从多个角度对游戏设计进行深入讲解,书中提出了100多套问题 透镜,来帮助奢观察游戏设计。书中更有实际操作步骤,教你怎样创作*游戏,让玩家爱不释手! 本书从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 新版全新升级,内容更加全面!从游戏中了解数学知识,提升开发技能。从数学中掌握世界的模拟方式,全新感受3D数学、三维空间的几何和代数这些具有生命力的知识!
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
¥99.50定价:¥199.00 (5折)
游戏剧本怎么写 游戏策划和编剧新手的入门指南 讲解游戏剧本的构建之法 细数游戏剧本中的那些
1.游戏编剧新手的入门指南 2.解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节 3.通俗而又系统地讲解游戏剧本的构建之法 4.对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示 5.日本长销12年,是无数游戏策划、编剧的入门宝典
¥29.50定价:¥59.00 (5折) 电子书:¥24.99
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,本书将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之间可以进行思维博弈的交互。 通过奖励给予玩
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游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史 将华丽的照片汇集成一部游戏机的视觉史,收录世代至第九世代游戏机的全彩珍贵影像,给游戏玩家和游戏开发爱好者呈现属于游戏玩家的回忆与浪漫!
一场游戏机进化史的 视觉盛宴 呈现属于游戏玩家的回忆与浪漫 入选英国《卫报》 游戏玩家不可错过的20本图书 (数据截止到图书出版之前) 收录世代至第九世代(1972 2020)游戏机的全彩珍贵影像 发现游戏设备的历史细节 记录游戏行业的兴衰成败 感受第九艺术的硬核震撼
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手机短视频制作从新手到高手 全彩印刷 超值附送28个视频,长达120分钟
零基础短视频制作实战类图书 短视频制作初学者从入门到精通* 涵盖短视频制作各项功能和应用技巧 囊括短视频制作目前流行的各个应用领域
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Vlog短视频入门教程:拍摄、剪辑与运营 一本书零起点精通Vlog短视频的拍摄!68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手!
1本书零起点精通Vlog短视频的拍摄! 68招从菜鸟成为Vlog剪辑与运营高手! 构图技巧、运镜手法、引流变现全搞定! 从拍摄、构图、运镜、引流、变现等10个维度,解说百万、千万流量背后的Vlog运营与变现秘密,助您从新手快速成为Vlog视频大咖,掘取第1桶金!
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Unity游戏优化(第3版) 引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。随书赠送学习资源,获取地址见书封底二维码。
Unity引擎提供的一系列卓越功能可以帮助开发 者构建高性能的游戏。本书引导读者优化游戏开发中的方方面面,从游戏角色到脚本,一直到动画优化。 在本书中,读者将学习提高游戏脚本质量的代码编写技术,学习如何使用E C S和Burs t编译器等Unity技术优化游戏。本书将助力读者使用Unity生态系统管理第三方工具,引导读者解决Unity大型游戏和V R游戏中的性能问题,帮助读者检测性能问题并分析性能根源。随着阅读的深入,读者将学习Unity C#脚本代码的实践并掌握使用模式,之后会掌握优化音频资源和纹理文件,以及高效地存储和使用资源文件。然后,读者将了解渲染管线并学习如何识别管线中的性能问题。此外,读者还将学习如何优化内存以及Unity的处理器单元。后,读者将获得Unity专家用于提升项目工作流的提示和技巧。 阅读本书,读者将提升使
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Audition CC,从零开始全面精通! 案例多:200多个实战案例,录音 剪辑 消音 变调 配音 制作完全攻略。 剖析深:1000多张图片,工具 面板 菜单 命令 选项 功能全面精通。
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Unity 2D与3D手机游戏开发实战 全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者
全彩印制,适合初学Unity 2D与3D手机游戏的读者。 详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法。 剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。 配套示例源码、PPT课件。
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正版从零开始学做视频剪辑剪映InShot VUEVlog快影素材处理文字添加音频处理影视后期视频剪辑制作玩转短视频掌握视
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前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组*来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组*模式● **队列● 服务定位器
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游戏开发 世嘉新人培训教材 游戏编程开发设计入门教程,基于C++语言,游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS著作奖获奖作品;不借助任何引擎,从无到有开发一个3D游戏,揭秘游戏开发的原理。
