本书分为8 章,每章都阐述一个特定的主题。本书主要内容包括三维动画概述、基础动画制作、高级动画制作、MassFX 物理模拟系统、粒子系统及空间扭曲、灯光与摄影机、环境特效动画制作和渲染。 本书适合作为高等职业院校数字媒体技术、虚拟现实技术、动漫游戏制作等专业的教材,也可以作为培训机构人员或者3ds Max 自学人员的参考用书。
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建筑装饰设计 全国住房和城乡建设职业教育教学指导委员会建筑与规划类专业指导委员会规划推荐教材
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