剪辑师宝典:视频剪辑思维与案例实战 零基础的剪辑爱好者入门学习 剪辑教程 Premiere 2022 电子工业认准正版
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AIGC绘画ChatGPT+Midjourney+Nijijourney ——成为商业AI设计师 AIGC绘画+ChatGPT+Midjourney+Nijijourney+商业AI设计师
(1)本书全面介绍了AIGC在设计创作中的各种应用场景和方法。 (2)本书从零开始讲起,先了解AIGC绘画、学习主流的AIGC绘画工具,再介绍多领域的商业设计案例,最后介绍如何将AIGC能力变现。 (3)涉及原理讲解、案例操作的地方都尽量配有插图和提示,以便读者有直观的理解。 (4)呈现了AIGC绘画技术在商业插画、平面设计、电商设计、UI设计、摄影、游戏设计、建筑设计、室内设计等领域的具体应用。这些案例将帮助读者更好地理解AI设计师的创作思路和流程。
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Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程 "Apple 官方唯一授权培训教材,最新版本权威更新, 打造完美特效,轻松完成后期制作。 "
用苹果官方认证的方式来学习,本书是一本经过苹果认证的全面更新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面,展示了Final Cut Pro X10.4的功能以及您将在编辑项目中使用的实用技术。借助专业的媒体数据,您将与全世界的专业剪辑师站在同一平台上,在这个革命性的编辑软件中使用相同的工具和编辑技术。资深讲师布兰登 博伊金会从最基本的视频剪辑技术开始,带领您一路领略Final Cut Pro的各种强大功能。 本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样;从一个空白的工程义件开始,首先下载媒体文件,然后创建项日,在该项日中将会完成从草稿到成片的全部工作。第 1 课到第 4 课包括基本的工作流程和工具使用方法,以便完成粗编的工作。在随后的课程中,将会继续执行实际的工作流程中所需的工作,包括使用Final Cut Pro X 10.4新增的一些强大功能,如 360 编辑、精
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精美全彩版面设计,让你一眼爱上本书,沉浸式进行AI绘画实战。 本书比网上的零散知识点更加系统且深入浅出,从初学者的角度一步一步进行AI绘画讲解,上手快、易学易懂。 本书以实际操作需要为导向,搭配了丰富的实际操作案例,非常实用,能第一时间掌握AI绘画方法。 作者会在B 站或者抖音上不定期更新教学视频,并重视读者的反馈,会对读者提出的问题、建议进行梳理与回复,并在本书后续版本中及时做出勘误与更新。 提供了常用提示词中英文对照表,涉及画质、环境、风格、人物、发型、表情、表情符号、眼睛、服装、裤袜与腿饰、鞋子、其他装饰和动作。读者通过参照该表,可以更便捷地编写提示词,实现自己想要的AI绘画效果。
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中文版Photoshop 2023从入门到精通【新华集团正版书籍】 全新正版书籍 正规电子发票 多仓就近发货
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83个实战案例演示视频,254个素材源文件,跟着教学内容,边学边做。 案例选择贴近电商使用场景,能够在学习软件功能的同时,做出实用的模型,具有很高的实用性。 附赠的电子书,补充动态设计知识点,扩充知识点,学无止境。
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1.外文原版是全球知名音频品牌NPR出品,由其旗下的播客制作人所写。 2.中文版由国内领先的播客与数字音频企业JustPod倾情评注,为本书增补中文播客的制作经验。 3.无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,都可以把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查看、思考。
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Adobe Audition音频编辑:录制+后期+有声书+播客+翻唱一本通
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剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版) 剪映零基础新手入门教程,手机版+电脑版全覆盖,初学者快速入门。100多个技能实例,300多分钟的视频演示,270多个素材效果,1430多张图片全程图解。
两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深入钻研,只要熟练掌握基本的操作,开拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!
