OpenGL超级宝典 (美)赖特,(美)利普恰克,(美)黑内尔 著,张琪,付飞 译 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书开篇详细讲解OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL 2.1的强大可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。书中还包含了对多种平台上的OpenGL实现的介绍,这些平台包括Windows、Mac OS X、Linux和嵌入式系统。
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