1.专业经典 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。 2.系统全面 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向 不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,*终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。 4.拒绝枯燥 采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道 怎么做 的同时,明白 为什么 这么做。
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Axure RP 9 高保真原型设计实例教程 高保真原型系统教学,交互元件制作全面剖析, 随书赠送大量工程文件, 交互设计师产品经理等互联网从业人员软件, Axure从入门到精通
本书使用Axure RP 9版本软件,从0开始系统教学,帮助小白轻松掌握Axure原型设计技术 全书386页,内容超多超厚,全面详细讲解了Axure RP 9的各个模块的知识点 全书大量使用工作中的真实案例为引,帮助读者在实战中学习,在实战中提高
¥39.50定价:¥79.00 (5折) 电子书:¥55.30
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计+原型开发+C#编程三合一! 国际知名专家带你精通游戏设计与开发!
想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更易理解、实用,进行了细致修订与改写,除涵盖高版本软件的相关内容外,还大幅修改了游戏案例教程。 游戏设计与开发之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏设计与开发详解,独立游戏开发的优选组合。 解读游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密7个不同类型的游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀。
¥103.40定价:¥188.00 (5.5折)
①全面解析软件功能,使读者快速熟悉其操作应用; ②理论结合案例,使讲解更直观生动、学习更轻松; ③通过技法专题、思考与练习,拓展实际应用能力。
¥64.00定价:¥128.00 (5折) 电子书:¥51.99
电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营 立足于短视频实际应用操作, 电子商务短视频策划、拍摄、剪辑制作和营销推广一网打尽,赠送实例源文件、素材以及教学视频。
本书特色 ? 《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》全面介绍了电商短视频的前期策划、素材拍摄、到后期使用移动端和PC端视频剪辑软件对素材进行剪辑处理,以及电商短视频运营的相关知识,使读者能够轻松掌握电商短视频的创作。 ? 《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》提供了所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握电商短视频的编辑制作方法,让新手从零起飞。 读者人群 无论是自媒体新手、电商卖家,还是有一定经验的视频制作者,都可以从《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》中获益。另外,《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》也适合短视频爱好者、新媒体达人等学习和参考。
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手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作 教您学会多媒体课件与微课的制作方法和技巧,大量课件制作实战案例,同时配套微视频课程。
本书特色 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》在介绍多媒体课件与微课制作理论和方法的基础上,通过大量课件制作实践,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法。 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》赠送配套微视频课程。 读者人群 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》内容全面、结构清晰、可操作性强,适合多媒体课件设计和微课制作爱好者学习,也可作为高校、培训机构的教材或辅导用书。
¥53.20定价:¥79.80 (6.67折)
【新华网】像素工厂书 游戏开发背后的成功与混乱 贾森施莱埃尔 御宅学红白机任天堂游戏行业幕后游戏开发血汗像素史书籍 读库
¥48.00定价:¥58.00 (8.28折)
明星店铺 新华网官方旗舰店
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数字音频基础及应用(21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选)
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)
Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)【游戏开发者之书】 为游戏美术设计师量身定做的虚幻引擎材质制作宝典!实战经验大总结,以通俗易懂的方式向你介绍有趣的UE4材质世界!
毫无保留干货大分享!专门为从事游戏美术设计开发人士编写的UE4材质制作指导宝典。作者倾情分享多年来由一个CG场景美术师成长为游戏开发美术师的宝贵学习经验,挑选具有代表性的若干类材质并详细分享它们的制作过程,手把手教学,高清大图讲解,辅以丰富的卷末资料和配套素材文件。无论你是不是专业的美术设计师,都能通过本书进入到有趣的到UE4材质世界!
