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数字短片创作(修订版)(国际动画教育领域具有多年实战经验的作者,全球首创网络Shockwave电影的奇才在数字艺术创作的 新版 数字短片创作 重磅上市 点击查看
《数字短片创作》(修订版)目前已成为全球几百所影视学院和动画学院的经典教程。ACG国际动画教育倾情推荐。《数字短片创作》(修订版)作者Sherri Sheridan为旧金山艺术大学教授,北美著名动画编剧和故事板教学专家,同为多部国际CG领域畅销书作者, 曾提出的**个三维概念故事板理论并在全世界的学校里广泛应用。《数字短片创作》(修订版)适合动画及影视制作相关专业师生以及动画创作培训学校培训教师参考。
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本书将Cinema 4D中一些常用的、流行的,以及读者感兴趣的经典影视包装高级特效表现技法进行讲解。让你轻松有效地掌握粒子特效、效果器、变形器、布料、烟、火、海洋等Cinema 4D各种高级特效的效制作方法和技巧,让你更轻松、更快速地应对影视包装特效的各种创作难点。
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恐怖电影制作指南——如何拍出令人胆战心惊的恐怖片 国内首本恐怖电影完全指南
◆ 独立恐怖电影预告片和幕后视频合集。 ◆ 剧本、拍摄计划表、合同样本和恐怖电影节以及发行商列表。 ◆ 电影《木偶杀人夜》 (Puppetmaster)、《血娃娃》(Blood Dolls)和《猛鬼驱人》(DeadHate the Living)以及更多圆月电影公司出品的故事片的经典幕后镜头
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1.微电影文案创作及剧本写作。 2.微电影拍摄,包括制片、导言、摄影等。 3.微电影后期制作,包括素材管理、剪辑、调色等。 4.微电影声音制作,包括设备运用与声音合成等。
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佟翔天先生用*认真的态度“作假”,值得我们用*虔诚的态度学习。 ——崔永元
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英国动画制作全过程 原版引进英国高等视觉传播学院动画制作经典教程
本书全面梳理了英国高等视觉传播学院动画制作的原理、创意、方法和过程,以著名动画师作品为例,给作者介绍了动画制作的经典教程和全球*的制作创意。
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动画运动规律(含CD光盘1张)(“十二五”数字媒体动漫游戏规划教材,畅销教材升级)
“十二五”数字媒体动漫游戏规划教材,畅销教材升级。提供给院校老师丰富的教学资源包及网络互动
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重磅拉片系列第1弹《大师镜头 昆汀篇》,精选7部电影,11场经典镜头段落,逐镜解析当代好莱坞类型片*高手的核心运镜技巧,解锁昆汀 塔伦蒂诺营造紧张氛围、制造情绪张力、讲述危险故事的视觉秘密。 创作者不论是否喜欢昆汀的作品,都可以从中学习。我希望扎克 施耐德能看看昆汀的片子,不要再用无意义的运动塞满画面了。 克里斯托弗 肯沃西 ? 为什么 同样的机位设置,你拍得松散拖沓? 台词明明妙语连珠,观众却在开小差? 演员卖力表演,你的镜头却无法传递情绪? ? 拍片,随时可查 每一个镜头,都可以用低成本的方式拍摄 非专业设备也能拍出高级电影感 ? 你也可以做到 每场戏都恰到好处,每个镜头都表达精准 每到关键时刻总能令观众惊心动魄 *** ◎ 精准选择场景,直击无数种拍法中蕞有效率、蕞能发掘故事潜力的那一种 ◎ 深挖导
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为止华纳片方发行的**一本集设定、幕后及电影百科于一身的重量级图书。书中针对哈利波特系列电影的幕后故事进行了首度揭秘,从演员们和制作人对电影拍摄的10年中回忆的点点滴滴,到大量从未公开过的电影草图和剧照的完全爆料,都让哈迷们迫不及待地想一探究竟!《哈利 波特电影魔法书》将带给你无与伦比的惊喜! 随书超值附赠14种具有非凡意义的影片道具复刻本藏品极具收藏价值,让这本哈迷""红宝书""见证你的青春岁月与不变的热爱吧!
