本书所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系以及学习印象,提高学习兴趣。书中有充满个性的动漫角色,有简单易懂的图解,还有适量的编码实践,是一本非常有趣的漫画编程图书。适合网站策划、Git工程师和感兴趣的初学者。 本书是《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C R INSTITUTE出版社。特色如下: (1)通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习; (2)知识讲解精炼,易懂易学,能引领读者快速入门; (3)配合丰富多彩、流行有趣的实例,达到巩固知识的效果; (4)提供案例代码,轻松上手,简单有效。提高独立编程能力。
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无论是现实中的迷宫游戏,还是网页游戏中的迷宫,都吸引着大批的迷宫爱好者参与其中。本书借助搭积木式的图形化编程来设计迷宫游戏,并特别强调其中蕴含的计算思维,对于中小学信息课老师及相关培训机构、初中学生具有一定的启发和参考价值。 计算思维是求解问题的一种重要的思维方式,不断渗透到我们每个人的生活中。本书借助图形化编程学习平台,以计算思维的培养为目标,进行教学实践和研究,*终开发出一套以迷宫游戏制作为主线、以培养计算思维为核心的适合初中学生的图形化编程程序设计教学体系,为信息技术学科实施计算思维培养的课堂教学提供支撑材料。
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