剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版) 剪映零基础新手入门教程,手机版+电脑版全覆盖,初学者快速入门。100多个技能实例,300多分钟的视频演示,270多个素材效果,1430多张图片全程图解。
两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深入钻研,只要熟练掌握基本的操作,开拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!
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Procreate数字绘画从入门到精通 iPad手绘Procreate数字绘画从入门到精通迪斯尼角色设计科幻幻想题材游戏动漫主题手绘技法
来自3dtotal出版社的iPad手绘指南 详尽的Procreate数字绘画教程 Procreate APP使用基础 手绘创作流程 角色设计 科幻场景设计 科幻生物设计 户外写生 9位世界著名CG绘画大师 60页Procreate基础入门指导 8个热门的商业插画主题 浓郁的迪斯尼风格 影视、游戏、动漫、商插一网打尽
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Final Cut Pro X 10.4非线性编辑高级教程 "Apple 官方唯一授权培训教材,最新版本权威更新, 打造完美特效,轻松完成后期制作。 "
用苹果官方认证的方式来学习,本书是一本经过苹果认证的全面更新的技术指南,涵盖了真实工作流程中的方方面面,展示了Final Cut Pro X10.4的功能以及您将在编辑项目中使用的实用技术。借助专业的媒体数据,您将与全世界的专业剪辑师站在同一平台上,在这个革命性的编辑软件中使用相同的工具和编辑技术。资深讲师布兰登 博伊金会从最基本的视频剪辑技术开始,带领您一路领略Final Cut Pro的各种强大功能。 本书的练习顺序与真实的工作场景完全一样;从一个空白的工程义件开始,首先下载媒体文件,然后创建项日,在该项日中将会完成从草稿到成片的全部工作。第 1 课到第 4 课包括基本的工作流程和工具使用方法,以便完成粗编的工作。在随后的课程中,将会继续执行实际的工作流程中所需的工作,包括使用Final Cut Pro X 10.4新增的一些强大功能,如 360 编辑、精
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83个实战案例演示视频,254个素材源文件,跟着教学内容,边学边做。 案例选择贴近电商使用场景,能够在学习软件功能的同时,做出实用的模型,具有很高的实用性。 附赠的电子书,补充动态设计知识点,扩充知识点,学无止境。
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图像处理领域专家章毓晋教授全新力作; 理论讲解 应用示例; 内容全面,讲解透彻,全篇干货。
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AIGC绘画ChatGPT+Midjourney+Nijijourney ——成为商业AI设计师 AIGC绘画+ChatGPT+Midjourney+Nijijourney+商业AI设计师
(1)本书全面介绍了AIGC在设计创作中的各种应用场景和方法。 (2)本书从零开始讲起,先了解AIGC绘画、学习主流的AIGC绘画工具,再介绍多领域的商业设计案例,最后介绍如何将AIGC能力变现。 (3)涉及原理讲解、案例操作的地方都尽量配有插图和提示,以便读者有直观的理解。 (4)呈现了AIGC绘画技术在商业插画、平面设计、电商设计、UI设计、摄影、游戏设计、建筑设计、室内设计等领域的具体应用。这些案例将帮助读者更好地理解AI设计师的创作思路和流程。
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秒懂视频号:短视频变现+直播带货+私域导流+流量运营 【全彩印刷】0号玩家秋叶大叔揭底视频号背后的秘密||流量明星张雪峰金星卢战卡等赞誉力荐||免费获取1000页资料包
真or假1:不是大号写不出好视频号书! 回答:真。本书是首批入驻视频号并长期占据头部流量的视频号大号号主秋叶大叔亲自撰写,内容全部来自起几年来的实战经验和研究总结。 真or假2:缺少实战案例的不是好工具书! 回答:真。本书提供大量真实案例,案例视频号有过亿播放量的骄人战绩,而且内容由案例当事人亲自授权和确认,汇集众多一线实战顶流的心得体会。 真or假3:视频号瓶颈在运营,说别的没用。 回答:真。本书与同类书的核心差异正在于此,完全围绕内容策划、导流涨粉、广告变现、直播带货、社群私域等运营话题展开,并一一配有爆款案例。 真or假4:现实中真做得好的没有时间写书。 回答:真。视频号训练营是本书作者秋叶团队主营业务,多次10万 学员火爆开营,本书内容与实战教学高度融合,为企业及个人用户精心打
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精美全彩版面设计,让你一眼爱上本书,沉浸式进行AI绘画实战。 本书比网上的零散知识点更加系统且深入浅出,从初学者的角度一步一步进行AI绘画讲解,上手快、易学易懂。 本书以实际操作需要为导向,搭配了丰富的实际操作案例,非常实用,能第一时间掌握AI绘画方法。 作者会在B 站或者抖音上不定期更新教学视频,并重视读者的反馈,会对读者提出的问题、建议进行梳理与回复,并在本书后续版本中及时做出勘误与更新。 提供了常用提示词中英文对照表,涉及画质、环境、风格、人物、发型、表情、表情符号、眼睛、服装、裤袜与腿饰、鞋子、其他装饰和动作。读者通过参照该表,可以更便捷地编写提示词,实现自己想要的AI绘画效果。
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InDesign CC设计与排版实用教程 ID排版案头手册,深入学习ID设计与排版技术!
