元素模式 (Jolt大奖得主 彻底颠覆传统GoF设计模式的里程碑著作)
本书介绍一类全新的设计模式——元素模式(Elemental Design Pattern)。元素模式植根于软件程序设计理论,目的却在于实践性和实用性。程序设计新手与资深开发工程师都是元素模式的目标受众。它能带领学生加入软件工业大军,也能为研究者打开新思路。 √ 作者的非凡洞见被凝结为16种元素模式,其与四人帮设计模式的本质区别在于——元素模式建立在对象、字段、方法、类型这四个维度的设计空间上,让模式变得智能而鲜活,可以由所处位置直观感知其含义,不同模式间的关系同样可由位置表征。 √ 本书用代码、图形(PIN箱)和代数(ρ演算)三种方式来描述设计模式,每一种都可以高效地转换为实际工作代码。 √ 软工的本质即为结合抽象方法论与具体开发实践,因而本书提出的设计模式新术语、新方法,必将成为软件开发和软件工程的主流
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本书深入彻底地解析了软件的构造过程,包括软件构造过程中需要做出的各种选择、可能遇到的各种困难,以及原理与**实践。我不仅要向所有的软件构造工程师推荐这本书,还要向所有的软件开发人员推荐,因为软件开发过程中有效性的关键在于具备一套精心设计的构造过程。 ——Kevin Bodie Pitney Bowes公司软件开发总裁 本书向我们清晰地展示了软件构造的原理与细节,内容涵盖构造软件产品需要用到的所有工具和技术,以及要避免的各种错误。无论是构造系统新手,还是经验丰富的构造系统工程师,本书对他们来说都具有足够的吸引力。 ——Monte Davidoff Alluvial软件公司软件开发咨询师
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