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游戏设计梦工厂(第4版) 名校名师名著||领域旗舰经典||全球千万从业必选||8年重磅新版覆盖全新案例&创意&体系&成果||国内外数十位游戏界大咖联合力荐
创造你爱玩的电子游戏。 阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。 Tracy Fullerton通过对游戏设计的形式系统和戏剧系统进行清晰易懂的分析,阐明了游戏的创作过程。使用流行游戏作为案例,通过对设计技巧的描述和精选的练习,强化你对游戏系统运作的理解,为你创造一个有吸引力的、让人投入的游戏提供必要的技能和工具。 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、进行测试,并且利用久经考验的方法和工具来重新评价你自己的游戏。无论你的发展方向是设计、项目管理、编程还是视觉设计,这些技能都会为你的职业生涯打下坚实的基础。
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Lightroom Classic完全自学一本通 Lightroom基础入门、熟练掌握各大功能模块一点就通。照片批量管理、照片修调、照片输出、实战演练一本就够
当你面对硬盘中海量的照片无从下手时,这本书可以为你提供高效的管理方案。当你想提升自己的作品质量时,这本书可以为你提供专业的数码摄影后期与编辑优化方案。
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玩转Blender:3D动画角色创作(第3版) 全彩精美图例全程精细指导;海量附赠资源免费获取;革命性新版2.9配套资料只此一本;畅销全球的领域经典系列;新王当道:设计、建模到视频合成的全新体验
第3版与Blender 2.83 LTS及后续版本同步更新,带领用户用Blender学习创作3D动画角色的每个步骤,并采用专业的流程把角色终合成到实景视频当中。本书是不可多得的实战型教学书,全面介绍了用Blender从前期制作到生成终结果的整个流程,不仅适合零基础用户,而且适合从其他同类软件转到Blender的用户。图文并茂的方式和简明易懂的言语,带领用户了解角色创作的方方面面,包括设计、建模、UV展开、纹理着色、绑定、动画、渲染、使用专业的摄像机追踪、布光及合成技术、将做好的动画角色合成到实景视频当中。 介绍Blender全新版本的用户界面与导览方式。 创建自己的Blender场景,并用Blender的实时渲染引擎Cycles和EEVEE分别进行渲染。 制定高效有序、步骤清晰的项目工作流。 掌握建模、UV展开即纹理制作技能。 使用两种渲染引擎为3D动画角色制作生动的材质
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Photoshop游戏动漫手绘基础教程 CG艺术家杨雪果力荐,世界CG艺术经典Photoshop游戏动漫角色设计手绘教程Photoshop基础教程
4位世界CG艺术家作品与经验分享盛宴 国际著名CG艺术家 杨雪果 领衔翻译指导 暴雪高级插画师Will Murai 盛赞 唯美插画师Lois Van Baarle Marta Dahlig 联袂力荐 全面了解Photoshop 数字绘画技巧 游戏动漫科幻角色概念设计 从科幻景观、外星人坠落地、到蒸汽朋克探险家 涵盖了科幻场景及角色概念设计的方方面面 适合CG绘画爱好者作为案头工具书
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视听媒体虚拟现实内容创作研究 郭艳民 著 电子工业出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏设计艺术 第3版第三版 杰西 谢尔 游戏产品营销与广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发教程书籍v 全新正版,提供发票,量大优惠,如有需联系在线客服
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想在短视频时代快人一步,学习Premiere Pro软件吧! 本书是初学者快速自学Premiere Pro软件的实用教材。 大多数传统的Premiere Pro教材只介绍操作步骤,忽略了实际应用,使读者在实际工作中无从下手。 本书不仅能够让读者系统、高效地学会Premiere Pro软件,而且本书在案例上更加突出针对性、实用性和技术剖析的力度,对抖音、快手、视频号等短视频的制作,以及视频剪辑、视频过渡、视频调色、抠像、蒙版遮罩、音频处理、字幕和插件等均有讲解。让读者能够胜任短视频制作、广告设计、影视后期、电商设计等方面的工作。
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3ds max零基础新手入门教程,系统地讲解了中文版 3ds Max 2022 的各种工具和命令的使 用,穿插 了大量技巧提示,帮助读者更好地理解知识点,为读者学习三维动画和工作打好基础。本书汇集了笔 者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,实用性强。本书普遍适合初、中级别的三维制作人员使用。