适读人群 :1)InDesign自学者,图形图像爱好者。 2)印刷、图文排版设计相关技术人员。 3)排版与设计培训机构和大中专院校相关专业的学生。 ★示例全面且典型,技巧丰富且实用! ★排版规范与格式参数全面、易懂! ★基本、通用、高端内容分类清晰! ★内容兼顾传统印刷与数字化出版! ★公众号扩展内容,紧跟技术发展步伐!
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交互思维:详解交互设计师技能树(全彩) 交互设计如何学习?腾讯产品背后的交互逻辑?全面总结了移动互联网交互的设计的系统知识,设计、产品、运营人员指南。
想要做好交互设计,需要具备很多能力。绘制交互稿只是其中的20%,剩下的80%的技能和思维,才是让一个交互设计师能够逐步提升、逐步进化的***条件。一个好的交互设计师需要对行业有感知力,对人的行为心理有洞察力,对社会有观察力,对技术革新有捕捉和运用的能力,并且时刻保持谦虚、开放和进取的心态,才能够让自己为用户、为社会带来更多的价值。本书将带给你你想要的所有知识。
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Adobe Audition音频编辑:录制+后期+有声书+播客+翻唱一本通
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1.外文原版是全球知名音频品牌NPR出品,由其旗下的播客制作人所写。 2.中文版由国内领先的播客与数字音频企业JustPod倾情评注,为本书增补中文播客的制作经验。 3.无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,都可以把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查看、思考。
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由浅入深,循序渐进:本书从有限元基本原理及ANSYS Workbench 2020使用基础入手,并辅以ANSYS Workbench在工程中的应用案例,帮助读者尽快掌握利用ANSYS Workbench进行有限元分析的技能。 步骤详尽,内容新颖:本书结合作者多年的ANSYS Workbench使用经验与实际工程应用案例,详细地讲解了ANSYS Workbench软件的使用方法与技巧。本书内容新颖,并在讲解过程中辅以相应的图片,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握相应内容。 实例典型,轻松易学:学习实际工程应用案例的具体操作是快速掌握ANSYS Workbench的方式。本书通过综合应用案例,透彻、详尽地讲解了ANSYS Workbench在各方面的应用。
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本书在简要介绍数字图像处理技术的基础上,使用Matlab作为实验平台,通过示例详细介绍了数字图像处理基本运算、图像变换、图像空间域增强、图像频域增强、图像编码、图像恢复、数学形态学运算、基于深度学习的图像处理等内容,叙述清晰简练,理论与实践并重。
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Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
本书特点 ? 引入EDA工具:通过使用NI公司Multisim软件所集成的SPICE工具讲解数字逻辑和数字电路的关键知识点,通过使用Xilinx公司的Vivado集成开发工具全方位地讲解Verilog HDL语法。。 ? 采用权威资料:介绍数字逻辑电路基本知识点时参考了国外数字逻辑设计领域的权威书籍。在介绍Verilog HDL语法时,参考了IEEE Std 1364-2005。在介绍ARM嵌入式系统软件和硬件时,采用ARM公司专门为Xilinx FPGA开发的Cortex-M1 IP核和参考设计。 ? 知识涵盖面广:本书除涉及传统数字逻辑和数字电路的内容外,还系统地讲解了可编程逻辑器件的结构和工艺、Vivado集成开发环境设计流程、Verilog HDL语法规范、复杂数字系统RTL描述和实现、数模混合系统设计与实现。为了帮助读者进一步掌握FPGA在其他领域的应用和实现方法,本书还增加了在FPGA内构建和实现Arm嵌入式系统,以及图像采集和处理系统构建的相
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Revit2020中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。一本书轻松玩转Revit,初学者快速入门书籍。详解Revit2018中文版基础入门操作与各大功能模块。
