快在实际工作中达到相当的制作水准。 书中不但介绍了3ds max的相关技术,还尽力从设计美学的角度阐述了空间形体,色调、光线及空间布局的设计理念,使效果图的实际制作达到完美统一。 范例制作所需的素材贴图文件及*终生成的场景文件。 范例制作过程的动态操作演示。
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影视巨匠Premiere Pro2.0视频编辑完全教程(附光盘)
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本书通过数10个精心遴选的专业案例循序渐进地向读者传授Flash技术。该书内容包括:文本图形展示、动画制作、特效制作、电子贺卡制作、网页制作、片头动画制作、电子相册制作、MTV制作、公益广告制作、课件制作和游戏制作。
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数码照相馆中文版Photoshop CS摄影技巧与相片处理(附光盘全彩印刷)
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我们长期工作的经验来介绍模型的建立,这些经验主要表现在两个方面:模型的面要少、模型要精确。 效果图灯光表现的重点: 1.首先要考虑室内的光源。 2.室内的采光一般表现为日景、夜景、黄昏3种。 3.每做一张图之前首先要提前考虑好下一步准备要作的环境,比如做日光,首先要注意一天的时段,日光分清晨的日光,上午的日光,中午的日光和下午黄昏前的日光。 在后期处理的过程中要特别注重:尽量不要直接在渲染的原图上处理,尤其在处理模型和灯光效果的时候,一定要新建图层或者复制原图到新建的图层上。
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计划和维护Windows Aerver 2003网络基础结构
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新编PowerPoint 2007 电脑办公入门提高与技巧(附光盘)
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魔法石3ds max 7 超级手册(中册)--材质灯光技术篇(附光盘)
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·游戏场景——通过几个场景制作范例,讲解游戏场景安排策略、制作技巧和动画实现方法; ·角色服装——全程讲解原画→角色建模→给角色添加服装→角色动画; ·怪物NPC——通过低模怪物范例讲述游戏怪物动画的方法与技巧,通过蜘蛛、昆虫等多足动物范例分析昆虫运动规律; ·武器装备——通过弩车、投石车等几个范例,讲解游戏里武器装备怎样实现攻击,怎样实现魔法效果; ·角色攻击特效——借助几种角色攻击方式讲解3ds max特效的妙用。 以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地讲解网络游戏制作流程和技巧,使你贪图游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 特色:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作
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