Java 2D游戏编程入门 2D游戏开发的优秀教程 内容全面,示例使用,覆盖核心技能
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
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“我在全国各地教授Cisc0联网课程.每本新的有名的数据通信的书我都听说了,因为我的学生们拿它们作为课程的参考书。Stevens的《TCP/IP详解卷1 协议》的到来如同一枚炸弹的爆炸……学生们被这本书所倾倒。我刚读完《TCP/IP详解卷2:实现》。如果说卷1像一枚炸弹,则卷2就是一枚重磅炸弹!” “在读完Stevens的《TCP/IP详解卷1协议》后,我认为很难再有另一本如此有用的书了,但卷2就是这样一本书。有些人可能会问,如果你不是一个专职的网络程序员,如何让这本书适合于你。因为在我*初使用UNIX的日子里,回答‘这到底是如何工作的?’的标准答案是‘看源代 码’。用这本书,你不仅能看源代码,还有一个*清晰的解释:它们是如何互相配合起来的。” 《TCP/IP详解》系列覆盖了TCP/IP的许多方面.提供了一个高效直观的方法来学习联网协议族。 《TCP/IP详解卷2:
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TCP/IP详解(卷2):实现——计算机科学丛书 两种封面**发放
本书针对任何希望理解TCP/IP协议是如何实现的读者设计;无论是编写网络应用的程序员,负责利用TCP/TP维护计算机系统和网络的系统管理员,还是任何有兴趣理解大块非凡代码的普通读者;本书都是一本优秀的教科书。 本书适用于希望理解TCP/IP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。
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可靠性维修性保障性学术专著译丛 软件工程师可信计算基础 [美]莱特 康锐 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《可靠性维修性保障性学术专著译丛 软件工程师可信计算基础》为美国弗吉尼亚大学JohnKnight教授的新著作,是计算机系统可信性领域的前沿著作。书中提出了一套完整的计算机系统可信性概念和术语体系,介绍了可信性需求、可信性分析、可信性评估的基本方法,并重点对错误、故障、威胁等相关概念进行了阐述和区分,详细讨论了故障避免、故障消除、容错和故障预测这四种故障处理措施,并配以大量的案例进行说明和分析。《可靠性维修性保障性学术专著译丛 软件工程师可信计算基础》不仅详细介绍了计算机系统可信性领域的相关概念、技术和方法.完整得提出了一套计算机系统可信性术语体系,还凝聚了作者多年从事软件可信性研究工作所获得的宝贵经验,对于国内正在兴起的可信性研究具有重要的指导意义和参考价值。
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java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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