计算机动画算法与技术 (第3版) 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与计算机动画算法相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括技术背景知识、岔值技术、岔值动画技术、运动链接、运动捕捉、物理动画、流体、人物角色的建模和动画、面部动画、建模行为以及特殊动画模型等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Unity游戏动画设计 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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数据结构JAVA语言描述 (美)贝利(Bailey,D.A.) 著,李化 译 清华大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Java语言程序设计全真模拟试卷【含光盘一张 内页干净】 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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