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《计算机文化基础》为高等学校非计算机专业学生学习计算机知识的基础教材,全书共分6章,主要内容包括计算机基础知识、中文Windows7劋作系统、计算机网络与Internet基础、中文Word200劋作系统、中文Excel200劋作系统、中文PowerPoint200劋作系统等,内容全面、实例丰富、注重应用。各章附有适量的习题,便于自学。《计算机文化基础》可以作为高等院校非计算机专业计算机基础课程的教材,也可以作为计算机应用培训和计算机爱好者的自学教材。
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三年磨一剑,只有想不到,没有做不到。 三年前,看到3D大赛的作品集,我被惊艳到了,这就是机械设计/计算机辅助设计的天堂!经过作者团队、编辑两年多的沟通、打磨,书稿终于落实到纸面上。交付出版社后,严谨的作者精益求精,经过十多次编校、更新、再编校,力求准确无误,其实不是对自己没信心,真的是希望对这三年能交付一份令人满意的答卷! 让梦想带着 3D 翅膀起飞。 本书的基本理念是 大处着眼,小处着手 ,在内容策划上既会告诉读者 三维数字化创新设计能做什么 ,也会按照 从何做起,怎么做 来逐步规划。书稿还呈现形式有很多 不一样 ,比如,没有了步骤详尽的文字解说,利用二维码技术展现三维模型 可以动的模型,通过扫码手指滑动旋转模型,清楚地看清模型的各面的相交关系,为多维空间想象打下坚实基础。丰富的、难度
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