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聚变:缔造华语电影新标准(《画皮Ⅱ》在制作水准上实现空前突破,其各个环节的参与者提供的一手资料,对电影从业者、爱好者殊具
《画皮Ⅱ》在制作水准上实现空前突破,在实践中为华语电影探索了一条工业化生产的标准模式,建立了中国电影全新的制作标准。这样一部革新之作,其各个环节的参与者提供的一手资料,对电影从业者、爱好者殊具价值。
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动画影片总是在发展一种未来,或者说是提前看见未来。这种革命与创新的精神,可以被用在各种制作上,动画的潜力无穷,发展无可限量!
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《高等学校动漫类规划教材:动画影片分析》有权威的编写依据,强大的作者阵容,一流的教材内容!
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读者对象:动画、漫画、游戏及相关专业院校师生。 动漫、游戏设计及制作从业人员。 动画、漫画、游戏设计爱好者。 动画、漫画相关专业升学及考研学生。
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本书共分五章。**章是综合理论,其中主要是一些作者的观点和后期理论知识;第二、三、四章是讲述作者在制作动画片时,如何利用后期技术来实现视觉效果的。在这三章中提到了三部动画作品,是作者的代表作品,都在一些比较重要的比赛中获奖或入围,作者在本书中将制作过程揭秘出来,并将其中的一部短片首次公开且附光盘送给读者。
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After Effects影视后期制作项目教程(高职高专新课程体系规划教材·计算机系列)
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国内**本、也是目前**一本全方位介绍镜头跟踪体系的教程,由国内一线视效公司的资深运动匹配师撰写。在第2版中,作者首次引入了节点式跟踪软件的讲解和对立体镜头的跟踪处理,并去掉了Matchmover软件的相关内容,用PFTrack来代替,同时将boujou4的案例更新到boujou5。 案例丰富实用。附带一张DVD9光盘,内容包括boujou和PFTrack的软件参数讲解和基本操作视频教程,书中所有案例的场景源文件、镜头素材以及项目工程文件,此外还有高清级别的现实案例镜头及特别提供的精彩视效demo以供鉴赏。 权威人士推荐:浙江传媒学院动画学院副院长、时光坐标数字影像总经理 陈奕;AboutNuke创始人,《水晶石技法Nuke 5影视后期合成》作者 姚德义;利比斯科技(香港)有限公司CEO 梁潮坡联袂推荐。
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制作进行:一本书让你彻底了解动画制作 (欢迎来到《白箱》描写的动画制作现场,和宫森葵一起做动画!日本知名动画公司Trigger创始人舛本和也亲笔写就的动画制作宝典)
近一年来,描述年轻人白手起家制作动画的日本动画《白箱》在全世界引起了轰动和热捧,成为 2015 年几乎所有对日本动漫感兴趣的人争相讨论的话题。在日本,甚至出现了大量想要求职从事 制作进行 这项工作的年轻人(因为《白箱》的主角宫森葵担任的就是 制作进行 的工作)。也正因为这个原因,由新锐动画制作公司 Trigger 的创始人之一,动画制作人舛本和也撰写的《制作进行 一本书让你彻底了解动画制作》也引发了热潮,成了动画相关的畅销书,在中国也有大量动漫爱好者讨论这本书。这本书从一个动画从业人的角度,深入浅出地向动漫爱好者们详尽地介绍了 制作进行 的工作和动画制作的方方面面,可以说是想要了解动画制作的爱好者和年轻人的宝典级作品。
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很多教科书不到10页就会让读者昏昏欲睡,但这本不会!将《电影摄影速成--公民凯恩开拍前奥逊·威尔斯的虚拟摄影课》(作者大卫·沃斯)每一章的专业知识,结合到小说化的故事里,真是不可思议!这不但是本电影专业书籍,而且还图文并茂,让你得到全新的体验。
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影视非线性编辑与制作--高等院校影视舞台艺术设计专业实用教材
