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Flash CS6动画艺术设计案例教程 第三版 配光盘 高等院校数字艺术设计系列教材
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这是一本全面介绍Flas设计基础与实例应用的教程。本书针对零基础读者开发,讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了课后习题,这些习题都是在创建演示文稿时经常会遇到的案例项目。通过课后习题既可达到强化训练的目的,又可以让读者了解以后在实际工作中会做什么,该做些什么。本书附带教学光盘,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Flash软件的常用快捷键索引和课堂案例、课后习题索引,方便读者学习。本书结构清晰、实例丰富,适合Flash初、中级读者学习使用,包括广告片头制作
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全面的知识讲解:覆盖Flash CS6的所有基础知识并详解功能应用,。 实用的案例教学:课堂案例 课后习题,为学生量身打造,力求通过课堂案例深入教授软件功能,通过课后习题提升学生的实际操作能力。 合理的结构安排:给出了140多个应用技巧点拨、210多个典型技能案例和280度分钟的语音教学视频,帮助读者从新手快速成长为动画制作高手。的赠送素材:所有案例素材文件 案例效果文件 高清有声教学视频 PPT教学课件。
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动画先锋——Flash基础与实战(高等职业院校数字媒体艺术系列教材)
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图书结构 图书是专门为一线教师、师范院校的学生和专业从事多媒体课件开发的人员编写的教材,为便于学习,设计了如下栏目。? 跟我学:每个实例都通过 跟我学 轻松学习掌握,其中包括多个 阶段框 ,将任务进一步细分成若干个更小的任务,降低阅读难度。? 创新园:对所学知识进行多层次的巩固和强化。? 小结与习题:对全章内容进行归纳、总结,同时用习题来检测学习效果。 图书特色 《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》打破传统写法,各章节均以课堂教学中的实例入手,逐步深入介绍Flash 多媒体CAI 课件的制作方法和技巧,同时增加了选择、填空、判断、连线、填表、填图、绘图等练习型课件,以及交互式、触发式、综合型课件的具体制作方法。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》有以下几个特点。 内容实用:书中所
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Adobe Flash CS6动画设计与制作技能基础教程(1DVD)
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Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计标准教程(中文CS5版)
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1.课件分类详尽、科学本书以多媒体课件分类为线索进行精心设计。作者以学科为基础,紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为静态图形图像演示课件、动态演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、动作脚本类课件、标准测验题课件、智力游戏课件、模板类课件八大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。通过本书学习,读者能掌握各种类型多媒体课件的制作方法和技巧。 2.以课件范例为中心组织内容本书突破了同类图书约束于软件技术的局限,不是按照软件本身的技术知识结构来创作图书,而是从课件范例出发,围绕课程的需要,重新对软件技术知识点进行了设计和架构。这样,图书内容更具针对性,可以使读者在课件范例的制作过程中,轻松地掌握制作课件的技术知识和方法。本书精心设计了中小学课程中一些典型的课件范
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Flash CC动画制作与应用(第3版) 上篇基础篇解决软件入门问题,下篇应用篇介绍Flash在各行各业的典型应用
全书采用Flash软件**版本Flash CC,将Flash的教学分为基础知识和实践应用两部分,基础知识主要包括绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;应用实践篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书配套资源丰富,包括教学大纲、课堂实例32个、电子教案17单元、课后实例32个、PPT课件17个、课后答案32个、视频教程30个。
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Flash动画制作基础与上机指导(第二版)(配光盘)(21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)
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Flash CS6中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
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VIP-Flash CS5动画设计技巧总动员(配光盘)(举一反三)
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熟悉Flash CS4新功能 使用工具按钮绘制简单图形 设置Flash文字特效 编辑与修饰Flash对象 巧用Flash帧和图层 掌握Flash元件和库的基本操作 添加各种滤镜效果 创建补间形状动画 使用函数控制影片的播放和停止 优化与发布Flash动画 利用Flash自带功能制作课件 制作MTV动画 设计网页Flash广告
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Flash多媒体课件制作案例教程 配套资源丰富的Flash课件制作教程,附赠精美彩页展示制作效果
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21世纪全国高职高专计算机案例型规划教材—Flash CS3 动画制作案例教程
丛书特点:针对性强,切合职业教育国标,重点培养职业能力,侧重技能传授。 实用性强,大量的经典真实案例,案例内容具体详细,与就业市场紧密结合。 适应性强.适合于三年制和两年制高职高专,也同样适合于其他各类大中专院校。 强调知识的渐进性、兼顾知识的系统性.结构逻辑性强,针对高职高专学生的知识结构特点安排教学内容。 书中配套形式多样的习题,网上提供完备的电子教案,提供相应的素材,程序代码、习题参考答案等教学资源,完全适合教学需要。 教材系列完整,涵盖计算机专业各个方向;编者分布广泛。结合不同地域特点,适合不同地域读者。
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修订后的教材充分考虑中职学生的知识水平和实际情况,内容由浅入深,循序渐进,在编写过程中适当增加一些有趣的案例,增加教材的趣味性和可读性。
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本书是畅销书《Flash Professional 8动画设计完全攻略》的升级版,针对Flash在广告动画、网站、教学课件、游戏等中的应用,深入讲解其功能和技巧,完整的理论介绍,Step by Step的案例讲解,广大Flash爱好者、网站与多媒体设计制作人员相关培训班和理想用书。 3小进的Flash CS3多媒体教程,本书素材文件、实例源文件和*终效果文件。
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Flash CC二维动画设计与制作(第二版) 清华大学美术学院院子鲁晓波推荐。随书赠送案例源文件、PPT课件和考试题库答案等立体化教 学资源,下载地址见书前言。
