游戏UI设计项目实战 本书以游戏公司真实商业项目游戏产品界面作为案例,以单独项目的形式逐级划分,同时赠送课程标准、讲义、素材源文件、授课PPT、测试习题和课后习题答案。
读者对象 《游戏UI设计项目实战》适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。 本书特色 ★★采用项目导入、任务驱动的方式进行讲解。每个项目模拟实际工作过程,通过展示某游戏公司工作单的形式,帮助读者提前知晓项目的制作内容和对应的知识点。 ★★赠送书中所有项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、素材源文件、授课PPT、测试习题和课后习题答案,便于开展教学工作。
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软件测试技术及项目案例实战-微课视频版 1.以项目为导向,从实践到理论、再从理论回归实践完成学习 2.全局覆盖,重点突出 3.人性化编排、立体式教学
1.以项目为导向,从实践到理论、再从理论回归实践完成学习。本书一开始就会带领读者测试实际项目,体会软件测试的乐趣,然后再逐渐讲解什么是缺陷、如何设计用例等课程,全程以项目为导向,在项目练习过程中让读者体会到各类知识点的真正含义。2.全局覆盖,重点突出。本书会把软件测试过程中的基础技术理论全部覆盖和涉及,如安全测试、移动测试等,同时根据市场实际应用需求重点讲解功能测试和自动化测试内容。3.人性化编排、立体式教学。本书以深入浅出的方式进行讲解,不用死记硬背也可以轻松快乐地学习软件测试。本书除提供纸质的书籍外还会配套线上参考资料、练习小案例、知识点短视频等。
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