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李建平所著的《戏剧导演别论》阐述了戏剧导演艺术创作中的一些基本问题,探讨戏剧导演的若干理论和实践问题,引用事实案例,生动有趣,通俗易懂,同时涉及一些戏曲导演的创作问题。本书可供戏剧导演专业学生阅读学习。
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典藏——After Effects CS5影视后期特效制作完美风暴
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看不见的剪辑(插图版):一部令众多大牌剪辑师“相见恨晚”的著作
《看不见的剪辑》给剪辑师带来的灵感比我以往读过的任何书都要多。奥斯廷利用剪切点截图和对影片场景的分析,深入观察剪辑过程,从而打开了一扇神奇的剪辑之窗。这本著作内容真诚、独树一帜,用一种特殊的方式定义了剪辑师所必须熟知的电影语言。《看不见的剪辑》将会给电影制作者和所有喜爱电影艺术的人带来启发。 卡罗尔 利特尔顿,电影剪辑师, 代表作有《外星人E.T.》、《真爱》、《体热》 这是一本严谨的著作,鲍比 奥斯廷主刀了一次精细的电影外科手术,并为所有对电影奥秘深感兴趣的观众提供了一本宝贵的指南。 劳伦斯 卡斯丹,作家、导演, 代表作有《体热》、《大寒》、《大峡谷》 通常我在业余时间不喜欢读剪辑方面的书,因为这像是把家里也变成了办公室。但不同于绝大多数的电影技术类书籍
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《影视分镜头设计与应用》由马世昌、李赢、陈素霞主编,内容介绍:影视艺术与观众“各自”在一个空间中分别进行审美活动,而创作者在自己空间创作的目的是向观众“展示”自己对这个世界的认知,艺术家知道“虚拟”在这里扮演了重要角色,没有现场的观众,他们的创作是自己独立表演的,因为影视艺术作品是用“影像”‘捕获”影视观众,而观众在另一个空间对创作者的“影像”(作品)“审视”、“窥视”。这种个性化的审美方式,是影视艺术审美构成的基础。影视观众的审美观看活动是一种私密的、个体的心理体验过程,影视艺术自主地走到影视观众的面前,满足了在现代社会中的“独立经济人”的高度“自我”的精神愉悦状态,是在“自我”实现前提下的保持与社会生活同步和谐的现代艺术样式;传统的表演艺术审美方式是在同一空间中进行的
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随着信息技术、CG技术、通信技术和网络技术的高速发展,传统的广播、电视、电影正快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向过渡。李学明编著的《数字影视技术概论》主要从信号处理角度介绍数字音频、数字图像、数字视频和数字电影的基本原理和技术,总体上可以分为三个部分:**部分简要介绍信号处理的基础理论、电影、电视的发展历程和节目制作流程。第二部分重点讲述影视节目制作中涉及的声音、图像和视频处理技术。第三部分主要讲述影视节目的压缩编码与广播技术。
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本书**版已经出版,点击书名跳转至新书页面: 《 电影电视配音艺术(第2版) 》
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《动画动态制作——动作捕捉技术基础》(高等教育艺术设计精编教材)
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也许大家对角色的三维制作已经相当熟练,但是我们设计的动画角色造型以及角色在动画中的表演是否能被观众接受呢?要知道,一部优秀的动画作品,要尽可能使角色在他的世界中真实可信。这使得制作动画的人不仅要具备深厚的动画创作的理论知识。而且要掌握动画创作的技术要领。这些都要求制作者对角色的动作及运动原理要熟练掌握。在《动画运动规律》这本书中,丛红艳、于瑾、方建国对物体动作的规律加以讲解,包括人、动物与自然环境。动作的意义是什么?它们表现什么意图?这些动作如何简化和夸张为“动画化”以及如何表现出思想、感觉和戏剧效果?这些问题在学完本课程以后就可以得出答案。对于立志于学习动画绘制和掌握新的动画片技术的人来说,应了解动画片的整个制作过程,在这个基础上充分认识自己所要做的工作是十分重要的。
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