H5和WebGL 3D开发实战详解 用实例引导帮助读者完全掌握H5和WebgL 3D开发的指南书
第1本介绍H5和WebgL 3D开发的书主要内容包括:HTML 5开发基础,初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统地介绍,投影及各种变换,介绍了3D开发中投影、各种变换的原理与实现,同时还介绍了几种不同的绘制方式;光照效果,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载,介绍了如何使用自定义的加载工具类直接加载使用3ds Max创建的3D立体物体;混合与雾,主要介绍了混合以及雾的基本原理与使用;标志板、天空盒等,主要介绍了一些常见的3D开发技巧,包括标志板、天空盒与天空穹、镜像技术等;Three.js引擎,主要介绍了对WebGL封装比较好的Three.j
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B/S项目开发实战 HTML+CSS+jQuery+PHP 全方位介绍BS项目开发全流程html+css+jquery+php。
1、从0讲起,连怎么写代码、在哪里写都帮新手考虑到了;2、前后端一气呵成。为不影响读者的学习思路和教程结构,项目开发中需要用到的很多知识点都放到了 附录 中备查,真正做到 一册在手,想要的都有 ;3、针对企业开发实际,放出了很多只在内部高价培训班才会有的干货。举个简单的例子:市面上php方面的书非常多,有的很厚很全面,但绝大部分讲到数据库的时候都局限于mysql。事实上,mssql、access在企业中的使用非常多,甚zhi excel都能作为数据存储工具使用,关于这些库怎么处理?还有,新手刚学习时,往往喜欢用中文来定义数据表或字段名称,企业现有的数据库中可能也有使用中文的情况,如何充分利用这些现有资源?本书都有详细的讲解;
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PhoneGap移动应用开发手册 Adobe公司PhoneGap负责人、高级产品经理Brian Leroux倾情作序!
描述方式直截了当、简单易懂; 书中示例进过仔细甄选,涵盖了大多数常见问题; 步骤式解决问题的解决方案; 书中的解决方案可以应用到其他场景。 包含如下内容: 开发能与实时传感器数据进行交互的应用; 学习如何使用HTML5存储API来存储、缓存数据和内容; 访问设备的摄像头,创建无缝的多媒体工作流; 设置PhoneGap移动开发环境; 考虑移动应用的大小:使用轻型JavaScript框架进行开发; 访问设备的通讯录; 使用自定义的原生代码来创建自定义的插件,增强应用的功能; 在移动应用中使用HTML5和CSS3。
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jQuery Mobile框架改变了移动应用程序在移动设备上访问和传播的方式。
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ThoughtWorks全球CEO 郭晓,Testin云测 联合创始人 CEO 王军,创客总部孵化器创始人陈荣根,InfoQ总编辑 崔康,ThoughWorks中国交付服务总监 施韵涛,资深iOS开发者、《iOS开发进阶》作者 唐巧,极客学院 eoeAndroid开发者社区创始人 姚尚朗 鼎力推荐! 全面讲解了移动App测试必知必会的技术、工具和测试用例 移动App测试中的测试方法和案例实践,以及提高效率的技术和技巧 通过22条来自于测试实战中的**实践,展示了移动App测试中心思想 图文并茂,帮助读者更快速掌握移动App测试全流程
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