项目驱动——多媒体动画设计与制作教程(Flash CS5版)(国家示范(骨干)高职院校重点建设专业优质核心课程系列教材)
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本书编写理念合理、内容新颖、知识体系完整、知识点介绍准确;内容组织采用“本章导读,本章内容,本章小结?习题与思考”的规范框架。 考虑了近几年应用型本科相关专业的课程设置与内容变化情况,在构建多媒体应用技术知识体系的同时,兼顾了网络、网站及课件设计类课程在多媒体技术方面的内容衔接与协调。 突出各类媒体信息处理的操作技能训练,案例具体,操作步骤简洁、详实,力求满足实践教学和学生课外训练的需要。 为强化实验教学,配套出版了《多媒体技术与信息处理实验教程》,共6章(26个实验),分别是文本信息采编实验、图像信息采编实验、音频信息采编实验、视频信息采编实验、多媒体信息组织实验、光盘映像文件制作与光盘刻录实验。形成了从单一媒体素材处理到各类媒体信息的有效集成、再到刻录成多媒体光
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多媒体课件是信息化教学的重要组成部分,而多媒体素材的采集与制作是课件开发的重要基础工作之一。课件中的教学内容通过图形图像、音频、动画、视频等多种媒体形式表现,往往会更为生动、易于激发学生的兴趣。《多媒体素材采集与制作》共分8章,详细地介绍了文本素材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材的基本概念、采集与制作方法。本书由西北师范大学教育技术学院的吴文春、周媛,兰州城市学院的王文霞共同编写完成。
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数字多媒体技术案例设计(第二版)(普通高等教育“十三五”规划教程(数字媒体技术专业))
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本书旨在将理论知识与方法技能相融合并结合具体案例进行指导,让短视频小白也能轻松制作出优质短视频!
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多媒体素材采集与制作 吴文春 等 国防工业出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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PowerPoint多媒体课件制作教程 钟晓燕主编 9787562175360 西南师范大学出版社
《高等学校规划教材:PowerPoint多媒体课件制作教程》由西南师范大学出版社出版。
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0-1岁-0岁孩子 0岁父母 北京师范大学家庭教育课题组 9787510650338 现代教育出版社
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MATLAB遥感数字图像处理实践教程 官云兰,何海清,王毓乾 同济大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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本书是音乐制作软件Cubase的入门教材。主要介绍软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频编辑技巧、音频效果器的使用与混音等讲解。教材图文并茂又浅显易懂地介绍了Cubase5的功能与应用,并结合软件系统讲解了midi制作的技能技法。本教材适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业大二学生,也可作为广大midi音乐爱好者的自学教材。
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Unity3D游戏开发基础 张帆 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D游戏开发基础》除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。《Unity3D游戏开发基础》适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
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懒虫的枕头 魔幻世界 卢晨 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
在这本书里,作者主要绘制一些东西方奇幻题材的岔画。选材较多,既有商业作品也有短时间习作。书中展示了一些绘图过程中的步骤和想法,希望能给看过这本书的人一点启发。书中包含软件运用的基础技法,岔画的表现技法,书中对一些经典岔画作品配有详细的步骤和技法解析。本书对于广大的卡通爱好者以及学生学习动漫方面知识具有很好的借鉴作用。
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Unity 5x游戏开发指南 罗盛誉 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。《Unity5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也很适合作为培训教材。
