【正版】游戏设计基础教程 [美] Michael.E.Moore 著,傅鑫,陈征,戴锋 机械工业出版社【品质无忧,闪电发
·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
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WINDOWS系统编程 (美)哈特 著,戴锋,陈征 等译 机械工业出版社,【正版可开发票】
本书是Windows API编程的参考指南,内容针对Windows 7、Windows Server 2008和Windows Vista进行了更新。 本书广泛地讲解了64位编程、并行性、多核系统等新的关键主题,并更新和优化了代码示例——分别在32位和64位的单处理器和多处理器系统以及Windows 7、Vista、Windows Server 2008和Windows XP下进行了调试和测试。为了讲解程序的运行,本书使用数十个屏幕截图来演示示例程序的结果。 作者系统地讲解了API层面的Windows外部信息,展示了Windowss程序员所需的所有知识。并且强调了Windows函数的实际行为以及与实际应用程序的交互。作者从用于单处理器应用程序的特性开始,逐渐深入讲解更为复杂的函数以及多线程环境。本书包含的主题有:文件系统、内存管理、异常、进程、线程、同步、进程间通信、Windows服务以及安全。
¥32.00定价:¥81.00 (3.96折)
游戏设计基础教程 (美) Michael.E.Moore;傅鑫,陈征,戴锋 等 机械工业出版社【正版书】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
¥33.07定价:¥254.34 (1.31折)
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