适读人群 :本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程,特别适合作为高职类大专院校建筑、土木专业等专业的标准教材。 本书详解Revit2020基础入门操作与各大功能模块,提供11大项目解决方案:协同设计与项目管理、族的创建与应用、概念模型设计、建筑墙体与门窗设计、建筑楼地层设计、BIMSpace 雨篷设计、场地景观设计、建筑室内外装饰设计、钢筋混凝土结构设计、建筑与结构施工图设计、MEP机电设计,真正做到BIM设计完全一本通。
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Unity大中华区总裁、全球资深副总裁倾情作序,面向SRP(Scriptable Render Pipeline,可编程渲染管线 )这一Unity新版震撼性解决方案的必经学习之路。 曾在完美世界等游戏电影公司叱咤现活跃于Unity开发者社区的栋哥,不仅在应用层面解释HDPR概念与参数,更深入剖析背后机制,便于读者在真实开发中速查。 鉴于游戏大厂纷纷把研发重心转移到高品质渲染,读者无论从事艺术设计还是深耕图形技术,都可以通过HDRP提升创造力,将3A游戏和电影画质运用到作品中。 HDRP面向高端硬件与云游戏,支持PC|Xbox|PlayStation平台游戏,高画质VR项目,Oculus Rift、HTC Vive系列头盔,及Windows Mixed Reality平台VR设备等。
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Unity 3D是一款非常流行的游戏开发引擎,其几乎成为3D、2D游戏开发的标准工具。本书由企业游戏开发人员和高校教师共同编写,针对Unity初学者的特点和需求,力求以实用为宗旨,结合实例讲解知识点,使读者学习轻松,并有效提高其动手能力。 本书除了提供案例源代码和素材文件,还制作了精美的教学视频,扫一扫二维码,即可随时随地进行学习。为了方便高校教师教学,本书同时配套了教学PPT。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity 3D。
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FFmpeg 是?视频领域中重量级的开源项?,本书以FFmpeg官?提供的代码实例为基础,对FFmpeg相关知识进行了全?、深?地讲解,可有效帮助读者获得基于FFmpeg的?视频开发基础知识和技能。 本书特色如下: 1.系统地讲解音视频领域的基础知识,如音视频编解码标准、媒体容器的封装格式和网络流媒体协议。 2.由浅入深地介绍FFmpeg 的基本使用方法,包括命令行工具ffmpeg、ffprobe 和ffplay 的主要 使用方法。 3.用6章实战讲解如何使用libavcodec、libavformat 等FFmpegSDK 进行音视频基本功能的开发,可有效提升项目实战能力。
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视频号运营与变现 冯新、徐勇、匡冀南、萧大业、孙一鸣等联袂力荐,头部博主亲测有效的实战与变现经验;从定位、设计、变现,结合变现案例系统化分析,把握视频号流量红利
普通人如何借助视频号社交破圈,结识牛人? 当精益画布遇到视频号会产生什么样的奇妙反应? 什么样的标题才能快速登上热门? 视频数据还有专业的分析网站? 怎样发现和挖掘用户终生价值? 如何让视频号与整个微信生态高效协同? 微商如何借力视频号转型升级? 如何用好视频号助力线下品牌营销升级? 见招拆招,不同类型的博主有不同类型的打法么? 作为视频号的资深研究者,秋楠老师有着大量的视频号实战指导经验,更曾亲自指导出一批头部博主,在本书中,他将为您抽丝剥茧,深入讲解设计、运营、变现的原理与技巧。
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适读人群 :本书适用于UI设计师和对数据可视化感兴趣的读者 1.在大数据时代,数据越来越多,人们很难看到数据背后的价值。 2.数据可视化的书很多,但是给UI设计师看的数据可视化设计的书不多,本书教你正确认识数据可视化设计。 3.数据可视化设计是将大数据背后的结构、关联、趋势等,通过可视化的方式直观地呈现出来,让数据变得更具有可读性,并告诉人们数据背后的意义,这可以极大地帮助人们利用大量潜在的有意义的数据信息来实现商业价值。 4.作者是人人都是产品经理年度 交互体验类 *具影响力作者、站酷设计平台百万人气设计师,本书可以让你玩转数据可视化设计。
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游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 资深游戏开发教育工作者所作,图文详解、案例实用、配套资源丰富。当你对游戏制作手足无措时,这本书可以帮你解惑答疑并打下牢固的基础!