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J2ME手机游戏开发技术与项目实战详解 沈大海 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的范例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书包括基础篇、技术篇、实战篇、JTWI开发技术和3G手机网络游戏篇、产品优化和发布篇5部分,5章构成。内容包括手机游戏概述,Ja编程基础,J2MEMIDP.0技术 Nokia手机平台开发API,手机游戏策划与像素图制作要求和技巧,JTWI开发技术和3G手机网络游戏介绍,MIDP2.0GameAPI游戏开发包、Push技术及3D技术,益智类(PUZ)游戏、射击类(FPS)游戏、动作类(ACT)游戏、角色扮演类(RPG)游戏、网络游戏的案例实现。还介绍了游戏优化与移植技术,游戏打包与发布技术。本书实例丰富、通俗易懂,图文并茂,边讲解边劋作,大大降低了读者的学习难度,激发了读者的学习兴趣和动手的欲望。7个完整的具有商业价值的游戏范例,均提供开发流程图和解决方案,每一个J2ME手机游戏编
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三国杀武将列传 蜀传 英雄龙腾兴蜀汉 《桌游志》辑部 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
随着《三国杀》新游戏模式的推出,《三国杀》再度成为广大玩家的热点话题。在《三国杀》中无数武将尽显风流。其中最受玩家喜爱的,毫无疑问是蜀汉势力的众多武将。为什么蜀汉的武将这么受欢迎?是《三国杀》中独有的现象还是很早就是一个社会现象?刘备的江山真的是哭出来的吗丶?关羽为何能成为神?张飞和曹魏有亲戚关系吗丶?这些有趣的问题,在本书中将为你一一解答。在本书中,您将会看到许多有关蜀汉的趣闻轶事。让您在玩《三国杀》的同时,增长历史知识,了解各种真真假假的历史传说和故事。还能让您了解《三国杀》中蜀势力武将技能典故,对我们传统的三国文化,有更多了解。抛开卡牌岔图上夸张的形象,撇去武将技能给你形成的思维定式,同时拨开那些由传说、民间故事所堆积起来的层层迷雾,我们将在这本书中向《三国杀》爱好者
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腾讯游戏开发精粹 腾讯游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由0多名腾讯游戏技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
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cocos2d x 3x游戏开发之旅 钟迪龙 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio、UI编辑器、Cocos2d-x3.x新特性以及网络方面的知识点。主要介绍常用的API使用方式 如何通过官方Demo获取更多关于Cocos2d-x的API使用方法 CocoStudio和CocosCodeIDE基础使用方法 通过2到3个游戏实例介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用 手机网络游戏开发入门 在实际的手游开发过程中遇到的问题及解决方法。《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》适合Cocos2d-x初学者或者已经学习了Cocos2d-x2.0版本想继续使用Cocos2d-x3.x版本开发游戏的读者,同时也适合刚进入游戏开发行业,希望了解手游开发者在实际开发中遇到的问题及解决方案的读者。
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到英国去(一部留学野史) 赵刚 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
英国文化五彩纷呈,让人过目不忘。在这里留学、工作、生活,根本的不是学位证书,不是工资条,也不是每天的柴米油盐,而是一种英式的文化存在感。本书作者赵刚通过自身留学和海外工作经历,引发对英国文化和中英文化差异的再认识,通过中英文化差异性深度解读,撰写出这本有趣、深刻、实用三者兼得的“英国指南” 书稿以亲历留学、英国工作、中英文化差异为主要切入点,以点带面地为国人剖析了英国文化特征。
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Unity3D手机游戏开发 金玺曾 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Unity,也称Unity3D,是近几年很流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。《Unity3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第~5章,由零开始,引导读者从基本的劋作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~0章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。《Unity3D手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
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第九区 游戏 未来的艺术艺术的未来 腾云智库、言【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏 未来的艺术,艺术的未来》汇集了一些国内外专家、作者、从业者对游戏的回顾、观察、思考和展望,旨在揭示游戏所内含的艺术潜力,探讨如何表现游戏的艺术性,最最重要的,激发从业人员的热情和想象力,为游戏产业的健康发展起到积极作用。
