Maya的动画艺术 吕新欣 郭涛 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Maya是目前世界上秀的三维动画制作软件之一,很多艺术家和设计师应用它来建模,制作动画以及虚拟现实的表现。本书通过举例的形式来认识Maya(或者说是CG),让用户真正体会到Maya所带来的无限魅力。本书共分为7章,主要内容包括 Maya软件概述、角色动画、材质节点的应用、柔体、表达式应用、RenderMan渲染器-rat教程以及三维与实拍的结合。本书第2章中,介绍了一种新的设置骨骼的方法以便于读者认识IK和约束之间的联系,并着重讲解MuscleTK肌肉建模工具的使用方法。在第6章中,讲解RenderMan在Maya中的使用方法,并对RenderMan-rat的所有功能做了系统讲解。本书内容丰富、描述准确、语言简洁、结构合理,不仅适合于从入门到中级的角色制作的用户,三维动画的设计人员以及CG的广大爱好者,同时也可以作为高校相关专业以及社会培训的相关的教材。随书配套光盘的内
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计算机考古学是个全新的领域,像我这样的一个业余爱好者有时也能碰上一些重大的发现。几年前的一天,当我在一堆废弃的资料卡里随意地搜寻时,发现了一套看似被编了码的位图影像,这些影像被夹在数千个废旧的RPG程序中。倘若不是因为其中一张卡片上载有一段手写的备注“运行后立刻销毁”,我根本不会多看它们一眼。
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Maya的动画艺术 郭涛,吕新欣 编著 兵器工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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