自从1980 年怀特 迪提出光线追踪算法以来,计算机图形渲染取得了飞速发展,目前的计算机图形艺术在照片级真实感渲染、实时模拟、三维沉浸式体验等方面都取得了惊人的进步,而这一切都离不开对基础光照算法的研究。按照本书作者的观点, 基础 的 就是 高级 的,只有掌握了底层的基础光照算法,才能开发出更多的高级渲染技巧和程序.
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