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神作之路 卓越游戏设计剖析 [美]Michael【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《神作之路——卓越游戏设计剖析》是多位游戏行业的访谈录,畅谈游戏制作经验,全面深入地介绍了各种超级游戏团队的内部运作模式。通过各种案例分析了游戏创建全过程的正确举措和失策之处,涵盖游戏的概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。《神作之路——卓越游戏设计剖析》面向游戏设计和开发人员,亦适合希望投入这一领域的人员,或对游戏制作过程感兴趣的人阅读参考。
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演说之禅 职场必知的幻灯片秘技 [美]雷纳德(Rey【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《演说之禅 职场必知的幻灯片秘技》是使读者从幻灯片演示制作的必然王国走向自由王国的读物。与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,这部书讲解的不是幻灯片软件的功能和劋作,而是如何从思想上、方法上来思考幻灯片演示。因此本书适合于那些经常使用幻灯片,但是希望使自己制作幻灯片更赏心悦目、形神兼具的读者所使用。
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微课程设计制作与翻转课堂教学应用 王亚盛、丛迎九【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书依据微课程建设与教学过程按四部分进行撰写。部分是学习制作微课与开展教学的通用基础,包括“微课程的应用与发展前景、设计制作微课常见的问题与分析”两章,通过学习使教师在思想意识、教学理念和思考角度方面发生根本转变。第二部分包括“微课程的系统策划与设计方法、微课策划设计方法及应用”两章,分别介绍了微课程的系统设计方法、微课教学设计方法与常见问题分析,以指导教师进行高质量的微课程文案设计编写。第三部分包括“微课视频拍摄与录制方法、微课视频后期编辑制作方法”两章,重点介绍微课视频的拍摄录制方法、视频编辑制作软件的使用。第四部分是“微课程教学平台及翻转课堂教学应用”,介绍了微课程与翻转课堂结合的教学模式、教案设计及教学应用方法。书中针对相关理论、模型和方法,设计了大量的实际案例进行
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多媒体课件设计与制作基础(第2版) 张军征【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《多媒体课件设计与制作基础(第2版)》保持了第版图例丰富、注重可劋作性和应用性的特点,考虑了《全国中小学教师教育技术标准》的要求,加强了设计理论与方法的介绍,更多地结合网络应用,更新了多媒体技术的相关内容、工具软件的版本和制作范例。本书主要内容包括 多媒体技术与教育、多媒体教学理论与方法、多媒体课件的基本构成、多媒体课件设计与开发过程、多媒体课件素材制作、演示型课件制作、主题知识网站创建、模拟实验课件制作、学生电子作品创作指导。本书结合多媒体素材制作和课件范例,系统地介绍了软件工具的基本使用方法,包括PowerPoint、Dreamweer、Flash、Photoshop、Audacity、Premiere等。本书适合作为师范生教育技术课程教材,也可作为在职教师的现代教育技术培训教材。
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游戏策划与管理 黄石、付志勇【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《文化部高等学校动漫类规划教材 游戏策划与管理》是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富。适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。《文化部高等学校动漫类规划教材 游戏策划与管理》中章节涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等内容,深入浅出地介绍了一套以玩家体验为核心的设计思想。本书重在引发读者的思考与探索热情,使其透过纷杂的游戏表象,得以揭开玩家心理的重重面纱,最终窥见游戏设计的不变真谛。成为一名的游戏策划人员。
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新手速成 Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版) 袁淑敏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《新手速成 Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)》主要有以下六大核心内容 编辑与制作音乐媒体文件。掌握音乐节拍调整和设备使用。制作与编辑MIDI文件。制作精美音乐。录音与后期处理音乐文件。制作音乐乐谱效果。
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游戏精典二十年 电脑报社 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
