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3ds Max 动画制作基础教程---中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材-BKD
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本书紧密结合当前的各种3D制作工具和技术,对《面部器官和表情的3D动画制作(**版)》的内容进行了全面升级,旨在教会3D艺术家、设计师以及动画制作者们如何让动画角色的表情变得更加逼真生动,是一本独一无二的参考资料。 广告语: 本书紧密结合当前的各种3D制作工具和技术,对《面部器官和表情的3D动画制作(**版)》的内容进行了全面升级,旨在教会3D艺术家、设计师以及动画制作者们如何让动画角色的表情变得更加逼真生动,是一本独一无二的参考资料。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。
¥45.00定价:¥60.00 (7.5折)
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本书是一本基本信息的汇编,为设计者提供日常所需信息的参考手册,从查找各类字体样本,到确定一种特殊字体,到查对某种专用信封的风格和尺寸,到弄清何时用州名或国名的缩写比较合适,何种方式可以令人接受。如果您需要更多的信息,本书*后还附有参考书目,相信会对您有所帮助。
¥45.80定价:¥58.00 (7.9折)
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网页设计---新世纪全国高等院校多媒体专业“十二五”重点规划教材
¥29.20定价:¥39.00 (7.49折)
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有着好莱坞般的工业规模,有着数以百万计的观众,电脑游戏在今天已经成为大众娱乐世界中的热点。对于新一代的创造天才来说,它们也提供了选择的媒介,把难以置信的通晓技术与想像力的闪耀融合起来,创造出令人震颤的新形式的艺术。《数码游戏艺术》一书,是游戏精华的展示,强调的重点是明日轰动之作的创造智慧。 500幅以上的彩色说明图片,展示游戏艺术的状态。 与**游戏艺术家和设计师一道,探索是什么激发了他们,他们怎样创造出****的杰作。领悟游戏中的关卡、环境和人物是如何被创造出来的。 对每一种主要游戏类型深度探讨,从即时战略游戏到高速赛车游戏和可爱的卡通探险游戏,从《初始》的幻想世界旅行到《汽车大窃案》中的狭窄街道。
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