本书所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系以及学习印象,提高学习兴趣。书中有充满个性的动漫角色,有简单易懂的图解,还有适量的编码实践,是一本非常有趣的漫画编程图书。适合网站策划、Git工程师和感兴趣的初学者。 本书是《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C R INSTITUTE出版社。特色如下: (1)通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习; (2)知识讲解精炼,易懂易学,能引领读者快速入门; (3)配合丰富多彩、流行有趣的实例,达到巩固知识的效果; (4)提供案例代码,轻松上手,简单有效。提高独立编程能力。
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微型计算机原理与接口技术(第6版) 周荷琴冯焕清规划教材高等学校工科电子类专业教材中科大出版社中国科学院考研参考书
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跟Wakaba酱一起学网站制作 漫画学编程通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系以及学习印象,提高学习兴趣
本书所有章节均由故事引入,通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习,加深知识点之间的联系以及学习印象,提高学习兴趣。书中有充满个性的动漫角色,有简单易懂的图解,还有适量的编码实践,是一本非常有趣的漫画编程图书。可以作为网站策划、制作和运营的优秀入门书。 本书是《漫画学编程》丛书中的一本。引进自日本C R INSTITUTE出版社。特色如下: (1)通过漫画人物之间生动有趣的对话,引入各章节的案例学习; (2)知识讲解精炼易懂易学,能引领读者快速入门,配合丰富多彩、流行有趣的实例,达到巩固知识的效果; (3)提供案例代码,轻松上手,简单有效。提高独立编程能力。
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无论是现实中的迷宫游戏,还是网页游戏中的迷宫,都吸引着大批的迷宫爱好者参与其中。本书借助搭积木式的图形化编程来设计迷宫游戏,并特别强调其中蕴含的计算思维,对于中小学信息课老师及相关培训机构、初中学生具有一定的启发和参考价值。 计算思维是求解问题的一种重要的思维方式,不断渗透到我们每个人的生活中。本书借助图形化编程学习平台,以计算思维的培养为目标,进行教学实践和研究,*终开发出一套以迷宫游戏制作为主线、以培养计算思维为核心的适合初中学生的图形化编程程序设计教学体系,为信息技术学科实施计算思维培养的课堂教学提供支撑材料。
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本书既向读者介绍了当前*流行的Windows 98/XP、Office 2002办公软件和**、*实用的病毒防治以及邮件收发等软件,又完全涵盖了全国高等学校计算机(一级)教学、考试大纲的内容。 本书图文并茂,文字通俗易懂、叙述简明流畅,使读者在阅读时一目了然。技术介绍系统、具体,并以醒目标志给出提示、注意事项和技巧运用。是一本典型的教授与自学相结合的计算机基础教育教材。 本书尽量把一切概念的解释与实用操作技术融合为一体,使本书的内容不仅具有很强的实用性,而且不乏一定的理论认识深度。
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计算机类21世纪高等院校规划教材:8086/8088和ARM核汇编语言程序设计
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新编中文版AutoCAD2002\2004经典实例制作教程/新编电脑系列实用教程丛书
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计算机应用基础教程(Windows 7+Office 2010)
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《计算机电路基础》是一门综合性的课程,它依据减少内容重复、精简课程门类为原则,针对计算机、信息技术等相关专业学习硬件知识方面的需求,**地融合了电路分析、模拟电子技术及数字电子技术等三门课程所包含的内容。内容上保证了所叙内容的深度和广度,将归并的内容以基本原理、实际应用和例题等形式出现在相关章节中,既保证基础知识的完整性和连贯性,又增加了学生练习的机会,以满足后续课程需要。
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信息与计算科学进展(ADVANCES IN INFORMA TION & COMPUTA TIONAL SCIENCE)
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本书是为中国科技大学工科电子类专业本科生学习《微型计算机原理及应用》课程编写的教材,是作者在参考了国外大量文献资料基础上,吸取各家之长,并结合多年计算机教学和应用的经验,精心组织编写而成。全书内容丰富,图文并茂,讲述深入浅出,通俗易懂,并附有大量的实例和习题,既可用作教材,也适合于自学,是一本很好的微型计算机入门书。
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自动文本分类是将自然文本文件根据内容自动分为预先定义的一个或几个类别的过程,基于统计学习、机器学习的文本分类技术已经成为主流技术,本书对基于统计学习的文本分类及其相关技术进行了研究,为解决文本分类的稀疏性和高维性问题,基于偏*小二乘理论,提出一种新的维数约简算法,从提高文本分类性能和准确性出发,运用偏*小二乘的**理论成果,提出了一种能较好提取潜在语义的新文本分类模型,对于数量庞大的文档类别,传统的平坦文本分类的性能受到很大的制约,层次文本分类是一种有效的解决方法,由此提出了一种新的层次文本分类模型。
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戴国忠、田丰所著《笔式用户界面(第2版)》对笔式用户界面进行了完善,介绍了笔式界面范式PIGS,它能够应用于指控和笔控两大类触控交互;针对应用个性化和提高开发效率的需求,增加了笔式界面描述语言;遵从支持提高生产力同时能支持创造力的需求,扩充了草图用户界面,全面介绍了草图用户界面的理论、方法和应用。
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本书目录简介:1、电脑基本知识;2、硬件产品评析;3、硬件使用经验;4、硬件故障及排除;5、外设的使用及维护;6、多媒体技术及应用;7、软件介绍及使用等。
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Proceedings of the Second International Symposium on Paralle
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本书*主要的特点在于在阐述*典型的人工神经网络理论的基础上,通过MATLAB环境下提供的神经网络工具箱进行例题的演示与应用,从而使得初学者能够直观地通过或图形或训练特性对神经网络的功能及其应用有较深入和透彻的了解,同时也更加有助于问题的解决。
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