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FFmpeg 是?视频领域中重量级的开源项?,本书以FFmpeg官?提供的代码实例为基础,对FFmpeg相关知识进行了全?、深?地讲解,可有效帮助读者获得基于FFmpeg的?视频开发基础知识和技能。 本书特色如下: 1.系统地讲解音视频领域的基础知识,如音视频编解码标准、媒体容器的封装格式和网络流媒体协议。 2.由浅入深地介绍FFmpeg 的基本使用方法,包括命令行工具ffmpeg、ffprobe 和ffplay 的主要 使用方法。 3.用6章实战讲解如何使用libavcodec、libavformat 等FFmpegSDK 进行音视频基本功能的开发,可有效提升项目实战能力。
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Photoshop海报设计技巧与实战 10多年设计经验专业设计师精心打磨,详解海报设计的技巧与表现方法。8大海报风格,4大设计核心,21个案例示范,6个教学视频。随书附赠重点案例源文件和PSD源文件。
由拥有10多年设计经验的专业设计师精心打磨,详细讲解海报设计的技巧与表现方法; 全面细致,案例精彩。8大海报风格,4大设计核心,21个案例示范,一步一步带你做出高水平的海报设计; 随书附赠重点案例源文件和PSD源文件。
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秒懂视频号:短视频变现+直播带货+私域导流+流量运营 【全彩印刷】0号玩家秋叶大叔揭底视频号背后的秘密||流量明星张雪峰金星卢战卡等赞誉力荐||免费获取1000页资料包
真or假1:不是大号写不出好视频号书! 回答:真。本书是首批入驻视频号并长期占据头部流量的视频号大号号主秋叶大叔亲自撰写,内容全部来自起几年来的实战经验和研究总结。 真or假2:缺少实战案例的不是好工具书! 回答:真。本书提供大量真实案例,案例视频号有过亿播放量的骄人战绩,而且内容由案例当事人亲自授权和确认,汇集众多一线实战顶流的心得体会。 真or假3:视频号瓶颈在运营,说别的没用。 回答:真。本书与同类书的核心差异正在于此,完全围绕内容策划、导流涨粉、广告变现、直播带货、社群私域等运营话题展开,并一一配有爆款案例。 真or假4:现实中真做得好的没有时间写书。 回答:真。视频号训练营是本书作者秋叶团队主营业务,多次10万 学员火爆开营,本书内容与实战教学高度融合,为企业及个人用户精心打
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游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 资深游戏开发教育工作者所作,图文详解、案例实用、配套资源丰富。当你对游戏制作手足无措时,这本书可以帮你解惑答疑并打下牢固的基础!
想成为一名优秀的游戏设计师吗?游戏开发是一种实战活动,其设计和开发难度却时常令人望而却步。当你对游戏制作手足无措时,这本书可以帮你解惑答疑并打下牢固的基础。 本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了7个热门游戏实例,通过 实战 学习 再实战 的学习方式,努力满足读者学习、实战与参考的需求。不仅能够帮助你快速提高自身水平,而且会在不知不觉中增强你创造性解决问题的能力。
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Unity 3D是一款非常流行的游戏开发引擎,其几乎成为3D、2D游戏开发的标准工具。本书由企业游戏开发人员和高校教师共同编写,针对Unity初学者的特点和需求,力求以实用为宗旨,结合实例讲解知识点,使读者学习轻松,并有效提高其动手能力。 本书除了提供案例源代码和素材文件,还制作了精美的教学视频,扫一扫二维码,即可随时随地进行学习。为了方便高校教师教学,本书同时配套了教学PPT。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity 3D。
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游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 资深游戏设计师 十多年的游戏研发经验 适合游戏策划 产品负责人 运营和游戏从业
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论点和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要点,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。
