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第九艺术学院 游戏开发系列 游戏专业概论 陈洪、任科、李华杰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作裙中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
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数字媒体技术概论 陈洪. 全国多仓发货,物流便捷,正版保证,欢迎选购!
《信息时代数字媒体专业系列教材:数字媒体技术概论》是作为数字媒体技术的基础教材而编写,不仅可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术设计的本科生教材,也可供从事数字媒体技术研究、开发和应用的工程技术人员及数字媒体产业的从业人员等学习参考。
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脚本级网络游戏编程 喻春阳,邹吉滔,陈洪 编著 清华大学出版社【正版保证】
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 清华大学出版社 9787302125624【售后无忧】 本书为稀缺书籍,线上线下同步销售,请咨询客服后下单,勿直接下单,避免纠纷。
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图形与游戏开发(3D数学基础) 陈洪 著 史银雪//陈洪//王荣静 译 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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剑与电-角色扮演游戏设计艺术【正版书籍】 【部分套装书为单本价,请咨询线上客服】
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着很重要的学习和参考价值。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。
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中国文化二十四品 徐兴无,陈洪等 江苏人民出版社 9787214205230
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剑与电 角色扮演游戏设计艺术 陈洪 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 清华大学出版社 9787302125624
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AutoCAD 2009中文版:建筑电气工程制图实例精解(附光盘)
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