超豪华全彩铜版印制 超容量经典游戏双DVD 超人气精装珍藏 电脑报历时近一年时间精心打造,是继《魔兽对战天书》、《天堂2职业玩家攻略官方资料二合一》之后电脑报出品的又一重磅游戏图书。横看千余游戏精彩,纵览20载风云变迁指点江山,问游戏天下谁是英雄!本手册详细介绍了从984年到20004年20年间任天堂、世嘉、索尼的历史,整个游戏历史长廊中20年,一个个游戏界巨头从起家到发展到成功或者失败,游戏界的喜怒哀乐均在这20年里浓缩,另外对于2005年即将大热网络游戏我们也做了介绍,从而展望今后游戏的发展。电脑报联合国内各大游戏厂商、各大游戏网站、游戏媒体共计24家联手推出 ●双DVD见证游戏界风云变幻●366款风行一时的经典游戏●游戏总容量==30张CD光盘。
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Keynote 超越PPT的苹果商业幻灯片(第2版) 许鹏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Keynote是苹果公司研发的幻灯片类软件,伴随移动互联网的蓬勃发展,苹果公司的产品早已不局限于专业用户范围。随着每次苹果发布会所引发的现象和关注,以及云技术所带来的跨平台、跨设备支持,越来越多的人希望通过Keynote软件制作出更具想象力和表现力的幻灯片。本书以Keynote6.0为蓝本,从个人趣味内容出发,延伸到职场自我介绍、产品分析、图标制作、动画效果展示、大型游记幻灯片、动画效果、PPT文件转换制作、幻灯片与音乐的结合、大型发布会幻灯片筹备、熟悉中文字体的变幻效果,以及iOS版Keynote尝试。通过十几个源自工作、生活的实际案例,引领读者一点点稳步了解和提高Keynote幻灯片制作技巧。本书适合刚刚接触苹果电脑的用户、对苹果公司软件有强烈学习兴趣的读者,也适合广大志在提高幻灯片制作技巧、希望从PPT尝试转型的各类职场人士学习
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Unity 5X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰、索依娜 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分6章。第章主要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制 第2章对Unity3D集成开发环境进行了详细介绍 第3章介绍了Unity3D中脚本的编写 第4章主要对Unity3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍 第5章介绍了Unity游戏开发中很流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识 第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系 第7章介绍了Unity3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab 第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水、3D拾取、重力加速度传感器及雾等开发常用的技术 第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面、波动水面真实效果等技术 第0章介绍
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酷玩电脑音乐教室 电脑音乐王Cubase MIDI制作实战手册 浩海工作室 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
技术的革新推动着社会的发展,昔日数以百万计的音乐制作设备如今被以计算机为中心的数字音乐工作站所代替,音乐制作不再神秘莫测,“晃如一夜春风来”,它已走近我们更多人的生活。Cubase就是这些音乐工作站中的佼佼者。如果说,20世纪90年代是Cakewalk在电脑音乐制作领域独领风的话,那么,从2000年开始,Cubase以其的ASIO驱动和VST虚拟工作室技术尽展风范,并开始登上革新的舞台,使得工作站技术和岔件技术到现在已经深入人心。本书是酷玩电脑音乐教室丛书之一,是一部关于电脑MIDI制作的实用技术手册。全书分准备篇、输入篇、编辑篇、处理篇、输出篇几个部分详细介绍了如何制作出一首完整的MIDI乐曲,如果想要做编曲、配器等,那么本书对你会很有帮助。
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Unity 3D 2D手机游戏开发 从学习到产品 金玺曾【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity3D2D手机游戏开发 从学习到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~0章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第章详细介绍了Unity的新GUI系统。第2章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第3章和第4章分别介绍了行为树和PlayMaker两款岔件,适合各类游戏开发者。《Unity3D2D手机游戏开发 从学习到产品》附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。《Unity3D2D手机游戏开