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图像处理领域专家章毓晋教授全新力作; 理论讲解 应用示例; 内容全面,讲解透彻,全篇干货。
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Unity大中华区总裁、全球资深副总裁倾情作序,面向SRP(Scriptable Render Pipeline,可编程渲染管线 )这一Unity新版震撼性解决方案的必经学习之路。 曾在完美世界等游戏电影公司叱咤现活跃于Unity开发者社区的栋哥,不仅在应用层面解释HDPR概念与参数,更深入剖析背后机制,便于读者在真实开发中速查。 鉴于游戏大厂纷纷把研发重心转移到高品质渲染,读者无论从事艺术设计还是深耕图形技术,都可以通过HDRP提升创造力,将3A游戏和电影画质运用到作品中。 HDRP面向高端硬件与云游戏,支持PC|Xbox|PlayStation平台游戏,高画质VR项目,Oculus Rift、HTC Vive系列头盔,及Windows Mixed Reality平台VR设备等。
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Procreate数字绘画从入门到精通 iPad手绘Procreate数字绘画从入门到精通迪斯尼角色设计科幻幻想题材游戏动漫主题手绘技法
来自3dtotal出版社的iPad手绘指南 详尽的Procreate数字绘画教程 Procreate APP使用基础 手绘创作流程 角色设计 科幻场景设计 科幻生物设计 户外写生 9位世界著名CG绘画大师 60页Procreate基础入门指导 8个热门的商业插画主题 浓郁的迪斯尼风格 影视、游戏、动漫、商插一网打尽
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全书内容丰富、条理清晰,通过12章内容,为读者全面介绍了After Effects CC 2020的所有功能和知 识点,采用理论知识与实战案例相结合的方法,让读者融会贯通。 语言通俗易懂、内容丰富、版式新颖,涵盖了After Eff ects CC 2020的所有知识点。 实用性强,采用理论知识与实战操作相结合的方式,使读者更好地理解并掌握在After Effects 2020中 制作视频动画的方法和技巧。 知识点和案例的讲解过程中穿插了专家提示和操作技巧等,可以使读者更好地对知识点进行归纳吸收。 每一个案例的制作过程都配有相关视频教程和素材,步骤详细,帮助读者轻松掌握。
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本书结构编排合理,内容全面,特别是针对新增功能部分,都用特殊的方式进行标注,方便读者查找学习。 本书实例丰富,图文并茂,在每章中提供一节内容专为读者解答疑问,并在每章后都为读者提供一个举一反三的案例,供读者测验学习成果。 本书中的所有案例均提供了实例源文件、素材和相关的演示视频,读者可以通过扫描二维码下载案例素材和观看演示视频,演示视频均采用16∶9的比例录制,方便读者在移动设备上随时观看学习。
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从多个角度对游戏设计进行深入讲解,书中提出了100多套问题 透镜,来帮助奢观察游戏设计。书中更有实际操作步骤,教你怎样创作*游戏,让玩家爱不释手! 本书从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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中文版Premiere Pro 2020完全自学一本通 完全自学一本通系列图书,畅销15年,累计销量近80万册。全面、系统地讲解Premiere Pro 2020的应用功能。
本书合理安排知识点,运用简练、流畅的语言,结合丰富、实用的实例,由浅入深地对Premiere Pro 2020的视频编辑功能进行全面、系统的讲解,让读者在短的时间内掌握有用的知识。
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本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户、新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑及音频处理人员,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。
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《揭秘视频号:像搭积木一样拼出爆款短视频》凝聚国内zui早的短视频MCN机构操盘手一手落地经验,作者已帮助数十位素人打造了百万粉丝账号。 案例真实、经验分析到位,并配以具体的操作步骤,阐述详尽的运营技巧,就算之前对视频一无所知,也能通过本书从容上手,迅速成长!