想成为一名优秀的游戏设计师吗?游戏开发是一种实战活动,其设计和开发难度却时常令人望而却步。当你对游戏制作手足无措时,这本书可以帮你解惑答疑并打下牢固的基础。 本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了7个热门游戏实例,通过 实战 学习 再实战 的学习方式,努力满足读者学习、实战与参考的需求。不仅能够帮助你快速提高自身水平,而且会在不知不觉中增强你创造性解决问题的能力。
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本书针对每个案例,配套有Start工程文件(案例制作过程中所用到的素材)和Complete工程文件(*终作品的工程文件),读者只要用Unity引擎打开Start工程文件,根据书中的操作步骤一步一步地完成,就能够制作出Complete工程文件中的内容,这样就能比较为容易地解决Unity开发经验不足的难题。
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全书内容丰富、条理清晰,通过12章内容,为读者全面介绍了After Effects CC 2020的所有功能和知 识点,采用理论知识与实战案例相结合的方法,让读者融会贯通。 语言通俗易懂、内容丰富、版式新颖,涵盖了After Eff ects CC 2020的所有知识点。 实用性强,采用理论知识与实战操作相结合的方式,使读者更好地理解并掌握在After Effects 2020中 制作视频动画的方法和技巧。 知识点和案例的讲解过程中穿插了专家提示和操作技巧等,可以使读者更好地对知识点进行归纳吸收。 每一个案例的制作过程都配有相关视频教程和素材,步骤详细,帮助读者轻松掌握。
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ps书籍 Photoshop CC完全自学从入门到精通 ps教程书籍 零基础教材 pscc2018网页设计平面广告ui美
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数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6 +After Effects CS6)
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《揭秘视频号:像搭积木一样拼出爆款短视频》凝聚国内zui早的短视频MCN机构操盘手一手落地经验,作者已帮助数十位素人打造了百万粉丝账号。 案例真实、经验分析到位,并配以具体的操作步骤,阐述详尽的运营技巧,就算之前对视频一无所知,也能通过本书从容上手,迅速成长!
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5D微课——视觉化微课开发与设计制作 微课的5种设计方法+视觉化微课的5种工具
《5D微课》是面向企业内学习管理者开展微课学习项目时的系统解决方案,分为定义(Define)、开发(Develop)、设计(Design)、制作(Do)、交付(Deliver)五部分。其中,定义微课是快速搭建及规划企业内的微课课程体系、微课主题列表、微课开发者名单;开发微课是带领企业内的微课开发者采用三种不同的方法论对应开发知识型微课、技能型微课和态度型微课的内容脚本;设计微课是针对已经开发出来的微课脚本进行微课结构与逻辑设计、教学技巧设计和视觉传达设计;制作微课是采用具体的软件工具进行微课成品的制作与导出;交付微课是将制作好的微课成品应用到企业内人才发展的学习项目中去。
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本书以显著性检测技术为切入点,选择图像显著区域提取方法为线索,并以图像分类机器视觉任务作为显著区域提取方法的应用延伸。内容包括:面向社交媒体图像的显著性数据集、基于标签上下文的显著区域提取方法、基于多特征的显著区域提取方法、显著性在图像分类中的应用等。
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本书特点 总结并列举了影视制作中常涉及到的几类制作项目,用具体实例讲解了这些项目的效果是如何用After Effects来完美实现的。 本书中每个实例的*终效果都可以分解为多个基础的、独立的特效。 实例精美,并配有效果图,可让读者在*短的时间内掌握的行业知识和制作技巧。 本书可以帮助读者增强实战操作能力,提高完成制作任务的技能,使制作水平有一个质的提升。 适合对象 本书读者对象为影视制作的从业者、教师、学生及相关视频制作爱好者。
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