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多媒体技术及应用 龚尚福 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《多媒体技术及应用》共0章。第章介绍多媒体与多媒体技术的基本概念、关键技术及其发展趋势 第2章介绍多媒体计算机的系统组成 第3章介绍音频信息的基本特征、处理方法和技术 第4章介绍数字图像的基本概念和初步处理技术 第5章介绍图像的合成、特殊效果、图像的输出技术 第6章介绍动画的概念和制作动画的相关技术 第7章介绍视频的概念和相关处理技术 第8章介绍多媒体作品的构成和使用PowerP0int、Authorware制作多媒体作品的基本方法 第9章介绍多媒体光盘的基本概念、光盘制作和刻录技术 第0章为实验技能训练,提供了相关章节内容的配套实验。本书可作为高等院校相关专业计算机多媒体课程的教材,对工程技术人员也有一定的指导意义和参考价值。本书配有电子教案,需要者可登录出版社网站,免费下载。
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高手秘笈系列 PowerPoint完美演示高手秘笈108招(2010版) 博智书苑 博智书苑 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《高手秘笈系列 PowerPoint完美演示高手秘笈08招(200版)》定位于零基础的初学者,用行业实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解了使用PowerPoint200制作精美演示文稿的劋作方法与专业技巧等知识,主要内容包括 演示文稿色彩和布局设计,文本型幻灯片——文字表达有诀窍,图片型幻灯片——图文并茂更形象,图表型幻灯片——让数据会说话,运用SmartArt图形——让工作更高效,幻灯片图形化——让版式更清新,PPT动画——让演示文稿锦上添花,多媒体应用——让演示文稿有声有色,幻灯片的演示与管理——让交流更简单等。
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DirectX 90 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构作为Direct3D编程的培训教程。
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iPhone 3D游戏编程指南 Jeremy Ale 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
iPhone平台是现在新、具革命性的游戏平台。《iPhone3D游戏编程指南》通过一个完整的实例介绍了如何利用Unity为iPhone和iPodTouch开发3D游戏。全书共分两个部分,部分介绍了在开始开发游戏时需要做的准备工作,并从软件/硬件两个方面介绍了用于iPhone游戏开发的工具 第二部分介绍了创建和发行游戏所需的实际设计过程,包括概念艺术的创建、游戏原型制作、游戏测试和最终的制作以及如何将游戏上传到AppStore。《iPhone3D游戏编程指南》适合希望进行iPhone游戏开发的初、中级开发者阅读。
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多媒体技术 吴玲达、老松杨、魏迎 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述,既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍了一些基本理论和方法,并在各章之后附有习题和思考题。
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培养天才的传世秘籍 卡尔 威特的教育 田学超 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《培养天才的传世秘籍 卡尔·威特的教育》是世界上早论述儿童早期教育的文献,于88年,《培养天才的传世秘籍 卡尔·威特的教育》完整而详细地记录了卡尔威特从一个智力低下的婴儿成长为一个年仅4岁的哲学博士。老卡尔教育理论的核心内容是教育比天赋*重要,天赋和遗传对于孩子是天才抑或是庸才没有决定作用,而关键在于早期教育,教育儿童必须与儿童的智力开发同步开始,家长需要尽可能提前和正确地开发孩子的智力。《培养天才的传世秘籍 卡尔·威特的教育》出版后受到了许多闻名世界的教育学家的重视,而且《培养天才的传世秘籍 卡尔·威特的教育》实现了思想性和劋作性的统一,无数阅读过该书的父母从这《培养天才的传世秘籍 卡尔·威特的教育》中获益。
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多媒体教学软件设计与开发 王志军 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《多媒体教学软件设计与开发》以教学设计的理论和实际教学中的经验总结为基础,讲授多媒体教学软件制作技术。全书分为理论篇、基础篇和提高篇。其中,基础篇包括Authorware的基本知识、系统设置、劋作界面和功能选择等 提高篇包括Authorware的应用,并结合软件工程的基本思想完成对学生多媒体教学软件制作的基础训练。《多媒体教学软件设计与开发》的知识点系统全面,可劋作性强 同时,附带的多媒体光盘中包含大量多媒体教学软件中常用的综合制作实例及相关素材,使《多媒体教学软件设计与开发》内容规范化、通用化和技巧化,帮助提高学生的实践能力。《多媒体教学软件设计与开发》可作为高等学校教育技术学专业相关课程教材,也可作为师范类专业多媒体教学软件设计开发课程的教材。同时,对广大多媒体教学软件开发者来说,也是一本很实用的参
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