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适读人群 :本书适用于UI设计师和对数据可视化感兴趣的读者 1.在大数据时代,数据越来越多,人们很难看到数据背后的价值。 2.数据可视化的书很多,但是给UI设计师看的数据可视化设计的书不多,本书教你正确认识数据可视化设计。 3.数据可视化设计是将大数据背后的结构、关联、趋势等,通过可视化的方式直观地呈现出来,让数据变得更具有可读性,并告诉人们数据背后的意义,这可以极大地帮助人们利用大量潜在的有意义的数据信息来实现商业价值。 4.作者是人人都是产品经理年度 交互体验类 *具影响力作者、站酷设计平台百万人气设计师,本书可以让你玩转数据可视化设计。
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视频号运营与变现 冯新、徐勇、匡冀南、萧大业、孙一鸣等联袂力荐,头部博主亲测有效的实战与变现经验;从定位、设计、变现,结合变现案例系统化分析,把握视频号流量红利
普通人如何借助视频号社交破圈,结识牛人? 当精益画布遇到视频号会产生什么样的奇妙反应? 什么样的标题才能快速登上热门? 视频数据还有专业的分析网站? 怎样发现和挖掘用户终生价值? 如何让视频号与整个微信生态高效协同? 微商如何借力视频号转型升级? 如何用好视频号助力线下品牌营销升级? 见招拆招,不同类型的博主有不同类型的打法么? 作为视频号的资深研究者,秋楠老师有着大量的视频号实战指导经验,更曾亲自指导出一批头部博主,在本书中,他将为您抽丝剥茧,深入讲解设计、运营、变现的原理与技巧。
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中文版Photoshop CC 2020完全自学一本通 黑金刚丛书畅销15年,累计销量近80万册。视频教学+海量资源,让你轻松玩转Photoshop CC 2020
全新的软件版本,融入新版本软件中的新功能 赠送227个案例源文件 近500分钟视频 海量素材
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全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容由浅入深,重点突出,着重培养学生的实际动手能力。
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5D微课——视觉化微课开发与设计制作 微课的5种设计方法+视觉化微课的5种工具
《5D微课》是面向企业内学习管理者开展微课学习项目时的系统解决方案,分为定义(Define)、开发(Develop)、设计(Design)、制作(Do)、交付(Deliver)五部分。其中,定义微课是快速搭建及规划企业内的微课课程体系、微课主题列表、微课开发者名单;开发微课是带领企业内的微课开发者采用三种不同的方法论对应开发知识型微课、技能型微课和态度型微课的内容脚本;设计微课是针对已经开发出来的微课脚本进行微课结构与逻辑设计、教学技巧设计和视觉传达设计;制作微课是采用具体的软件工具进行微课成品的制作与导出;交付微课是将制作好的微课成品应用到企业内人才发展的学习项目中去。
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CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战 新手快速入门,轻松掌握CorelDRAW 2020,随书附赠教学视频和海量素材,40多个专家指点,帮你逐步精通,成为平面设计与绘图方面的行家!
本书是一本CoreDRAW入门、精通与实战的实用教程,以实战的方式,帮助初学者全面、系统地讲解了软件所有应用功能,同时书中按照软件功能以及实际应用进行结构划分,采用了由浅入深、图文并茂的方式讲述,各章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的例子,又不乏综合创新的例子。书中将知识点融入到实例中,读者可以从实例中学到文件的基本运用。 本书结构清晰、语言简洁,既可以作为图形绘制、图片处理、多媒体设计等从事人员,以及广告、海报招贴、POP广告、VI设计、DM广告、商品包装设计人员的学习参考资料,又可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校相关专业的教学用书。
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本书合理安排知识点,运用简练、流畅的语言,结合丰富、实用的实例,由浅入深地对Premiere Pro2020的视频编辑功能进行全面、系统的讲解,让读者在*短的时间内掌握*有用的知识。 内容全面:包括添加影视、编辑影视、校正色彩、调整色调、应用视频转场、应用视频特效、添加字幕、应用字幕特效、制作音频、添加音频特效、叠加特效等详细内容讲解。 功能完备:工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、范例等应有尽有,功能讲解非常详细、具体,本书不仅是一本自学手册,还是一本即查即学、即用手册。 案例丰富:3大领域专题实战精通+550多款素材与效果案例演练+160多个视频播放,帮助读者步步精通,成为影视行家。
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按钮+菜单+加载+转场UI交互动效设计教程 UI设计从业书籍,UI交互动效设计教程 随书附赠教学资源包,全面介绍各类UI设计所需的基础知识和操作技巧。