二维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》在教学过程中,将Flash CC软件的功能、菜单和工具通过实例逐步展开,不对其刻意讲解,从实际操作出发逐步深入,从基础运用到实际操作,循序渐进地展开教学,将传统手绘动画制作的工艺、技巧融入Flash动画教学和制作当中,既学习了Flash软件的使用方法,也通过软件教学达到了解传统手绘动画制作的方法,使Flash软件成为真正意义上的动画制作辅助工具。
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Flash CS6中文版从入门到精通(1DVD)(囊括Flash动画设计真实项目案例,汲取一线设计师的实战经验,打造动画
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Flash动画实训教程---中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材-BKD
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本书不只是介绍基础知识的工具书,还是引导读者巧妙地运用工具,配合视觉美学,将作品设计发挥得淋漓尽致的实操指导书。配有 PPT 、教案等完备的教辅资料。
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Dreamweaver+Photoshop+Flash三合一网页制作教程(CS3版)
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Flash CS6动画制作与应用(第4版) 660分钟视频教学,6大类商业案例应用,30个精彩商业案例
14个精彩案例对14个精彩简洁的案例进行详细的讲解,使读者在深入学习软件功能的同时,初步了解动画的设计和制作思路。6大类商业案例应用精选6大典型应用中的30个精彩案例进行细致的分析和详细的讲解,包括标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计。30个精彩商业案例对30个精彩商业案例进行全面的分析和详细的讲解,开阔读者的动画创意思维,提升动画设计和制作的实际水平。32个习题、660 分钟视频教学读者可以通过习题实际制作案例,巩固前面所学的制作方法和设计技巧。提供案例及习题操作视频32个。
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本书采用Flash CS6版本,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,实例非常丰富且贴近商业应用。 为方便教师教学,本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤以及PPT课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网( www.ptpedu.com.cn )免费下载使用。 本书*后有综合设计实训,在软件的典型应用领域中选取典型案例,根据商业设计项目真实情境提出客户需求和设计要求,引导学生利用所学知识完成商业设计项目,难度适合作为*终的课程设计。
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Flash CC动画艺术设计案例教程(第四版) 随书赠送立体化教学资源:所有案例的素材、源文件、视频、全套的商业案例学习资源、与书配套的PPT课件教案。下载地址见书前言。
1. 由高校老师及一线设计师共同编写; 2. 大纲结构紧跟院校的课程设计; 3. 技术与艺术、理论与实践紧密结合
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Flash动画技术与艺术手法解析 (普通高等教育“十二五”规划教材 数字艺术设计系列教材)
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Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版) “十二五”***规划教材,零基础的Flash入门教材
十二五***规划教材,得到专家和市场的一致认可 特别好教易学的教材 “项目向导、任务驱动”的模式进行组织,提高学生学习兴趣和动手能力 根据Flashde的各个应用领域,设计了多个综合应用实例
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Flash二维动画设计与制作(配光盘)(普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材)
中央美术学院动画系主任晓欧、上海阿凡达卡通集团董事长郎冰倾力推荐
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朱仁成、梁东伟编著的《中文版FlashCS5工作过程导向标准教程(附光盘)》围绕FlashCS5的实际应用详细讲解了12个教学项目,同时提供了12个实训项目作为学生的独立实践任务,其中包括动画场景、动漫角色、网络广告、网站片头、网站横幅广告、弹出式Flash广告、骨骼动画、圣诞贺卡、数学课件、Flash网站等实用项目,力求通过项目教学带动读者对Flash知识的理解与掌握。
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Flash CS6动画制作 本书以零起点的读者为主要对象,以Flash CS6作为开发平台,从实用角度出发、结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术。
基于制作动画过程中学习Flash动画制作技术的理念,采用主题式教学,使学生掌握用Flash制作动画的基本方法,避免了枯燥的Flash软件功能学习。注重动画制作思路和方法的介绍,力求使读者能够掌握动画设计的精髓。本书的作者根据多年讲授Flash动画制作的教案,精心编排和设计了各章内容。在介绍制作过程时力求用简洁的语言、*清晰的思路和丰富的插图使读者能够一目了然。
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Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等。 在配套资源中,提供了本教材用到的范例源文件及素材。为了让读者更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者制作了配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会! 本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材、各层次职业培训教材,同时也是广大动画爱好者的参考用书。
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新视角文化行编著的《Flash CS6动画制作实战从入门到精通(附光盘)》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,让读者易学易用,快速掌握flash动画制作方面的知识。本书特别适合初、中级网页设计人员及flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员的功能速学手册和案头工具书。
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本书详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,全书包括初识FlashCS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础及实践操作的内容。 书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务落实到每一课时,教师可以通过让学生进行“项目分解”、“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。本书适合作为高职高专院校和普通本科院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。
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