•  面向设计师的编程设计知识系统PADKS--编程景观

    面向设计师的编程设计知识系统PADKS--编程景观 用“编程设计”的思维探索风景园林规划设计的途径!

    *开始的时候人们是利用表情和手势进行思想交流,后来发明了语言表达更丰富的思想和信息,继而文字的创造、印刷术的发现、再到电报、电话和手机无线通信,信息传达的高技术性,使交流便捷而又多元化。风景园林学科的发展,跨学科多专业的高度交叉性也日益凸显,尤其计算机科学的进步,编程语言的成熟,已经能够建立起编程景观的知识体系,依据传统规划设计方法拓展新的设计技术。 《编程景观》从编程地形,编程种植,编程道路、置石与台阶,编程建筑以及探索基于地理信息系统与参数化设计方法协作处理的基本流程来探索使用 Grasshopper 节点可视化编程、 Python 、 NetLogo 多智能体思考编程景观的方法、途径和价值;同时试图突破传统计算机辅助设计的限制,倡导由设计师编写适合于自身设计习惯的程序来辅助设计。 《编程景观》包含丰富的探

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    包瑞清 /2015-06-01 /江苏科学技术出版社

  •  国内外通用标准件手册

    国内外通用标准件手册

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    李新 等主编 /2006-01-01 /江苏科学技术出版社

  •  面向设计师的编程设计知识系统PADKS--折叠的程序

    面向设计师的编程设计知识系统PADKS--折叠的程序 用程序诠释“纸“折叠过程的魅力!

    折叠的过程令人着迷,一张简简单单的纸通过折叠可以构建千变万化的形式,这个过程本身就是形式创造的一种方法。总会拿起一张纸开始把玩,虽然实际折叠过程为设计创作提供了一种设计形式研究的手段,但是如何把这多变的形式转化为实际的建造,能否通过实际的折叠研究出基本的形式再在计算机中直接构建*终的结果呢?如果在信息化技术已经发展到目前的阶段水平下,还在使用“静态”构建的方法已经表现出设计本身的固守或者对于编程设计知识体系的茫然。设计的过程是创造的过程,实际折叠的过程才是设计的根本,而不是折叠的结果,因此在计算机中使用编程的方法直接开始折叠过程的研究而不是折叠结果的构建。 《折叠的程序》以 Paul Jackson 编写的《从平面到立体——设计师的折叠技巧, Folding Techniques for Designers:From Sheet to Form 》为基础研究折

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    包瑞清 /2015-06-01 /江苏科学技术出版社

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