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游戏设计概论 第6版,胡昭民,吴灿铭,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 全国多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享优惠团购咨询:13284178503
从产业经济层面的发展趋势来看,游戏产业表现得相当亮眼,市场规模足以和影视娱乐产业并驾齐驱。其中的电子竞技游戏更是风靡全球,全新的娱乐形式让每款游戏都有大量的粉丝,无不好奇地竞相加入,然而玩家们必须要知道的前提是,游戏本身才是电竞赛事的真正灵魂,即使是战功彪炳的电竞高手,除了快手和快脑之外,若能洞悉游戏中各种复杂关卡的设计,必定能如虎添翼地增加打怪过关的胜率。这是一本带领入门者进入游戏设计与电竞领域的实用教材,理论与实战并重,章节编排除了介绍游戏开发过程中的各种工具及许多开发成品的展示之外,还包含从游戏类型到产业的说明、游戏设计方式、游戏开发工具、2D/3D制作技巧、数学/物理现象模拟、游戏团队组成蓝图等专题。本次改版纳入了电竞运动概论和工具,并探讨大数据与游戏营销等相关的内容。
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电子商务与网络营销实用教程 成功案例详解,图表辅助说明;项目研究分析,课后习题验收
本书除了强调符合现代的电子商务知识外,对于如何提升电子商务的学习乐趣,并减少学习障碍,也是本书写作的重点。除了各章重点回顾外,也安排了课后习题,方便老师指派作业或验收学习成果。因此,本书是一本非常适合作为电子商务与网络营销相关课程的教材。 介绍*成功案例与新技术,包括:*、Facebook、LINE、Apple Store、Google Play、云计算、可穿戴设备、iOS、Android、RFID、QR Code、NFC移动支付、第三方支付、WebATM、Web 3.0、物联网、物流管理、小额付款、比特币、关键词广告、App品牌营销、搜寻引擎*化、微网志营销、宅经济、巨量资料、离线商务等。
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本书将各种数据结构的重要理论、算法作*详实的诠释,大量的图解说明降低学习难度,完整的范例程序将理论加以实践。书中所有的算法均以C++程序语言描述,藉此加深学习理解,促进学用结合,提高软件开发能力。全书共9章,内容包括数据结构概述、数组和稀疏矩阵、链表、堆栈、队列、树、图、排序、查找。
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