Photoshop游戏原画美术火星课堂 刘杨 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Photoshop游戏原画美术火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为6章。第篇为入门篇。其中第章讲解游戏原画的概况,使读者对游戏原画的现状及设计过程有一个初步的认识和了解 第2章讲解游戏原画的设计,包括设计的组成和来源 第3章讲解游戏原画的造型原理,如造型的概念、造型的表现及设计的完善等。第2篇为提高篇。其中第4章主要讲解游戏原画的内容,包括内容的提升、造型和配色的调整 第5章讲解游戏原画的表现,包括逻辑表现、存在感等。第3篇为实战篇。主要对游戏原画美术设计的案例进行系统分析,包括案例的构思和创作过程等。随书附带张DVD多媒体教学光盘,内容为黄光剑讲述作品《交织》、《Blood》的创作过程,以及周湘君讲述作品《虫女》的创作过程。《Photoshop游戏原画美术火星课堂》可作为游戏设计等设计相关领
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