本书紧跟移动端交互设计的发展趋势,向读者详细介绍UI交互设计的相关知识,并且讲解目前流行的交互动效设计制作,通过基础知识与实战操作相结合的方式,使读者在理解交互设计的基础上能够在UI界面设计中灵活应用,并且能够在UI中实现各种不同的交互动效,真正做到学以致用。
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UI设计全书(全彩) 涵盖UI设计的各个领域,全面介绍了UI设计理论及制作方法,让你熟练掌握各种设计工作。
包括自我评测、随堂测评和商业案例,3种案例。还针对UI设计中常见的问题进行解答。
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基于物理的建模与动画 解密计算机动画技术内幕 || 腾讯游戏资深游戏团队献礼级译作 || 粒子|粒子系统|刚体|流体物理模型全覆盖
电子游戏、动画和建模都需要物理基础。只有应用物理和数学,计算机才能生成真实可信的角色和物体。《基于物理的建模与动画》一书深入探究了计算机动画的技术内幕,详细阐述了虚拟角色的移动、建立角色所在的世界需要的数学、算法和数值方程。Donald H. House博士和John C. Keyser博士,循序渐进地讲解了基础知识,几乎是手把手地教读者建立方程、编写程序,帮助读者打下这个领域的基础,掌握他们需要的东西并完善创作。 本书特点: 强调这个领域的基础概念,不局限于某个特定的软件包或API。 开发数学、物理和数值方法的概念,以高度集成的方式进行软件设计,注重动机和理解。 通过强调创造性解决问题的手动编程项目强化主题。
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本书在简要介绍数字图像处理技术的基础上,使用Matlab作为实验平台,通过示例详细介绍了数字图像处理基本运算、图像变换、图像空间域增强、图像频域增强、图像编码、图像恢复、数学形态学运算、基于深度学习的图像处理等内容,叙述清晰简练,理论与实践并重。
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影响了一代人的幻灯片设计和演讲秘籍,《演说之禅》已被翻译成17国文字,全球销量过100万册 作者加尔 雷纳德,国际知名的沟通顾问和畅销书作者,纽约数字出版公司SAY Media称他是互联网上*影响力的100人之一 《演说之禅》是指导思想,非方法 用全新的、与时俱进的方式解密幻灯片演说,展示了如何利用简约原则和讲故事的方式与观众建立良好的联系 《设计之禅》是设计思路,是方法 如何设计漂亮的幻灯片以及为什么要这样设计,从设计师的角度讲述了如何把握构思、排版、色彩、图像、图形等基本演示要素 《裸演说》返璞归真于自然 用简单的道理帮助读者在演讲时更好地与听众建立自然的关系,从而达到强大、有效和令人印象深刻的演讲效果
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由浅入深,循序渐进:本书从有限元基本原理及ANSYS Workbench 2020使用基础入手,并辅以ANSYS Workbench在工程中的应用案例,帮助读者尽快掌握利用ANSYS Workbench进行有限元分析的技能。 步骤详尽,内容新颖:本书结合作者多年的ANSYS Workbench使用经验与实际工程应用案例,详细地讲解了ANSYS Workbench软件的使用方法与技巧。本书内容新颖,并在讲解过程中辅以相应的图片,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握相应内容。 实例典型,轻松易学:学习实际工程应用案例的具体操作是快速掌握ANSYS Workbench的方式。本书通过综合应用案例,透彻、详尽地讲解了ANSYS Workbench在各方面的应用。
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精心挑选41个综合案例,配套视频详解。
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App草图+流程图+交互原型设计教程 UI设计从业图书 全面复制UI设计流程 覆盖时下UI设计的全行业 视频讲解+海量资源 随书附赠教学视频、素材和源文件
该系列图书通过采用软件知识点 行业基础 实战的方式讲解。 案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧 分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨 在每章的*后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。
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Revit2020中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。一本书轻松玩转Revit,初学者快速入门书籍。详解Revit2018中文版基础入门操作与各大功能模块。
适读人群 :本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程,特别适合作为高职类大专院校建筑、土木专业等专业的标准教材。 本书详解Revit2020基础入门操作与各大功能模块,提供11大项目解决方案:协同设计与项目管理、族的创建与应用、概念模型设计、建筑墙体与门窗设计、建筑楼地层设计、BIMSpace 雨篷设计、场地景观设计、建筑室内外装饰设计、钢筋混凝土结构设计、建筑与结构施工图设计、MEP机电设计,真正做到BIM设计完全一本通。
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