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C程序设计案例教程(第2版) 蔡朝晖 安向明 张宇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书应用“项目驱动”教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了使用C#进行程序设计与开发的方法和技术。全书论述了C#核心技术概述、C#基础语法、流程、C#面向对象核心语法、C#面向对象语法、异常处理、使用WinForm建立用户图形界面、多线程编程、文件与流、TCP/UDP网络编程以及ADO.NET数据库开发等内容。本书注重理论与实践相结合,内容详尽,提供了大量实例,突出应用能力的培养,将一个实际项目的知识点分解在各章作为案例讲解,是一本实用性突出的教材。本书适合作为高等学校计算机、软件工程及相关信息类专业C#课程的教材,也可供设计开发人员学习参考。
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3ds Max游戏美术制作火星课堂 张宇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《3dsMax游戏美术制作火星课堂》是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与劋作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。本教材内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏制作等技术,在讲解过程中穿岔了行业知识和规范,以及新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。本教材适合于具有3dsMax软件初级知识的读者、三维软件建模爱好者,以及从事游戏美术制作、虚拟现实制作、游戏引擎应用等创作者学习使用。
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Creating animation for Games 3ds Max8Vir 张宇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《CreatinganimationforGames3dsMax8&Virtools游戏动画》以图文并茂的方式对如何用3dxmax8设计游戏物品、游戏、动画场景、游戏角色模型、摩兽模型、基本材质、贴图、人物表情动画等进行了生动细致的描述。
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FabLife 迎接创客新时代 [日]田中浩也 梁琼 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本关于工业机械的小型化、数字化(数字化制造)与个人活动间的网络连结-即所谓的「工业个人化」、首度由FabLabJapan的发起人编纂而成的书籍。本书介绍了MIT媒体实验室人气课程「(几乎)万物皆可做的方法」、经验谈、世界各地的FabLab活动等手消息。谨将本书推荐给对于这种受到工程师、设计师、艺术家、Maker等多数人支持并持续成长的运动有兴趣且有参与意愿的读者。
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Hadoop & Spark大数据开发实战 主编 肖睿 雷刚跃 副主编 宋丽萍 张宇 彭英 水利水电出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
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【任选】Java语言程序设计实践教程 郑莉、尹刚、张宇 清华大学出版社
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三维动画基础 北京交通大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
《高等教育"十二五"规划教材?新媒体艺术类:三维动画基础》内容丰富,技术实用,案例涵盖面广,讲解循序渐进,适合用于高等院校动画、漫画、游戏等专业相关课程的教学和学习。
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三维动画基础 张宇//欧喜军//龙艳军 著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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工业文明(工业信息安全)(精) 尹丽波//汪礼俊//张宇 电子工业 【新华书店正版图书】
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火星时代专业教师讲解,高品质与专业视频教学剖析游戏专业项目案例,打造火星专业教学图书揭秘高效专业工作流程,传授游戏专业美术技能《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)(附光盘)》包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。《3ds Max游戏美术制作火星课堂(第2版)》提供300分钟实录视频讲解
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21世纪经济学系列教材 《资本论》导读 胡钧、张宇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《2世纪经济学系列教材 导读》全面系统地阐述了马克思《资本论》、二、三卷对资本主义直接生产过程、流通过程和资本主义生产的总过程的分析,阐明马克思怎样揭示了资本主义社会经济内部结构和它的经济运动规律,以及实现资本主义变革的社会力量———无产阶级的产生和不断壮大,从而指明了资本主义的历史发展趋势。《2世纪经济学系列教材 导读》依照《资本论》的本意,对资本主义生产方式既从正面,即它产生的必然性和该社会生产关系怎样决定了社会生产力的迅速发展,又从反面阐释随着生产力的发展,它日益成为生产力发展的桎梏,对之进行社会主义批判,并阐明它为建立保证每一个个人全面而自由发展的新社会创造必要的物质基础。《资本论》的副标题是《政治经济学批判》,《2世纪经济学系列教材 导读》阐述了原著内容中对资产阶级古典政
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本书内容较为系统,很好适合初学者学习、熟悉、使用Unity,适合作为高等院校及相关培训机构的游戏开发类课程教材。
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