Android 3D游戏程序设计 别老玩游戏了,写一个游戏吧;想戒掉游戏?写一个游戏吧!无需电击!把玩知识吧,像个艺术家似的,就在你的手机上,好吗?
《Android 3D游戏程序设计》通过Java和OpenGL ES开发Android平台上的3D游戏。开发过程中将使用安装了Android开发工具(ADT)插件的Eclipse集成开发环境(IDE)。本书并不是一本简单的参考书,而是通过示例和学习用例展示游戏开发中的关键概念。
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Unity脚本设计 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity脚本设计》详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的C#语言,调试机制,单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界,事件驱动程序设计,基于动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景,与Mono协同工作,人工智能,与纹理、模型和2D元素协同工作,资源等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用脚本特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将脚本技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
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Rust是一种现代开源系统编程语言,它承诺并做到了3个领域的:Java的类型安全;C 的速度、表现力和效率;无须垃圾收集器的内存安全。通读完本书,你会对如何使用Rust管理和控制操作系统资源(如内存、文件、进程、线程、系统环境、外围设备、网络接口、终端和外壳程序)有清晰的了解,并掌握如何通过FFI构建跨语言绑定。在此过程中,你会对Rust为构建安全、高性能、可靠和高效的系统级软件带来的价值有深刻的认识。
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Unity脚本设计 利用Unity体验虚拟现实技术! 本书将Unity与脚本进行有机的结合,并讨论较为高级的开发技术和解决方案。
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Android 3D游戏程序设计 罗伯特·秦 清华大学出版社 游戏程序设计游戏开发Android
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