本书包括以下内容: ·在PC上创建三维物体。 ·在虚拟世界中移动物体或观察者。 ·利用在WINDWOS、MAC OS X和LINUX上实现更快的实时渲染的技巧。 ·利用OPENGL硬件加速。 ·创建交互式三维场景。 ·利用新的OPENGL着色语言和可编程图形硬件。 随书光盘包括: ·所有示例程序的完整源代码。 ·GLUT函数库和用于WINDOWS的RENDERMONKEY。 ·RIGHT HEMISPHERE的DEEP EXPLORATION 演示版本。 ·完整的PDF格式的OPENGL规范。 ·附赠的OPENGL示例程序。
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