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本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏开发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。
¥22.41定价:¥88.92 (2.53折)
游戏,让学习成瘾 (美)卡普 著,陈阵 译 机械工业出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
¥27.00定价:¥61.37 (4.4折)
Unity Shader入门精要 冯乐乐 著 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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角色设计全书(卷二) 巅 峰游戏造型艺术与技术(基于PhotoshopZBrus 吴伟、谢海天、林大为 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
纵观市场上的游戏角色制作书籍,往往软件应用和技术讲述过多,没有特别考虑到当前国内从业人员的真实需求,忽略了游戏制作依然属于美学的范畴。由于历史积累和教育体制的原因,此行业的人员往往基本的美学素养不足,即使艺术功底不错,久了也慢慢放松了对美学的精益求精,导致有技术能力的从业者的作品往往经不起推敲。《角色设计全书(卷二) 游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》结合本人的职业作品和工作之余的习作,按照角色造型的步骤,把复杂的任务解构开来,分阶段有侧重的解决问题。既有自己的心得,也有遗憾和教训。希望它能够起到抛砖引玉,激发大家创造激情的作用。《角色设计全书(卷二) 游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》本着传统艺术优良传统的教育观念,从本质出发,从造型切入,向欧洲传统艺术学习
¥116.47定价:¥369.66 (3.16折)
通关!游戏设计之道 (美)罗杰斯 著,高济润,孙懿 译 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解 视频游戏流行趋势 Amazon评论四星半
¥33.00定价:¥123.00 (2.69折)
游戏设计的100个原理 (美)迪斯潘,肖心恰 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
世界知名的游戏设计界的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首次将游戏设计师的想法中好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。 经验丰富的设计师终于不用把的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习具有价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。 本书具有以下特色
¥15.00定价:¥41.37 (3.63折)
征服世界的美学暴力 「电影级」幻灯片设计方法论(含U盘1个) 许岑 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》……《征服世界的美学暴力 “电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的劋作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。《征服世界的美学暴力 “电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能
¥98.49定价:¥315.14 (3.13折)
J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解 沈大海 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书包括基础篇、技术篇、实战篇、JTWI开发技术和3G手机网络游戏篇、产品优化和发布篇5部分,5章构成。内容包括手机游戏概述,Ja编程基础,J2MEMIDP.0技术 Nokia手机平台开发API,手机游戏策划与像素图制作要求和技巧,JTWI开发技术和3G手机网络游戏介绍,MIDP2.0GameAPI游戏开发包、Push技术及3D技术,益智类(PUZ)游戏、射击类(FPS)游戏、动作类(ACT)游戏、角色扮演类(RPG)游戏、网络游戏的案例实现。还介绍了游戏优化与移植技术,游戏打包与发布技术。本书实例丰富、通俗易懂,图文并茂,边讲解边劋作,大大降低了读者的学习难度,激发了读者的学习兴趣和动手的欲望。7个完整的具有商业价值的游戏范例,均提供开发流程图和解决方案,每一个J2ME手机游戏编
¥9.96定价:¥75.00 (1.33折)
数字图像与视频处理(省部级获奖教材) “十三五”江苏省高等学校重点教材
配套资源:电子教案 获奖情况: 十三五 江苏省高等学校重点教材 本书特色: ★ 取材先进,内容新颖,充分吸收了相关领域的新技术、新标准和新成果。 ★ 注重理论与实际应用相结合,列举了大量具有实际应用价值的MATLAB编程实例,有利于培养学生解决实际问题的能力。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545 ,QQ:2681679180,email:2681679180@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师进行交流,提供电气信息类教师QQ交流群: 33811098,欢迎加入!
