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Axure RP 9 高保真原型设计实例教程 高保真原型系统教学,交互元件制作全面剖析, 随书赠送大量工程文件, 交互设计师产品经理等互联网从业人员软件, Axure从入门到精通
本书使用Axure RP 9版本软件,从0开始系统教学,帮助小白轻松掌握Axure原型设计技术 全书386页,内容超多超厚,全面详细讲解了Axure RP 9的各个模块的知识点 全书大量使用工作中的真实案例为引,帮助读者在实战中学习,在实战中提高
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前言 2004年,Unity公司诞生于丹麦的阿姆斯特丹,2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发。这时的它并不起眼,直到2008年推出Windows版本,并开始支持iOS和Wii,才逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动游戏的潮流而变得炙手可热。2009年,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。2010年,Unity开始支持Android,继续扩散影响力。其在2011年开始支持PS3和XBOX360,则可看作全平台的构建完成,截至笔者发稿目前Unity已经支持Windows、Mac OS X、web browsers、iOS、Android、PlayStation 3、Xbox 360、Xbox One、Windows Store、Windows Phone、Linux、Blackberry 10、Wii U、PlayStation 4、PlayStation Vita、PlayStation Mobile、Samsung Tizen、Xbox One等几乎所有的主流平台。 如此的跨平台能力,很难让人再挑剔,尤
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帮助读者快速从入门到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。
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After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
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Unity MOBA 多人竞技手游制作教程 揭开现象级手机游戏的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。
本书展示的是游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。 还提供锐亚教育网络学习卡,在网站上输入学习卡号,就可以观看相关课程的视频教学课程。作者提供的平台还能学习更深入的手游商业级开发课程。
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Audition CC音频处理完全自学一本通 从零开始全面精通Audition CC,混音+合成+编辑+扒带+录音+各种插件运用+海量素材+视频教学
本书在基础知识和操作案例的讲解过程中穿插了大量的提示和技巧,这些信息都是作者结合长期的音频编辑处理经验与教学经验归纳出来的,它们可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点以及操作技巧。另外,为了增加读者的学习学习兴趣,本书配有教学资源包。在资源包中提供了本书所有实例的相关素材和源文件,以及书中所有实例的视频教学,读者可以跟着本书做出相应的效果,并能够快速应用于实际工作中。
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Adobe XD界面设计与原型制作教程(全彩) 全实例讲解,从软件功能到项目实战系统讲解AdobeXD,免费赠送43集教学视频+素材文件
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《多媒体网页亲和力(Jedi的多媒体课堂)》由Jedi所著,这是一个多媒体的战国时代。网页元素及其载体多元化,网络用户类型也愈来愈多,网页的设计师应更加注重于让用户在各种使用场景中都能精准地接收网页传达的信息,不因其使用的设备限制,或者听觉、视觉、肢体障碍而无法获取网页信息。这便是本书主题——网页亲和力(Web Accessibility)。 本书作者Jedi为W3C HTML工作小组受邀专家、HTML 5中文兴趣小组成员,同时也是医院的一名听力师。奇妙的双重背景,使他一直关注并致力于推广网页新和力。
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本书旨在将理论知识与方法技能相融合并结合具体案例进行指导,让短视频小白也能轻松制作出优质短视频!
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从多个角度对游戏设计进行深入讲解,书中提出了100多套问题 透镜,来帮助奢观察游戏设计。书中更有实际操作步骤,教你怎样创作*游戏,让玩家爱不释手! 本书从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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腾讯游戏开发精粹 腾讯游戏 电子工业出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
腾讯官方荣誉出品 位列星球至强战队 厚积廿年技术底蕴 解密未来创新成果
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小白学运营 刘异,伍斌,赵强 编著 电子工业出版社 【新华书店正版图书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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游戏自动化测试实践 陈大卫 李建玲 著 电子工业出版社【正版.】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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创世学说 游戏系统设计指南 王睿杰 编著 电子工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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离线 开始游戏 李婷 电子工业出版社【.正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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造物理论-游戏关卡设计指南 腾讯游戏天美工作室群 编著 电子工业出版社 腾讯游戏天美工作室群 电子工业出版社【正版.】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《造物理论游戏关卡设计指南》浓缩了多位来自腾讯的业界的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平铺直叙的方式表达出来,让玩家在与设计师的对话中打通关卡设计的任督二脉,带领读者完成一次关卡设计的成长之旅。《造物理论游戏关卡设计指南》核心内容涉及关卡设计理念、关卡设计方式方法,以及一些常见的关卡分析与背后的理论体系,涵盖的学科也比较广泛,既涵盖了游戏业内的理论体系知识,也涵盖了部分用户心理学,甚至建筑学知识,对于拓宽读者的视野也有很大的帮助。《造物理论游戏关卡设计指南》是一本真正意义上的干货型读物,里面的所有内容真诚而严谨,集合了多位业内且设计师的多年经验总结下来的精华,图文并茂,印制
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Unreal Engine4可视化设计(交互可视化动画与渲染开发绝艺全彩印刷)
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创游记:游戏团队创业成长之路 邸锐 著 电子工业出版社【正版.】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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产品为王:移动游戏产品设计规则 林宾华 电子工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
移动互联网数字娱乐应用,移动游戏仍然是最主要的产品设计方向。移动互联网超过7成的新增应用是游戏应用,超过9成的营收来自移动游戏产品。但基于产品层面的案例分析和经验总结相对较少,尤其是针对中国游戏行业的产品分析更是几近空白。本书填补了数字娱乐内容设计类书籍的空白。每一个主题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路及不同的分析观点,,无论是经验丰富的设计师还是刚刚起步的新手都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。
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游戏设计梦工厂 (美)Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿) 著, 电子工业出版社【正版.】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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对于游戏来说,关卡是其命脉,也是玩家被其迷倒的主因。作为玩家的我们时而在游戏中兴奋地手舞足蹈,时而紧张地出汗和尖叫,这是为什么?本书通过腾讯资深关卡策划的实际项目经验,为您展示关卡制作的奥秘与门道!
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游戏设计要则探秘 AnnaAnthropy NaomiClark 电子工业出版社【.正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
包括基础的设计原则、具体的实例以及适当的练习;用直观的例子深入浅出地解释设计原则,二者互相呼应;全方位地帮助读者理解和创作的游戏。 具体内容:游戏规则的设计,游戏场景的设计,游戏情境的设计,游戏中阻力的设计,扩展空间、扩展目的、奖励的推动、时间与惩罚、得分与反馈,各种故事的设计方法…… 案例丰富多彩:基本概念的阐述都相应列举了具体的例子,将原本复杂、难以理解的内容讲解得生动易懂。 内容详实:展示了一个完整的游戏设计框架,全方位地帮助读者理解和创作的游戏。 众多游戏经验的总结:作者在游戏行业耕耘了20多年,本书也是一本游戏史书,分享了众多行业经验。海报:
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