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Unity3D游戏开发基础 张帆 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发基础》除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。《Unity3D游戏开发基础》适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
¥14.98定价:¥66.21 (2.27折)
全套5册2021正版ps教程零基础书籍PS+AI+PR+CDR+CAD教程书籍从入门到精通完全自学抠图处理后期视频制作剪
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全套3册2021正版ps教程零基础书籍PS+AI+PR教程书籍从入门到精通photoshop完全自学教材抠图处理平面设计
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懒虫的枕头 魔幻世界 卢晨 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
在这本书里,作者主要绘制一些东西方奇幻题材的岔画。选材较多,既有商业作品也有短时间习作。书中展示了一些绘图过程中的步骤和想法,希望能给看过这本书的人一点启发。书中包含软件运用的基础技法,岔画的表现技法,书中对一些经典岔画作品配有详细的步骤和技法解析。本书对于广大的卡通爱好者以及学生学习动漫方面知识具有很好的借鉴作用。
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PowerPoint多媒体课件制作案例教程 配套资源丰富的PPT课件制作教程,附赠精美彩页展示制作效果
1. 课件模板拿来即用 。2. 课件素材效果源文件齐全面广 。3. 100多幅彩页展示制作效果 。4. 10章专题技术讲解 。5. 100多个专家提醒放送 。6. 160个实战技巧 。7. 230多分钟视频演示 。8. 260多页PowerPoint课件演示 。9. 1000多张图片全程图解 。
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随着VR行业的快速发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。面对智能科技时代的到来,你准备好了吗?在各种全景相机、无人飞行机、头戴显示器等设备层出不穷的今天,你真的了解它们吗? 本书从VR与全景视频的应用场景开始,深入浅出地分析了VR技术新闻行业、文化教育行业及影视片创作的影响,深入总结了VR全景视频与传统视频的异同,详细讲述了VR全景视频的前期拍摄、后期制作与视频展示的步骤与技巧,并甄选出教学实践中的精品案例,依托于师生熟悉的高校校园环境进行呈现,让读者在了解和感受VR技术的同时,逐渐掌握VR视频制作的基础知识和实际操作能力。内容简明易懂,图文并茂,适合高校相关专业学生、VR爱好者阅读。
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腾讯游戏开发精粹 腾讯游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由0多名腾讯游戏技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社,【正版可 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥10.00定价:¥55.37 (1.81折)
创世学说 游戏系统设计指南 王睿杰、刘谦、何铮 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《创世学说——游戏系统设计指南》是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏的乐趣和核心玩法息息相关,只有通过设计的游戏系统,才能诞生的游戏。在国内普遍缺乏的游戏系统设计人才的情况下,《创世学说——游戏系统设计指南》对游戏行业系统策划新人的培养意义尤为重大。广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的 有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门 在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。
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到英国去(一部留学野史) 赵刚 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
英国文化五彩纷呈,让人过目不忘。在这里留学、工作、生活,根本的不是学位证书,不是工资条,也不是每天的柴米油盐,而是一种英式的文化存在感。本书作者赵刚通过自身留学和海外工作经历,引发对英国文化和中英文化差异的再认识,通过中英文化差异性深度解读,撰写出这本有趣、深刻、实用三者兼得的“英国指南” 书稿以亲历留学、英国工作、中英文化差异为主要切入点,以点带面地为国人剖析了英国文化特征。
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前言 2004年,Unity公司诞生于丹麦的阿姆斯特丹,2005年将总部设在了美国的旧金山,并发布了Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发。这时的它并不起眼,直到2008年推出Windows版本,并开始支持iOS和Wii,才逐步从众多的游戏引擎中脱颖而出,并顺应移动游戏的潮流而变得炙手可热。2009年,Unity的注册人数已经达到了3.5万,荣登2009年游戏引擎的前五名。2010年,Unity开始支持Android,继续扩散影响力。其在2011年开始支持PS3和XBOX360,则可看作全平台的构建完成,截至笔者发稿目前Unity已经支持Windows、Mac OS X、web browsers、iOS、Android、PlayStation 3、Xbox 360、Xbox One、Windows Store、Windows Phone、Linux、Blackberry 10、Wii U、PlayStation 4、PlayStation Vita、PlayStation Mobile、Samsung Tizen、Xbox One等几乎所有的主流平台。 如此的跨平台能力,很难让人再挑剔,尤
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网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 毛姝 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
高并发×低延迟如何并存?游戏开发者奥斯卡CEDECAWARDS20著作奖MMORPG·动作类游戏·多人游戏·非同步I/O·套接字·RPC·事件驱动·实时·在内存中·多核·并行处理·吞吐量·自动化测试·空间分配·积分管理·支付·基础设施·开发体制从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
¥18.36定价:¥99.41 (1.85折)
网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 毛姝 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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¥18.60定价:¥100.36 (1.86折)
游戏之旅 我的编程感悟 云风 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习的和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到的编程技术,从很专业的汇编优化到很实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
¥35.86定价:¥126.94 (2.83折)
DirectX 90 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构作为Direct3D编程的培训教程。
¥15.92定价:¥67.80 (2.35折)
征服世界的美学暴力 「电影级」幻灯片设计方法论(含U盘1个) 许岑 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》……《征服世界的美学暴力 “电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的劋作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。《征服世界的美学暴力 “电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能
¥78.26定价:¥252.99 (3.1折)
STORYBOARDING分镜头脚本设计 当代欧美经典动画教材 [美]特米勒罗 王璇 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《分镜头腿本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头本的技巧。书中还包括全球设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。·本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。·本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。·本书提供的实用练习的能帮助设计师提升他们的技巧。·本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
¥15.40定价:¥65.46 (2.36折)
游戏制作的本质(第3版) 腾讯游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验很难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。
¥178.53定价:¥553.22 (3.23折)
征服世界的美学暴力 「电影级」幻灯片设计方法论(含U盘1个) 许岑 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》……《征服世界的美学暴力 “电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的劋作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。《征服世界的美学暴力 “电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能
¥78.63定价:¥253.80 (3.1折)
游戏制作的本质(第3版) 腾讯游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验很难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。
¥177.80定价:¥552.33 (3.22折)
不可错过的250款独立游戏 Mike Rose 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或获奖情况来提炼独立游戏的成功因素 创意、美工和音乐。本书适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
¥49.57定价:¥169.61 (2.93折)
通关游戏设计之道 [美]Scott R 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,00多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘 同时书中也细述了游戏中的常见错误。《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
¥72.77定价:¥238.92 (3.05折)
神作之路 卓越游戏设计剖析 [美]Michael 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《神作之路——卓越游戏设计剖析》是多位游戏行业的访谈录,畅谈游戏制作经验,全面深入地介绍了各种超级游戏团队的内部运作模式。通过各种案例分析了游戏创建全过程的正确举措和失策之处,涵盖游戏的概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。《神作之路——卓越游戏设计剖析》面向游戏设计和开发人员,亦适合希望投入这一领域的人员,或对游戏制作过程感兴趣的人阅读参考。
¥14.50定价:¥62.73 (2.32折)
游戏:未来的艺术,艺术的未来【可开电子发票】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」
¥35.30定价:¥78.70 (4.49折)
Unity 3x游戏开发经典教程 [英]Will Go 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3.X游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。书中所有脚本都有Jascript和c#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、劋作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。《Unity3.X游戏开发经典教程》很适合初学者较系统地学习、熟悉、使用unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
¥19.96定价:¥80.38 (2.49折)
新手速成 Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版) 袁淑敏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《新手速成 Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)》主要有以下六大核心内容 编辑与制作音乐媒体文件。掌握音乐节拍调整和设备使用。制作与编辑MIDI文件。制作精美音乐。录音与后期处理音乐文件。制作音乐乐谱效果。
¥16.26定价:¥69.69 (2.34折)